Reef + Espansione Re dei Coralli Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Non Disponibile In questo gioco astratto di strategia sfiderai i tuoi avversari nel costruire la barriera corallina migliore. Ogni turno potrai pescare una carta tra le quattro disponibili al centro del tavolo, oppure potrai giocare una di quelle nella tua mano. Ad ogni carta sono associati due pezzi di corallo e un sentiero che ti permetterà di totalizzare punti in base alla posizione dei tuoi pezzi. La partita termina quando il mazzo di carte è esaurito o i pezzi di corallo a disposizione sono terminati. Il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è dichiarato il vincitore. |
Century: Meraviglie Orientali Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mercante e spostandoti lungo le tessere devi raccogliere merci e rivenderle nei porti. Meraviglie Orientali è giocabile sia in maniera indipendente sia in combinazione con il primo capitolo della serie Century, «La Via delle Spezie». |
Century: La Via delle Spezie Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Sei un capo carovaniere che muovendosi lungo la via della seta commercia spezie per aumentare la sua ricchezza. L'obiettivo è completare delle richieste raccogliendo le risorse necessarie. Queste si acquisiscono giocando le carte del proprio mazzo che si può migliorare prendendo nuove carte dal mercato centrale. Le carte permettono di prendere direttamente delle risorse o di scambiarle per altre. Una volta giocate le carte si possono riprendere in mano effettuando un turno di riposo. Riuscire a creare le giuste combo è la via per la vittoria! |
Century: Il Nuovo Mondo Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Terzo capitolo dell'acclamata trilogia di Century che trasporta il commercio di spezie nel nuovo mondo durante l'epoca delle esplorazioni. In questo piazzamento lavoratori invieremo i coloni nei differenti luoghi di produzione, miglioria, commercio e fortezza al fine di riscuotere carte obiettivo. Il primo giocatore che riesce a creare un buon motore di gioco e completare otto carte obiettivo innesca l'ultimo turno. Colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria sommando il valore delle carte riscattate, le spezie rimanenti, le tessere esplorazione e le tessere bonus ottenute è dichiarato vincitore. |
Crossfire Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco con ruoli nascosti, di bluff e deduzione. Prevede due modalità di gioco: Fuoco Incrociato e Cecchino. |
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