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Lista giochi da tavolo dell'autore Uwe Rosenberg.

Autore
Uwe Rosenberg

Pagina 2 - Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Agricola - Mazzo Consul Dirigens
Prezzo € 15
Da ordinare
Mazzo di espansione per Agricola Revised Edition che include carte occupazione, piccolo miglioramento e carte bonus che forniranno nuovi spunti strategici alle vostre partite.
Black Forest
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un gioco strategico che vi porterà a sviluppare un insediamento partendo da pochi edifici che necessitano di materie prime e di strutture per lavorarle. Per prosperare, dovrete reclutare artigiani e specialisti nei villaggi limitrofi. Grazie alle loro abilità raccoglierete risorse preziose, avrete accesso a stagni e campi, costruirete edifici e avvierete l'importantissima produzione del vetro che ha dato una spinta economica fondamentale alla regione della Foresta Nera. Il gioco utilizza le celebri ruote delle risorse, già utilizzate dall'autore in Glass Road, con cui dovrete gestire risorse e produzioni. Il meccanismo che si cela dietro di esse renderà ogni scelta strategica e cruciale per ottenere la vittoria. Gli edifici che potrete costruire saranno tantissimi, garantendovi partite e strategie sempre differenti, rendendo il gioco estremamente longevo.
Planta Nubo
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno crescere e curare fiori e piante sulle cime degli alberi. Queste colture serviranno per produrre biomassa che verrà tramutata in energia verde. Bisognerà utilizzare con attenzione i propri strumenti per effettuare azioni che riescano a far crescere il proprio giardino in maniera rigogliosa garantendo un'elevata produzione di ossigeno. Infatti, la partita vedrà uscire vincitore il giocatore che avrà prodotto il maggior quantitativo di ossigeno mettendo in moto un sistema produttivo efficiente.
Agricola - Mazzo Corbarius
Prezzo € 15
Da ordinare
Espansione per il capolavoro di Uwe Rosenberg che aggiunge variabilità e possibilità di perseguire strategie diverse introducendo nuovi mestieri e nuovi utensili utili per sviluppare la nostra fattoria. Queste carte possono essere combinate liberamente con quelle del gioco base o con altri mazzi d'espansione.
Mamma Mia!
Prezzo € 9; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
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Lasciatevi stuzzicare l’appetito dal gioco di carte più apprezzato in tutto il mondo, con 14 edizioni internazionali e oltre 200.000 copie vendute. Vestite i panni di un provetto pizzaiolo, prendete gli ordinativi e fiondatevi in cucina a reperire, prima degli altri, gli ingredienti dalla dispensa. Preparate le vostre gustose pizze, infornatele e servitele. Attenzione! Quelle non cucinate in modo corretto torneranno in cucina e sarete costretti ad aspettare di nuovo il vostro turno, mentre i clienti affamati reclamano la loro pizza!
In offerta! Second Chance Seconda Edizione
Prezzo € 8 (sconto -33%, listino: € 12)
Disponibile in Negozio!
Seconda edizione del gioco flip and write del vulcanico Uwe Rosenberg in cui i giocatori sono chiamati a riempire una griglia disegnando le figure estratte dal mazzo. Ad ogni turno vengono rivelate due carte ed i giocatori ne dovranno scegliere una da disegnare. Se un giocatore non può rappresentare nessuna delle due riceve una seconda chance pescando una carta esclusivamente per se stesso. Qualora non potesse inserire neppure la nuova figura, il giocatore verrà eliminato. Si prosegue in questo modo fino a quando uno dei giocatori riesce a riempire la griglia completamente oppure fino a quando tutti sono stati eliminati. Il giocatore che è riuscito a lasciare meno spazi viene dichiarato vincitore.
Agricola - Mazzo Artifex
Prezzo € 15
Da ordinare
Mazzo aggiuntivo per Agricola Revised Edition che introduce 60 nuove occupazioni e 60 nuovi piccoli miglioramenti per garantire maggiore variabilità alle tue partite fornendo più opzioni ai giocatori.
Seconda Chance
Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Da ordinare
In questo roll-and-write, ogni giocatore riceve una griglia 9x9 da riempire il più possibile. All'inizio ogni giocatore riceve una carta che raffigura una forma da disegnare in griglia. Ogni turno vengono rivelate due forme ed ogni partecipante ne sceglie una da disegnare. Se qualcuno non riesce a disegnare nessuna delle forme rivelate, per mancanza di spazi disponibili, può appellarsi alla seconda chance e provare a disegnare la prima carta del mazzo. Chi non riesce a disegnare nulla viene eliminato dal gioco. Quando tutti i giocatori sono stati eliminati, oppure il mazzo di carte è esaurito, vince colui che ha meno spazi vuoti.
Le Havre: Ancora in Porto
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco basato sulla gestione dei punti azione ideato appositamente per due giocatori. I partecipanti cercheranno di aggiudicarsi il titolo di maestro del porto acquisendo risorse e costruendo edifici. Ogni turno il mercato presenterà tessere edificio differenti ed i giocatori dovranno scegliere se costruire o utilizzare le azioni delle strutture già in loro possesso. La particolarità del titolo risiede nel deterioramento degli edifici inutilizzati che andranno venduti alla metà del loro valore iniziale. Dopo 12 turni il giocatore con l'ammontare di monete e punti vittoria più elevato si aggiudicherà la vittoria.
Patchwork Doodle
Prezzo € 13; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione roll-and-write del celebre gioco di incastri. Ogni giocatore ha una griglia 9x9 da riempire durante la partita. Prima di cominciare, tutti i giocatori pescano una carta che rappresenta un figura unica da disegnare. In ogni round vengono disposte le carte in circolo e si posiziona la pedina del coniglietto tra due di esse. Il giocatore di turno lancia un dado, muove la pedina fino alla carta indicata e tutti i giocatori disegnano la figura presente su di essa. Questo procedimento si ripete per sei volte. Alla fine del round si effettua una fase di punteggio intermedio e poi si ricomincia. Dopo tre round la partita termina ed il giocatore che è riuscito a lasciare meno spazi vuoti è il vincitore.
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