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Amalfi: Repubblica Marinara Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 20-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'epoca delle Repubbliche Marinare in cui i giocatori interpretano Duchi di Amalfi che cercano di intessere profittevoli traffici nei porti del Mediterraneo. Durante ciascun round di gioco sarà possibile utilizzare soltanto le carte collegate ai venti attivi per effettuare spostamenti e soltanto un giocatore per round avrà la possibilità di "controllare" l'andamento dei venti stessi. I giocatori dovranno pianificare attentamente la loro strategia aguzzando l'ingegno e deducendo le mosse degli avversari per poterne anticipare le mosse. |
Viceroy Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di aste, negoziazione e bluff ambientato nel mondo fantasy di Laar. Interpretando vicerè assetati di potere cercherete di tramare gli uni contro gli altri per accrescere la vostra influenza cercando di ottenere il potere assoluto. Man mano che la partita prosegue i giocatori assolderanno differenti personaggi per costruire la loro rete di fiduciari posizionando le carte secondo uno schema gerarchico. In base alla posizione assunta da ogni carta si attiverà l'abilità del personaggio con differenti livelli di forza. Riuscirete ad ordire il complotto che vi collocherà sul trono? |
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