Heat Prezzo € 65; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di corse che ci farà rivivere le caotiche gare automobilistiche degli anni '60 ricco di colpi di scena e di variabili che simulano al meglio il tutto. Fondamentale sarà la nostra abilità da piloti nel gestire le carte e scegliere l'azione corretta da eseguire, oltre la personalizzazione della vettura mediante le carte apposite. Sarà possibile gareggiare in singoli gran premi oppure organizzare veri e propri campionati nella stessa serata. Inoltre, grazie alla modalità leggenda sarà possibile inserire piloti automatizzati che aggiungeranno ulteriore variabilità e livello di difficoltà alle nostre partite. Un gioco coinvolgente dalle regole semplici che saprà tenere con il fiato sospeso fino all'ultima curva giocatori novizi ed esperti. |
Copenhagen Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo piazzamento tessere i giocatori dovranno costruire nuove facciate per la capitale danese. Man mano che completano le facciate e salgono con i piani, ottengono nuove abilità e vantaggi per il prosieguo della partita. Il giocatore che ottimizzerà questi elementi verrà dichiarato vincitore. Il gioco include una mini-espansione. |
Una Storia di Pirati Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco cooperativo in tempo reale in cui potrai affrontare incredibili avventure con la tua ciurma di pirati. Ogni partita rappresenta un capitolo della storia con una missione da compiere. I giocatori usano la propria clessidra da 30 secondi come personaggio da posizionare sulla nave per poter poi eseguire l'azione corrispondente, una volta trascorso il tempo. Un’epica avventura fatta di scoperte, amicizia e sfide contro il tempo! |
Flamme Rouge Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco strategico di corse ciclistiche! Ogni giocatore controlla una squadra di due corridori (un Rouleur ed uno Sprinteur) che farà avanzare pescando e scegliendo una carte energia. Ogni carta giocata viene eliminata dal mazzo, modificando quindi la sua composizione. Alcune semplici regole aggiuntive riescono a restituire le dinamiche di una vera gara. |
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi! |
Heat - Pioggia Battente Prezzo € 33; Giocatori 1-7 Da ordinare Espansione per Heat che vi permetterà di introdurre un settimo giocatore e due tracciati inediti (Giappone e Messico) su cui cimentare le vostre abilità. Vengono aggiunte nuove carte miglioria Presa d'Aria e la possibilità di disputare l'avvincente campionato del 1964! |
Bloom Town Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+ Da ordinare La primavera è finalmente giunta e Bloom Town si risveglia. Ai giocatori toccherà rivitalizzare i quartieri mediante il meccanismo di piazzamento tessere interpretando il ruolo di architetti. Ogni round i giocatori assegneranno edifici alle loro plance e totalizzerano punti in base alle combinazioni realizzate. Quando un certo numero di tessere viene utilizzato, si innesca l'ultimo turno ed al termine di esso il giocatore con il maggior numero di punti si aggiudica la vittoria. |
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