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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Korsar / Loot
Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare
Sei pronto a vestire i panni di uno dei pirati più potenti dei Sette Mari, arricchendoti senza pietà? Bene, inizia l’avventura! Korsar è un gioco di carte in cui dovrai riuscire a far giungere in porto i tuoi galeoni, evitando le insidie dei pirati avversari, e, allo stesso tempo, dove potrai attaccare le loro navi mercantili! Al tuo turno potrai pescare dal mazzo oppure giocare giudiziosamente un'unica carta. I tuoi nemici sono in agguato ed è bene che tu, con la tua ciurma, sia sempre pronto all'azione!
Evenfall
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gestionale di stampo engine building in cui i giocatori guideranno Clan di Maghi che si preparano per la tanto attesa Evenfall. Questo evento aprirà le porte dell'albero del mondo garantendo l'accesso a nuovi luoghi di potere e i Clan cercano di ottenere il Trono Incantato per assicurarsi il comando dopo la transizione. Il gioco è composto da 3 round durante i quali bisognerà gestire le risorse, ottenere carte, attivarle per ottenerne i benefici, inviare i membri del clan in diversi luoghi di potere e innescare potenti combinazioni per primeggiare sugli avversari. Un aspetto importante è legato alla supremazia sulle regioni, infatti, al termine di ciascun round avverrà un conteggio delle maggioranze su ciascuna di esse che garantirà ulteriori modi di totalizzare punti al vincitore. Al termine della terza fase di battaglia, il gioco si concluderà e dopo il calcolo finale verrà assegnato il Trono Incantato al giocatore con più punti.
Horizons of Spirit Island
Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Da ordinare (uscita: 17/12/2024)
Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale.
Hens
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte per aspiranti allevatori di galline in cui dovrai cercare di creare un aia che valga più punti vittoria possibili rispettando le regole di piazzamento. In ciascuna partita dovrai completare obiettivi diversi, collezionare medaglie per galline rare e creare gruppi omogenei di pollame per ottenere punti dalle loro uova. Solo il giocatore che avrà gestito al meglio le proprie scelte potrà fregiarsi del titolo di allevatore dell'anno.
Mosaic
Prezzo € 79; Giocatori 1-6; Durata 90-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di civilizzazione, basato su meccaniche di selezione delle azioni in cui i giocatori guideranno popoli del mondo antico sviluppando tecnologie, fondando città, dispiegando truppe e costruendo meraviglie. Il gioco è incentrato principalmente su un motore gestionale semplice ed immediato che garantirà turni rapidi. Il sistema di sviluppo delle civiltà è mosso dalle carte che consentono un'elevata personalizzazione e un'ottima rigiocabilità. Durante il corso del gioco verranno attivate diverse fasi di punteggio in cui verranno valutate le maggioranze su ciascuna area del tabellone considerando città, meraviglie e truppe presenti per ciascun giocatore. La fine della partita avviene dopo la terza fase di punteggio o quando una delle pile di tessere meraviglia, età dell'oro o traguardo è esaurita. Mosaic permetterà di vivere un'esperienza di gioco completa ed appagante con una durata più snella rispetto ad altri giochi di questa categoria.
Black Rose Wars: Duel - Lex
Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Gioco per due giocatori ambientato nell'universo di Black Rose Wars che può essere utilizzato in modalità standalone coinvolgendo due partecipanti o come espansione del gioco base. I giocatori interpreteranno maghi in lotta tra loro per ottenere il titolo di Maestro di Lex, una scuola di magia dedita all'occultismo. Questo titolo è perfetto per provare le meccaniche che hanno reso celebre il capostipite della serie e rappresenta un'ottima sfida sia tattica che strategica con una durata contenuta.
Crown of Emara
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+
Da ordinare
Industria
Prezzo € 37; Giocatori 3-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Fluxx
Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 10-30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un divertente gioco di carte dalle caratteristiche davvero particolari, dove le regole del gioco cambiano durante la partita! Persino la condizione di vittoria stessa può essere cambiata giocando una carta Regola.
In offerta! Meow
Prezzo € 8 (sconto -46%, listino: € 15)
Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte in cui, nei panni di felini combattivi, i giocatori dovranno contendersi il cibo. La partita è strutturata in tre round. In ogni turno i giocatori avranno la possibilità di giocare una carta ed il giocatore che ha utilizzato quella più alta si aggiudica il segnalino conteso. Il primo giocatore può giocare qualsiasi carta a sua disposizione, mentre gli avversari saranno costretti a giocare carte dello stesso colore di quella iniziale se gli è possibile. La particolarità del gioco risiede nel valore circolare delle carte: infatti, il numero 18 viene battuto dal numero uno, quindi non si ha mai la certezza assoluta di vincere un round. Inoltre, non tutti segnalini contesi saranno positivi e per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte a propria disposizione.
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