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Aeon's End Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding con ambientazione fantasy che apporta diverse meccaniche innovative al genere come il numero di turni variabile per simulare la confusione di una battaglia, l'attenta gestione delle carte da scartare (dato che il mazzo non viene mai rimischiato) e l'elevato livello di coordinazione richiesto ai giocatori. I nostri eroi dovranno difendere il regno di Gravehold minacciato dalle forze dei Senzanome utilizzando abilità peculiari, potenti incantesimi e moltissima forza di volontà. |
Hero Realms Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici. |
Defenders of the Wild Prezzo € 50; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 16+ Da ordinare La guerra è arrivata nella Selvaunita. Le foreste, le paludi, le montagne e le pianure sono minacciate da un nemico mai visto prima: un esercito di macchine alimentate da magia corrotta, che avanza inesorabile, distruggendo habitat, avvelenando la terra e trasformando ogni cosa in fabbriche e fumo. Defenders of the Wild è un gioco cooperativo di controllo tattico del territorio in cui interpreterai uno dei leader delle quattro fazioni partigiane animali. Ogni fazione ha uno stile unico e abilità specifiche: dalla forza del Consiglio, alla saggezza dell’Ordine, alla creatività della Setta, fino alla magia astuta della Congrega. Raduna la tua squadra di resistenti, sfrutta le carte a disposizione e combatti insieme agli altri giocatori per fermare l’avanzata meccanica. Ogni partita si svolge su una mappa modulare diversa, offrendo sfide sempre nuove e un’ambientazione avventurosa. Un'esperienza strategica, narrativa e ricca di scelte da affrontare in gruppo. |
Buona Pesca Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per appassionati di pesca in cui bisognerà cercare di pescare il maggior numero di esemplari possibili superando così gli avversari. Bisognerà equipaggiarsi a dovere e cercare di rispettare i requisiti delle carte obiettivo. La partita terminerà quando 7 di esse saranno state completate e, dopo un round finale, si calcoleranno i punti assegnando così la vittoria a chi ne ha ottenuti di più. |
Dominion: Nasce un Regno (seconda edizione) Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dominion è il gioco vincitore dello Spiel des Jahres nel 2009. Si tratta di un deckbuilding di ambientazione medioevale nel quale bisogna far prosperare il proprio regno acquistando tenute, ducati e province che garantiranno punti vittoria alla fine della partita. Ogni giocatore parte con un mazzo di 10 carte identiche e durante il corso del gioco acquisterà carte da un mercato comune per arricchire il proprio mazzo di carte sempre più forti per perseguire la propria strategia. Solo il giocatore che avrà creato il mazzo con le migliori sinergie riuscirà ad ottenere la vittoria acquistando possedimenti in misura maggiore rispetto ai suoi avversari. |
Mombasa Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di strategia economica in cui devi diffondere le tue basi commerciali attraverso il continente Africano. |
Great Western Trail - Nuova Zelanda Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita. |
Viral Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per 2-5 virus che hanno infettato un organismo umano. Essi giocheranno carte simultaneamente per piazzare segnalini sulla mappa o per muoverli su di essa per guadagnare il controllo di zone al fine di ottenere punti vittoria. Ogni volta che un giocatore attiva crisi su determinati organi scatta un'altra fase punteggio e poi si attiva il meccanismo anti-virus. Durante il gioco sarà possibile anche attaccare gli altri giocatori e nel momento in cui il mazzo finisce, il giocatore che ha ottenuto più punti è il vincitore. |
Tanto Cuore + carte promo Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo deckbuilding ogni giocatore ha il compito di ingaggiare cameriere con cui riempire la sua casa che gli forniranno abilità speciali, punti vittoria ed effetti continuativi durante il corso della partita. La grafica del titolo ricorda i manga giapponesi da cui trae anche la tematica del gioco. |
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