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L'Impiccione Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di riflessi, bluff e memoria in cui i giocatori interpreteranno gangster a capo di famiglie di piccioni malavitose in cui bisognerà cercare di ottenere il punteggio più basso del tavolo. In ciascun turno bisognerà pescare una carta, memorizzarla e scambiarla con una di quelle coperte presenti nella propria scena del crimine o eliminarla trovando la sua copia prima degli altri se si tratta di un testimone. Un gioco frenetico, ma che vi farà riflettere ed agire in maniera strategica per prevalere sugli avversari. |
Secrets Prezzo € 20; Giocatori 4-8; Durata 15-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di segreti e bluff. Ambientato nel periodo della guerra fredda sei a capo di un'agenzia segreta e devi reclutare i migliori agenti. All'inizio ricevi un gettone che indica se fai parte della squadra della CIA o del KGB o se sei un hippie. Un hippie vince se alla fine del gioco ha meno punti di tutti. In alternativa vince la squadra che ha totalizzato più punti. Al suo turno un giocatore prende due carte agenti, le mostra a tutti, ne scegli una in segreto e la propone ad un altro giocatore, che potrà prenderla o rimandarla al mittente. Ogni agente dà dei punti e fa effettuare un'azione. Un gioco di deduzione sociale con un buon equilibrio tra informazioni note e non. |
Crossfire Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco con ruoli nascosti, di bluff e deduzione. Prevede due modalità di gioco: Fuoco Incrociato e Cecchino. |
Pirilin Pin Pin Prezzo € 16; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di memoria con un pizzico di bluff in cui dovrai risvegliare le principesse addormentate, cercando di aggiudicarti quelle dal valore in punti più alto e vincere la partita. Dovrai prestare attenzione ai cavalieri che cercheranno di rapirle e alle pozioni che potrebbero farle risprofondare nel loro torpore. Soltanto il più astuto si aggiudicherà la vittoria! |
Monstrolicious Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco strategico ideato da Richard Garfield per soli due giocatori in cui dovrete rischiare con giudizio per far accomodare i vostri Mostri davanti ai dessert più gustosi. Una volta terminata la partita ed assegnati i manicaretti, si procederà all'assegnazione della vittoria in base ai punteggi mostrati sui dolcetti. |
Quickshot Prezzo € 15; Giocatori 3-7; Durata 5-10 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte semplice ed intuitivo caratterizzato dalla selezione simultanea delle azioni in cui bisognerà cercare di ottenere il titolo di leader nel corso dei 4 round di gioco. Per farlo, i giocatori dovranno giocare una carta coperta dalla propria mano, per poi rivelarla simultaneamente applicandone gli effetti. Ogni carta riporta un valore numerico e le carte di pari valore si annulleranno vicendevolmente tornando nella mano dei proprietari. Gli effetti sulle carte potrebbero cambiare i valori, far scartare le carte o addirittura eliminare giocatori, rendendo ogni scelta rilevante. Nei round successivi al primo, parte con una carta scoperta colui che deteneva il titolo di leader. L'ultimo giocatore ancora in gioco o colui che possiede la carta di valore più alto al termine del quarto round, si aggiudica la vittoria. |
Mythomakya - Odissea, I Viaggi di Ulisse Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato durante il viaggio del noto eroe Greco, Ulisse, che vedrà i giocatori interpretare divinità intente ad intralciare o favorire il suo ritorno a casa. I ruoli dei giocatori non sono noti e bisognerà scoprire le vere intenzioni di tutti per portare a casa la vittoria. Il gioco viene scandito da 7 missioni che l'eroe dovrà affrontare e i giocatori potranno influenzarne l'esito in maniera positiva o negativa giocando carte dalla loro mano. Le divinità amiche di Ulisse vincono se riescono a far superare all'eroe 5 sfide, mentre le divinità invise all'eroe trionfano se riescono a farne fallire 3. |
That's not a Hat Prezzo € 11; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game basato su meccanismi di memoria e bluff in cui i giocatori si doneranno carte vicendevolmente cercando di ricorda la sequenza delle carte giocate. Qualora un giocatore non ricordasse l'oggetto potrà tentare di bluffare sperando di non essere scoperto. |
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