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Lista giochi da tavolo dell'autore Andreas "ode." Odendahl.

Autore
Andreas "ode." Odendahl

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

La Granja Deluxe
Prezzo € 130; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Versione deluxe del classico gioco di selezione azioni, gestione della mano e open drafting ambientato sull'isola di Maiorca. I giocatori dovranno interpretare proprietari di piccole fattorie intenti a sviluppare la propria azienda, produrre merci e consegnarle al villaggio vicino. La competizione è serrata ed assecondare le richieste dei clienti al momento giusto determinerà il vincitore. Una delle particolarità del gioco è insita nelle molteplici funzioni con cui si possono utilizzare le carte: espandere i propri campi, espandere la fattoria, come carriole per il mercato o utilizzarle come assistenti specializzati. Nel corso dei 6 round di gioco sarà importante manipolare l'ordine di turno, tener d'occhio le azioni degli avversari per sfruttare al meglio le occasioni fornite dal mercato e ottenere il maggior numero di punti possibili.
Planta Nubo
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+
Da ordinare (uscita: dicembre 2024)
Un gioco di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno crescere e curare fiori e piante sulle cime degli alberi. Queste colture serviranno per produrre biomassa che verrà tramutata in energia verde. Bisognerà utilizzare con attenzione i propri strumenti per effettuare azioni che riescano a far crescere il proprio giardino in maniera rigogliosa garantendo un'elevata produzione di ossigeno. Infatti, la partita vedrà uscire vincitore il giocatore che avrà prodotto il maggior quantitativo di ossigeno mettendo in moto un sistema produttivo efficiente.
Cooper Island
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco che combina le meccaniche di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere per dar vita ad un titolo ambientato durante il periodo delle esplorazioni. Ogni giocatore interpreta un colono che cerca di stabilire un insediamento su un'isola caraibica. Partendo dal luogo dello sbarco, ogni giocatore piazza nuove tessere per esplorare il territorio ignoto. Le tessere posizionate forniscono anche delle risorse che verranno utilizzate per costruire edifici guadagnando abilità speciali. Alla fine di ogni round, i giocatori navigano con il segnalino imbarcazione in base ai punti guadagnati viaggiando attraverso l'arcipelago per ricevere ulteriori bonus. Vince chi riesce ad esplorare più porzioni di territorio ed ha viaggiato il più lontano possibile.


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