L'Assedio di Runedar Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo ideato da Reiner Knizia ambientato nella città nanica di Runedar. I giocatori dovranno difendersi dagli attacchi di orchi, goblin e troll impedendo ai razziatori di fare breccia attraverso le mura e, soprattutto, proteggendo con le unghie e con i denti i preziosi tesori che esse custodiscono. Nel corso della partita i giocatori potranno muoversi all'interno della fortezza per acquisire nuove armi, combattere nemici in corpo a corpo o a distanza, rimuovere le macerie o assoldare mercenari. Lo scopo del gioco sarà quello di rimuovere tutte le macerie ed eliminare fino all'ultimo goblin che vi si annida all'interno. Un sapiente mix di meccaniche quali il deckbuilding, il tower defense e la gestione dei punti azione che saprà accontentare pienamente gli amanti dei giochi a tema fantasy e dei cooperativi. |
Dune: Imperium Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e deckbuilding ambientato nell'universo fantascientifico di Dune che ci permetterà di guidare una delle casate del Landsraad. I giocatori saranno dotati di poteri asimmetrici in base al leader selezionato ad inizio partita e sfruttando le carte e gli agenti a propria disposizione cercheranno di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile intraprendere strategie incentrate sul combattimento oppure dedicarsi principalmente all'accumulo di risorse. A differenza di molti deckbuilding, non verranno utilizzate tutte le carte nella propria mano, ma alcune verranno rivelate senza attivarne gli effetti e forniranno risorse immediate. Avanzare sul tracciato influenza sarà altrettanto importante e soltanto il giocatore che saprà districarsi tra gli intrighi politici, militari ed economici potrà ottenere la vittoria. |
After Us Prezzo € 47; Giocatori 1-6; Durata 40-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di deckbuilding e selezione delle azioni caratterizzato da un sistema di combo interessante ed intuitivo. Il gioco è ambientato nel 2083 dopo che la razza umana si è completamente estinta lasciando il posto a tribù di scimmie. Come leader di una di queste tribù dovrai accogliere tra i tuoi ranghi nuovi esemplari, padroneggiare utensili e guidare la tua stirpe al raggiungimento dell'intelligenza collettiva. Infatti, il primo giocatore ad ottenere 80 punti verrà dichiarato vincitore e potrà imporre la sua civiltà al resto del pianeta. |
I Ciarlatani di Quedlinburgo Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore. |
The Hunger Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco ideato dal geniale Richard Garfield che metterà i giocatori nei panni di Vampiri appena risvegliati che devono correre all'interno di un intricato labirinto per raccogliere un Bocciolo di Rosa e tornare all'interno del castello prima del sorgere del sole. I giocatori useranno il proprio mazzo per spostarsi, mietere vittime umane, assoldare famigli e completare missioni per ottenere preziosi punti vittoria. Chiunque non riesca a tornare prima dell'alba al castello verrà ridotto in cenere e tra i giocatori che saranno riusciti a raccogliere un bocciolo, soltanto il detentore del maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria. |
Dominion: Nasce un Regno (seconda edizione) Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dominion è il gioco vincitore dello Spiel des Jahres nel 2009. Si tratta di un deckbuilding di ambientazione medioevale nel quale bisogna far prosperare il proprio regno acquistando tenute, ducati e province che garantiranno punti vittoria alla fine della partita. Ogni giocatore parte con un mazzo di 10 carte identiche e durante il corso del gioco acquisterà carte da un mercato comune per arricchire il proprio mazzo di carte sempre più forti per perseguire la propria strategia. Solo il giocatore che avrà creato il mazzo con le migliori sinergie riuscirà ad ottenere la vittoria acquistando possedimenti in misura maggiore rispetto ai suoi avversari. |
Viral Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per 2-5 virus che hanno infettato un organismo umano. Essi giocheranno carte simultaneamente per piazzare segnalini sulla mappa o per muoverli su di essa per guadagnare il controllo di zone al fine di ottenere punti vittoria. Ogni volta che un giocatore attiva crisi su determinati organi scatta un'altra fase punteggio e poi si attiva il meccanismo anti-virus. Durante il gioco sarà possibile anche attaccare gli altri giocatori e nel momento in cui il mazzo finisce, il giocatore che ha ottenuto più punti è il vincitore. |
Newton & Great Discoveries Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+ Da ordinare Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza. |
Above and Below Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Non Disponibile Il nostro villaggio è stato distrutto e siamo riusciti a salvarci scappando lontano. Una volta insediati su un territorio sconosciuto, dovremo ricostruire tutto, edificando case ed edifici e sfruttando le risorse del luogo. Ma attenzione, sotto di noi si estende una fitta rete di caverne sotterranee che nascondono tesori, imprevisti e pericoli. Ognuno di noi manderà in esplorazione i propri cittadini nel sottosuolo, nei meandri della terra, tra cunicoli e caverne popolate da strane creature. Alla fine del gioco, vince il giocatore che avrà meglio saputo sviluppare e far progredire il proprio villaggio! |
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