Res Arcana Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting e gestione della mano ambientato in un mondo fantasy in cui maghi dediti alle pratiche di alchimia si sfidano per il controllo di luoghi di potere. Durante ciascun turno, i giocatori raccoglieranno essenze sia dalla riserva che dagli oggetti in loro possesso, poi eseguiranno azioni a turno reclamando luoghi di potere, piazzando artefatti, giocando nuove carte e scartandone alcune per ottenere oro. Dopo che tutti i giocatori avranno passato, si verifica se qualcuno ha raggiunto dieci o più punti vittoria ed in tal caso si chiude la partita decretando il vincitore. In caso contrario, si procede con un nuovo round. Il gioco presenta differenti strategie da seguire, instaura tra i giocatori una vera e propria corsa e si rivela particolarmente adatto anche con soli due partecipanti. |
Red Rising Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione della mano ed ambientato nell'universo fantascientifico dei romanzi di Pierce Brown. Il mondo distopico di Red Rising è suddiviso in 14 caste in lotta tra loro per il predominio ed i giocatori prenderanno il controllo di una di esse durante l'arco della partita. Questo titolo sfrutta meccaniche di gestione della mano e di creazione di combo sia nell'acquisizione di nuove carte che nel loro utilizzo dando vita ad un gioco strategico di media durata. |
Aeon's End Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding con ambientazione fantasy che apporta diverse meccaniche innovative al genere come il numero di turni variabile per simulare la confusione di una battaglia, l'attenta gestione delle carte da scartare (dato che il mazzo non viene mai rimischiato) e l'elevato livello di coordinazione richiesto ai giocatori. I nostri eroi dovranno difendere il regno di Gravehold minacciato dalle forze dei Senzanome utilizzando abilità peculiari, potenti incantesimi e moltissima forza di volontà. |
Last Aurora Kickstarter Prezzo € 62; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione della mano ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato da un clima polare e dalla scarsità di risorse. I giocatori dovranno guidare le proprie squadre di superstiti nella raccolta delle risorse, nell'ingrossamento dei propri ranghi con l'obiettivo di essere il team che si aggiudica la nave Aurora che gli consentirà di sfuggire a morte certa. |
Quartermaster General: 1914 Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame appartenente all'acclamata serie di Quartermaster General ambientato durante il primo conflitto mondiale e che ripercorre il più fedelmente possibile i miglioramenti tecnologici scoperti durante i quattro anni della guerra. Ogni carta nel gioco può essere utilizzata per due differenti scopi: o come carta giocata o come carta preparata. In base alle modalità di utilizzo il giocatore otterrà un effetto tra cui radunare nuove truppe e attaccare gli schieramenti nemici. Il mazzo di carte di ciascun giocatore rappresenta il pool di risorse da cui attingere, quindi terminare le carte velocemente esporrà l'incauto generale a facili rappresaglie. Il gioco è consigliabile a chi vuole approcciarsi al genere dei wargame in maniera rapida ed intuitiva. |
Lords of Hellas Prezzo € 99; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un frenetico gioco di controllo del territorio con elementi di avventura e stupende miniature. |
Il Grande Libro della Follia Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli studenti della scuola di magia hanno appresso dell'esistenza di un grande libro di incantesimi custodito nella sezione proibita della biblioteca e non hanno resistito alla curiosità... Una volta aperto questo grande tomo polveroso hanno liberato una serie di pericolosi mostri che vanno assolutamente reclusi nuovamente. Nei panni di questi giovani maghi dovremo cooperare per carpire i segreti nascosti tra le pagine del libro, sconfiggere i nemici e riuscire a richiudere il libro per non aprirlo mai più. La meccanica principale del gioco è quella del deckbuilding: ogni giocatore parte con un mazzo debole e dovrà acquistare carte per potenziarlo e gestire le carte negative che il gioco stesso costringerà ad inserire. |
Oceani - Limited Edition Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Oceani è un nuovo gioco stand-alone della premiata serie di Evolution. Questa volta i giocatori dovranno sviluppare il loro motore di punteggio gestendo specie di animali marini, evolvendo le loro caratteristiche al fine di ottenere più punti degli avversari. Il gioco si suddivide in due fasi: nella prima fase si gioca utilizzando solo le carte tratto superficie in maniera tale che tutti possano prendere confidenza con il gioco; nella seconda fase del gioco i giocatori potranno attingere alle carte potere degli abissi per sovvertire le sorti della partita. I partecipanti sono chiamati ad utilizzare in maniera ottimale le carte tratto e i poteri per mettere in campo delle sinergie vincenti. Il gioco presenta anche degli scenari che consente di utilizzare delle varianti che vanno ad aumentare la longevità del titolo. |
Treasure Hunter Prezzo € 42; Giocatori 2-6; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di draft a tema esplorazione di dungeon ideato da Richard Garfield. In questo titolo i giocatori dovranno contendersi i tesori posizionati sul tabellone mediante il sistema del draft. Dopo aver composto la propria mano di 9 carte i giocatori dovranno confrontarla con quella degli avversari e stabilire chi ha il totale più alto per ogni stagione di gioco. I tesori verranno prelevati dal giocatore con il maggior o il minor totale a disposizione, quindi sarà importante selezionare accuratamente le proprie carte. Inoltre, in ciascun round ci saranno dei goblin pronti a razziare quanto riusciremo a guadagnare e bisognerà dotarsi di protezioni per tenerli lontano. Regole semplici, flusso di gioco lineare e divertimento assicurato per tutti gli amanti delle ambientazioni fantasy. |
Hero Realms Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici. |
Copyright © 2024 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |