La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre. |
Dune: La Guerra per Arrakis - La Gilda Spaziale Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per La Guerra per Arrakis che introduce rinforzi provenienti dall'Imperium che andranno a rimpolpare le file dei giocatori. Sarà possibile assoldare transatlantici della Gilda e truppe dalle Grandi Case del Landsraad per volgere il conflitto a proprio favore! |
Terraforming Mars: Amazonis & Vastitas Prezzo € 25 Da ordinare Plancia a doppia faccia per Terraforming Mars che permetterà di cambiare milestone e riconoscimenti garantendo diversità al titolo e favorendo nuove strategie. Il versante Amazonis Planitia presenta una plancia estesa con 30 esagoni aggiuntivi, due oceani extra e tracciati di terraformazione più lunghi per partite epiche a 5 giocatori, mentre il versante Vastitas Borealis è dedicata alle distese del nord del pianeta. |
Star Munchkin Prezzo € 24; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare I Munchkin arrivano nello spazio! Gioco completo a tema, con le solite regole del Munchkin (con alcune piccole eccezioni, ad esempio i Compagni). Può essere combinato con le altre versione, per avventure ancora più temerarie! |
Dune: Betrayal Prezzo € 30; Giocatori 4-8; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica dei ruoli nascosti ed ambientato nell'universo di Dune. L'obiettivo dei giocatori sarà quello di identificare gli avversari, proteggendo allo stesso tempo i propri nobili. In base al numero di giocatori saranno presenti al tavolo un determinato numero di affiliati alla casata degli Atreides contrapposti a membri della casa degli Harkonnen. Dopo una serie di round si verificherà il conflitto finale che vedrà prevalere soltanto una casata. Non bisogna fidarsi di nessuno e sarà necessario gestire le proprie risorse al meglio per poter trionfare. |
Terraforming Mars: Milestone e Riconoscimenti Prezzo € 16 Disponibile in Negozio! Espansione per Terraforming Mars che garantirà un'estrema rigiocabilità al titolo grazie all'inserimento di nuove milestone e nuovi riconoscimenti da raggiungere per ottenere punti vittoria extra. |
In offerta! Galileo Project Prezzo € 30 (sconto -50%, listino: € 60) Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco dall'ambientazione futuristica in cui i giocatori interpreteranno capi di corporation dedite alla colonizzazione dei satelli di Giove. Le meccaniche che danno vita al titolo sono l'open drafting ed il set collection: sarà possibile selezionare robot, personale e tecnologie per ottenere benefici istantanei o abilità passive da sfruttare durante il corso del gioco. La competizione sarà serrata per aggiudicarsi gli obiettivi comuni per primi e totalizzare il maggior numero di punti vittoria. La partita termina quando un giocatore ha costruito 10 robot oppure se il mazzo del personale si esaurisce. A quel punto, si calcola il punteggio sommando i progressi ottenuti lungo i tracciati, gli obiettivi conseguiti durante il gioco e alcune carte scelte che forniscono punti di fine partita. |
Starship Interstellar Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione risorse e movimento punto a punto in cui i giocatori interpretano nazioni in competizione tra loro per sviluppare un sistema di trasporti efficienti in grado di garantire l'esplorazione spaziale. Siamo nell'anno 2357 e sviluppare un piano di fuga dalla Terra è diventato prioritario a causa di violenti fenomeni astronomici che fanno presagire l'imminente trasformazione del Sole in un Gigante Rosso che espandendosi finirà per inghiottire i pianeti limitrofi. I giocatori dovranno costruire una colossale navicella spaziale in grado di consentire l'evacuazione della maggior parte della popolazione verso una nuova terra promessa, ma farlo non sarà facile: bisognerà raccogliere risorse sparse nel sistema solare in maniera più efficiente possibile. Ogni giocatore avrà a disposizione un albero tecnologico da sviluppare per poter proseguire nell'esplorazione ed assecondare le richieste del governo mondiale. Quando una delle condizioni di fine partita verrà innescata, la nazione con il maggior numero di punti prestigio, si aggiudicherà la vittoria. |
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