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Lista giochi da tavolo dell'autore Antonio Tinto.

Autore
Antonio Tinto

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Mystery House - La base abbandonata
Prezzo € 12
Da ordinare
Espansione per l'innovativa esperienza escape room offerta dal sistema Mystery House. In questa avventura, siete stati catapultati nello spazio su un pianeta sconosciuto dove l'ossigeno scarseggia. Non vi resta che accedere alla base spaziale che trovate sulla sua superficie, ma cosa vi attenderà al suo interno?
Mystery House - Il Segreto del Faraone
Prezzo € 12
Da ordinare
Avventura per Mystery House che ci porta nell'antico Egitto. Sollevate la piramide e cercate il segreto sepolto all'interno dell'edificio. Superate trappole, risolvete enigmi e mettete alla prova le vostre capacità.
Mystery House - Adventures in a Box
Prezzo € 30; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+
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In questo gioco cooperativo in tempo reale potrai rivivere l'esperienza di un'escape room che combina elementi tecnologici con quelli tradizionali. Siete intrappolati in questa casa misteriosa che fluttua tra lo spazio e il tempo, l'unico modo che avete per uscire è quello di risolvere tutti gli enigmi. Un'app ti guiderà all'interno del gioco registrando i tuoi progressi e il tempo a tua disposizione. La scatola base include due avventure: "Ritratto di famiglia" e "Il signore del labirinto".
Egizia
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+
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Un piazzamento lavoratori ambientato nell'Antico Egitto in cui i giocatori competono nella costruzione di differenti monumenti nell'arco di 5 turni. I giocatori si alternano nel piazzare i meeple a propria disposizione sulle due sponde del Nilo cercando di sfruttare le azioni migliori in maniera tattica. Sulla sponda destra si trovano gli spazi azione utili ad aumentare il numero di lavoratori, migliorare la propria abilità nel mercanteggiare, influenzare la fertilità dei terreni e ottenere il permesso di costruire monumenti. Sulla sponda sinistra vengono disposte tessere che forniscono vantaggi immediati: alcune di esse persistono per tutta la partita altre vengono scartate non appena utilizzate. Sfruttare la corrente del Nilo a proprio vantaggio sarà fondamentale nel corso della partita. L'interazione è garantita dal fatto che il piazzamento di un giocatore non precluderà soltanto l'utilizzo di quella azione, ma costringerà gli altri giocatori a piazzarsi negli spazi che gli stanno immediatamente al di sotto.
Terramara
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel Nord Italia durante l'epoca del bronzo. I giocatori dovranno guidare il proprio villaggio verso la prosperità esplorando nuovi territori, commerciando con i propri vicini, sviluppando la popolazione e raggiungendo luoghi sacri. La particolarità di questo titolo risiede nella possibilità di assegnare lavoratori a spazi azione che diventano disponibili soltanto in fasi avanzate della partita per prenotare particolari mosse fondamentali per la propria strategia.


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