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1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
Piccioni Esplosivi Prezzo € 18; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In Piccioni Esplosivi i protagonisti sono piccioni sempre affamati e un po’ incoscienti! Il tuo obiettivo? Rendi felici i tuoi piccioni nutrendoli con la giusta quantità di cibo… ma attento a non farli esplodere! Ogni turno puoi cercare nuove carte o giocare cibo e azioni, anche contro gli avversari: un solo boccone di troppo e BOOM! Un gioco veloce, tattico e spassoso per chi ama le sfide leggere ma ricche di colpi bassi. Vince chi per primo riesce a rendere felici 2 o 3 piccioni (in base al numero di giocatori)… senza trasformarli in piume svolazzanti! |
Ticket to Ride - Iberia + South Corea Prezzo € 40 Da ordinare Espansione per Ticket to Ride che contiene due mappe dedicate alla penisola iberica e alla Corea del Sud ciascuna dotata di regole speciali e biglietti destinazione dedicati. Nella prima troveremo anche le Carte Festival che bisognerà collezionare prima degli altri mentre si costruisce la propria rete, mentre nella seconda sarà fondamentale sfruttare i bonus forniti dai treni ad alta velocità per scalare la classifica delle province grazie ai percorsi più preziosi. |
Toledo Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco caratterizzato dalle meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano ambientato nella città di Toledo. I giocatori, nei panni di fabbri, competeranno nel fornire armamenti alla mitica fortezza dell'Alcazar. Bisognerà inviare gli apprendisti ad acquistare metallo e gioielli, poi si potranno forgiare le spade e si passerà alla fase di spedizione per recapitarle alla fortezza convertendole in punti vittoria. Il sistema di movimento dei lavoratori è basato sull'utilizzo di carte dalla propria mano e sarà possibile utilizzare postazioni degli avversari pagando una tassa al proprietario. Il regolamento semplice non priva il gioco di profondità mettendo i partecipanti di fronte a scelte strategiche rilevanti durante tutto il corso della partita. |
Quartermaster General: East Front Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Wargame per due giocatori che mette in scena l'intensa battaglia tra l'Unione Sovietica e la Germania, raccontando uno dei più cruciali teatri operativi della Seconda Guerra Mondiale. Nel giugno del 1941, la Germania lanciò un'invasione su vasta scala dell'Unione Sovietica. L'obiettivo era un'altra vittoria lampo, come quelle ottenute in Polonia e Francia. Tuttavia, quattro anni e milioni di vite dopo, furono le truppe sovietiche a marciare su Berlino, forzando la resa tedesca. Questo titolo nell'arco di 16 round di gioco consentirà di rivivere quelle drammatiche battaglie, rendendo ogni mossa intrapresa rilevante per l'esito finale del confronto. |
Havana Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Havana è un titolo caratterizzato dal meccanismo delle azioni simultanee in cui i giocatori competono nella costruzione di edifici per ottenere punti vittoria. Per poter appropriarsi delle tessere edificio i partecipanti dovranno spendere combinazioni di monete, risorse e lavoratori. Il gioco si sviluppa mediante la scelta di due carte da un mazzetto di 13 azioni disponibili e l'utilizzo simultaneo delle stesse. In base alla combinazione numerica giocata si sviluppa l'ordine di gioco con il giocatore con il numero più basso che agisce per primo. Leggere le giocate avversarie e utilizzare le combinazioni di azioni appropriate potrà portare a cogliere le occasioni offerte dal mercato e alla vittoria della partita. |
Orifiamma: Ablaze Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di carte appartenente alla serie di Orifiamma che può essere utilizzato in maniera autonoma o combinato con la precedente versione. Questo titolo si basa su meccaniche di programmazione azioni, bluff ed è ambientato presso una corte medioevale dove la lotta per il potere si svolge tramite intrighi e tradimenti. Quando tutti i giocatori avranno esaurito le carte a propria disposizione, si verificherà la vittoria tramite il conteggio dei punti influenza. |
Mantis Falls Prezzo € 35; Giocatori 2-3; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia caratterizzato da una fortissima interazione e dalla dinamica dei ruoli nascosti. Il titolo ricrea fedelmente l'atmosfera dei film noir classici e trasporta i partecipanti negli anni '40 in una cittadina governata dalla mafia negli Stati Uniti. I giocatori potranno essere testimoni di un omicidio o sicari inviati per evitare fughe di notizie scomode. Lo scopo del gioco sarà quello di sopravvivere fino alla fine della partita viaggiando con gli altri giocatori e cercando di comprendere di chi potersi fidare. Il tabellone modulare, le forti dinamiche sociali e l'incertezza sui ruoli presenti nella partita creerà tensione al tavolo e suspense fino all'ultimo turno di gioco. |
The King is Dead Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze ambientato nel Regno Unito del Medioevo in cui i giocatori interpreteranno le fazioni in lotta per la successione al trono in seguito alla morte del re. I giocatori cercheranno di influenzare le sorti del regno spostando le truppe nelle varie regioni della mappa cercando di raccogliere più sostenitori possibili appartenenti allo schieramento che si aggiudicherà la guerra. Alla fine della partita, infatti, dopo aver determinato la fazione vincitrice si assegnerà la vittoria al giocatore che possiede più sostenitori di quel colore. Il gioco prevede anche una modalità avanzata con poteri asimmetrici che influenzeranno lo stile di gioco dei partecipanti elevando la longevità del titolo. |
Inis Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria. |
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