Similo Storia Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Indovina il personaggio storico misterioso in questo piccolo gioco cooperativo basato sulle abilità deduttive. Uno dei giocatori, nelle vesti di suggeritore, dovrà far indovinare un personaggio nascosto al suo gruppo di gioco per ottenere la vittoria. Ogni turno giocherà dalla mano una carta personaggio ponendola in maniera orizzontale o verticale per indicare similitudini o discrepanze con il personaggio da indovinare. Il gruppo dovrà eliminare sempre più carte fino a giungere alla soluzione. Tutte le versioni di Similo sono compatibili tra loro per elevare il livello di difficoltà. |
Similo - Il Signore degli Anelli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Gioco cooperativo di deduzione appartenente alla serie Similo e tematizzato sulla celebre saga scritta da Tolkien de "Il Signore degli Anelli". Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore e mediante le carte dovrà far indovinare agli altri un personaggio nascosto tra i dodici posizionati al centro del tavolo. |
Similo - Jurassic World Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! In Similo Jurassic World bisognerà collaborare per trovare il dinosauro giusto. Uno dei giocatori svolgerà il ruolo di suggeritore cercando di condurre gli altri alla soluzione mediante le carte. Utilizzando i suoi indizi, i componenti del gruppo dovranno eliminare tutti i dinosauri disposti sul tavolo fino a che resterà sul tavolo soltanto quello giusto. |
In offerta! Sound Box Prezzo € 12 (sconto -52%, listino: € 25) Giocatori 4-7; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game cooperativo in cui i giocatori si alterneranno nell'interpretare il ruolo di uditore, il quale dovrà decifrare i suoni riprodotti dai propri compagni per ottenere il maggior numero di punti possibili. La difficoltà è data dal fatto che tutti i suoni sono eseguiti simultaneamente e che bisognerà indovinare prima dello scadere del tempo disponibile. Ogni suono indovinato farà avanzare il gruppo sul tracciato del suono, mentre ogni errore o suono irrisolto faranno arretrare fino al game over. |
Similo Fiabe Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Similo è un gioco cooperativo composto da un mazzetto di 30 carte tematizzate dedicate al mondo delle fiabe. Uno tra i giocatori ha il compito di far indovinare agli altri membri della squadra un personaggio fornendo indizi con l'ausilio di altre carte. Queste possono essere collocate o verticalmente ad indicare una somiglianza, oppure orizzontalmente per evidenziare le differenze. I giocatori riescono a trionfare se eliminano tutti i personaggi tranne quello oggetto della ricerca. |
Similo Animali Selvaggi Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Nuova versione del piccolo gioco cooperativo deduttivo dedicata agli Animali Selvaggi. Uno dei giocatori, nei panni di suggeritore, dovrà far indovinare ai propri compagni uno tra gli animali disposti a terra. Per riuscire in questo compito fornirà indizi tramite le carte a propria disposizione. Turno dopo turno verranno esclusi animali fino a giungere alla soluzione conseguendo la vittoria o fino a quando non si esclude l'animale da indovinare venendo quindi sconfitti. |
Similo Harry Potter Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte cooperativo basato su un semplice meccanismo di deduzione ed ambientato nell'universo di Harry Potter. Uno dei giocatori interpreta il ruolo di suggeritore e dovrà riuscire, mediante l'ausilio delle carte, a guidare i propri compagni di squadra alla scoperta di un personaggio misterioso, nascosto tra le carte disposte sul tavolo. |
Similo - Animali Fantastici e Dove Trovarli Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Scatola di Similo che vi porterà nell'universo ideato da J.K. Rowling e che introduce un mazzo dedicato ai personaggi della serie Animali Fantastici e dove trovarli e alle svariate tipologie di creature magiche. Un giocatore svolge il ruolo di suggeritore con l'obiettivo di far indovinare ai propri compagni di squadra un personaggio sorteggiato casualmente, noto soltanto a lui, tra le dodici carte presenti a terra. Per fornire indizi giocherà carte dalla propria mano e bisognerà eliminare progressivamente sempre più carte fino a lasciare in gioco il personaggio corretto per ottenere la vittoria. |
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