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Port Arthur Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 50-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame per due giocatori che vi farà rivivere le Guerra Russo-Giapponese del 1905. In Port Arthur, puoi giocare nei panni del Giappone e cercare di far sbarcare le tue armate in Manciuria, infliggendo un duro colpo alla Marina Imperiale Russa. Oppure, potrai controllare le forze russe, lontano dalla madrepatria, che cercano di resistere agli attacchi giapponesi fino all’arrivo dei rinforzi. Riusciranno i giapponesi a replicare il loro storico successo, affondando la Flotta del Baltico russa? O sarà la Russia a sovvertire la storia e a ottenere la vittoria? |
The Hunt Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame asimmetrico per due giocatori ambientato durante la seconda guerra mondiale ed in cui uno dei partecipanti guiderà la Royal Navy Britannica e l'altro la Kriegsmarine tedesca. I due contendenti dovranno utilizzare tutte le loro capacità di bluff e pianificazione per poter arrivare al confronto finale nelle migliori condizioni possibili per aggiudicarsi così la partita. |
Tetrarchia Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori interpretano Tetrarchi nel III secolo dopo Cristo, impegnati nella difesa dell'Impero Romano minacciato dalle invasioni barbariche. Il gioco ruota intorno alla meccanica della gestione dei punti azione e grazie ai moduli di espansione presenti in questa edizione presenterà partite sempre differenti e finali variabili. |
Cangaceiros Prezzo € 65; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco strategico competitivo ambientato nel Brasile di inizio '900 in cui i giocatori interpretano gang di Cangaceiros intente a ribellarsi violentemente ai ricchi proprietari terrieri che spadroneggiavano nella nazione sudamericana del tempo. Per sopravvivere nel deserto, braccati dai Volantes (un corpo della polizia istituito con il preciso scopo di eliminarli) i giocatori dovranno sfruttare le abilità asimmetriche del capo di ciascuna gang ed ottimizzare la gestione delle 7 carte azione a loro disposizione. |
Ave Cesare! Prezzo € 35; Giocatori 1-2; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame per due giocatori dalla breve durata che metterà i due avversari nei panni di Cesare e Pompeo. La lotta per il controllo delle Province è serrata e soltanto assicurandosi il dominio del campo di battaglia, sarà possibile sbaragliare le resistenze avversarie. |
Scope U-Boot Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un Wargame per due giocatori ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale e che contrappone le forze tedesche a quelle alleate mettendo in scena la celebra Battaglia Navale dell'Atlantico. Il gioco utilizza un sistema di deduzione in cui colui che controlla i tedeschi si muove in maniera nascosta sotto la superficie ed il giocatore che controlla gli alleati dovrà evitare i suoi attacchi e al contempo rintracciarlo per affondare i sottomarini. Il gioco prevede diversi livelli di difficoltà e scenari. |
Dune Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Il classico gioco da tavolo dedicato alla saga fantascientifica di Dune con una nuova veste grafica, ma con complessità e competizione invariata. La battaglia sul pianeta infurierà ed ogni giocatore dovrà guidare una delle casate per ottenere la risorsa che tutti bramano: il melange. La fondamentale spezia potrà essere raccolta soltanto su questo pianeta ed ottenerne il controllo, garantirà il controllo su tutto l'universo conosciuto. Guida la tua casata alla vittoria sfruttando i poteri peculiari e le alleanze per spostare l'ago della bilancia a tuo favore. |
Twilight Imperium - La Profezia dei Re Prezzo € 110; Giocatori 3-8; Durata 240 minuti Da ordinare Espansione per il noto gioco a tema fantascientifico di controllo del territorio ed esplorazione spaziale che introduce sette razze inedite con particolari punti di forza e debolezze. Il numero di giocatori massimo passa ad 8 garantendo scontri ancor più epici. Potenti leader, suddivisi in tre categorie, scendono in campo sia per le nuove che per le vecchie fazioni garantendo ulteriori abilità e possibilità di personalizzazione delle fazioni durante il corso della partita. Anche la mappa di gioco si espande con ulteriori 40 pianeti che sarà possibile esplorare con particolari vantaggi per il primo giocatore che riesce ad approdare. Il mondo di gioco con questa espansione subisce enormi cambiamenti con una longevità assicurata dalle nuova carte evento, agenda, obiettivo e tecnologia che vanno ad integrare i mazzi del gioco base. |
Waterloo: Enemy Mistake Prezzo € 58; Giocatori 2-3; Durata 150 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco ricrea lo scontro tra l'esercito Britannico (appoggiato da quello Prussiano) e quello Francese. |
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