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Quartermaster General: East Front Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Wargame per due giocatori che mette in scena l'intensa battaglia tra l'Unione Sovietica e la Germania, raccontando uno dei più cruciali teatri operativi della Seconda Guerra Mondiale. Nel giugno del 1941, la Germania lanciò un'invasione su vasta scala dell'Unione Sovietica. L'obiettivo era un'altra vittoria lampo, come quelle ottenute in Polonia e Francia. Tuttavia, quattro anni e milioni di vite dopo, furono le truppe sovietiche a marciare su Berlino, forzando la resa tedesca. Questo titolo nell'arco di 16 round di gioco consentirà di rivivere quelle drammatiche battaglie, rendendo ogni mossa intrapresa rilevante per l'esito finale del confronto. |
Cry Havoc Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e di guerra in cui 4 fazioni asimmetriche lotteranno per la sopravvivenze nel tentativo di diventare i dominatori del pianeta appena scoperto. I giocatori utilizzeranno le carte fazione per compiere le loro azioni che spaziano dal muovere le truppe e combattere all'ottenere risorse costruire nuove strutture. Sia il sistema di combattimento che il calcolo dei punti vittoria presentano dinamiche innovative e tutto il gioco si svolge sul filo del rasoio grazie al sapiente bilanciamento che gli autori hanno fornito alle fazioni. Ogni partita sarà caratterizzata da scelte tattiche e strategiche sempre diverse e rilevanti per il prosieguo della partita. Un gioco ottimo per coloro che amano l'alta interazione e le partite in bilico fino all'ultimo round di gioco. |
Scope Stalingrad Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco rapido e coinvolgente ambientato durante la battaglia di Stalingrado, in cui i giocatori interpretano cecchini appartenenti ai due schieramenti intenti ad eliminare le truppe avversarie. Il gioco presenta differenti livelli di difficoltà mettendo alla prova astuzia, strategia e tattica dei partecipanti al conflitto. |
Defcon Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame in cui i giocatori interpretano i leader di 4 megapotenze che dovranno affrontare uno scenario di grave crisi internazionale. Lo scopo del gioco sarà quello di diventare la Nazione egemone alla fine dei cinque round da cui è composta la partita. Per poterlo fare, bisognerà raccogliere il maggior numero di consensi possibili: questo indice è composto dalla reputazione e dalla potenza militare. Chi riuscirà ad equilibrare i due fattori ed ottenere la vittoria? |
Quartermaster General: 1914 Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
General Orders: World War II Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame basato sul piazzamento lavoratori ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i due partecipanti si fronteggeranno sul campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno bisognerà scegliere uno spazio azione libero, piazzare il proprio comandante ed eseguire l'azione. Tramite le carte a propria disposizione sarà possibile potenziare le azioni oppure si potranno quelle speciali fornite dai campi di battaglia. La partita si conclude quando un giocatore riesce a catturare il quartier generale del nemico o raggiunge un determinato numero di punti strategici. |
Churchill Prezzo € 85; Giocatori 1-3; Durata 60-300 minuti; Età 14+ Da ordinare In Churchill, i giocatori assumono i ruoli di tre dei più grandi leader della storia: Winston Churchill, Franklin D. Roosevelt e Joseph Stalin. Durante le 10 conferenze che scandiscono il gioco, dovrete negoziare, collaborare e competere per determinare chi guiderà le forze Alleate, dove verranno schierate e come sconfiggere l’Asse. Ma attenzione: al termine della guerra, il giocatore che avrà ottenuto il maggior controllo sui territori dell’Asse sconfitto non solo garantirà la pace, ma vincerà la partita. |
La Belle Époque Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame ambientato durante il periodo storico che va dalla Guerra Franco-Prussiana fino alla Prima Guerra Mondiale. I giocatori guideranno le potenze mondiali del tempo intente a contendersi la supremazia politica, economica e militare. Tessere una fitta rete di spie ed ordire intrighi sarà fondamentale per guadagnare vantaggio sugli avversari e attirare nella propria sfera d'influenza le Nazioni più piccole. Ogni giocatore dovrà sfruttare al meglio i punti di forza asimmetrici della potenza che interpreta, tenendo conto degli avversari che faranno sentire la loro presenza grazie all'interazione feroce al tavolo. |
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