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Tanto Cuore + carte promo Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo deckbuilding ogni giocatore ha il compito di ingaggiare cameriere con cui riempire la sua casa che gli forniranno abilità speciali, punti vittoria ed effetti continuativi durante il corso della partita. La grafica del titolo ricorda i manga giapponesi da cui trae anche la tematica del gioco. |
Quarriors Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Il dice building game che propone un cocktail di strategia e fortuna. Innumerevoli quantità di dadi colorati da far rotolare! |
Black Rose Wars: Duel - Lex Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco per due giocatori ambientato nell'universo di Black Rose Wars che può essere utilizzato in modalità standalone coinvolgendo due partecipanti o come espansione del gioco base. I giocatori interpreteranno maghi in lotta tra loro per ottenere il titolo di Maestro di Lex, una scuola di magia dedita all'occultismo. Questo titolo è perfetto per provare le meccaniche che hanno reso celebre il capostipite della serie e rappresenta un'ottima sfida sia tattica che strategica con una durata contenuta. |
Trial of the Gods Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-105 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato su meccaniche di deckbuilding e drafting in cui i giocatori interpreteranno Argonauti intenti a gareggiare su diversi aspetti per ottenere parti del vello d'oro e assicurarsi così la gloria eterna. Infatti, bisognerà dimostrare la propria devozione agli dei, la capacità di affrontare mostri, la sete di conoscenza nell'esplorazione del mare Egeo e cercare di vincere i giochi olimpici. Durante il corso della partita, i giocatori dovranno personalizzare il proprio mazzo di carte attraverso il peregrinaggio nei templi sparsi sul tabellone, acquisendo le carte che più si addicono alla strategia prescelta. Essendo molteplici i modi per ottenere punti vittoria, le strategie potranno essere variegate e bisognerà tener d'occhio le azioni avversarie. |
Alpaca Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del deckbuilding in cui l'obiettivo sarà quello di riempire i propri recinti con gli Alpaca migliori sul mercato. La competizione e l'interazione con gli altri giocatori sarà serrata, quindi affrettati e aggiudicati i capi di bestiame migliori. |
Undaunted: North Africa Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame basato sulle meccaniche del deckbuilding e gestione della mano appartenente alla fortunata serie Undaunted. Il gioco è ambientato durante il secondo conflitto mondiale e si concentra sulle battaglie combattute lungo il fronte Nordafricano. I giocatori potranno prendere la guida delle Forze Britanniche del Long Range Desert Group oppure del formidabile schieramento italiano che gli si contrapponeva. Durante il corso della partita bisognerà utilizzare e migliorare il mazzo di partenza acquisendo nuove carte al fine di sconfiggere l'avversario raggiungendo per primi l'obiettivo dello scenario. Regole semplici, scelte tattiche decisive e scenari sempre vari fanno di questo titolo un wargame rapido e divertente. |
Command of Nature Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding dai creatori di Here to Slay in cui interpreterete Saggi rivali intenti ad evocare Guerrieri elementali da sguinzagliare contro i vostri rivali. Durante il corso della battaglia, potrete ottenere avanzamenti di livello accedendo così a nuove capacità e ad evocazioni più forti. Il turno è strutturato in 4 fasi durante le quali si innescheranno gli effetti "alba" degli elementali, poi si spenderanno punti azione per evocare elementali, pescare carte, scambiare la posizione di due guerrieri schierati, poi si acquisteranno nuove carte e si procedere alla fase di pulizia e ripristino. Sarà possibile giocare 1 vs 1 oppure 2 vs 2 e soltanto i più abili usciranno vivi dallo scontro. |
Per la Corona Prezzo € 35; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato in un regno fantasy dove le famiglie nobili hanno finalmente deciso di mettere da parte le divisioni per eleggere un unico re. Ovviamente, non mancano problematiche per la scelta del sovrano e i giocatori, nei panni dei capi delle famiglie, cercheranno di far eleggere il proprio candidato. Il gioco utilizza la meccanica del deckbuilding per dare vita a queste trame politiche; infatti, i giocatori acquisteranno mercenari ed altri personaggi e li andranno ad aggiungere al mazzo unico che verrà poi mischiato, rivelando man mano le carte aggiunte dai partecipanti. Gli effetti verranno attivati in base alla casata assegnata alla carta al momento dell'acquisto e permetteranno di ottenere ricchezze, consolidare il prestigio a corte, inviare banditi a saccheggiare le casse altrui e ottenere influenza. Alla fine del quarto round di gioco, il giocatore in possesso del maggior numero di tesori verrà eletto re. |
Aeon's End - I Senzanome Prezzo € 17 Da ordinare Espansione per il gioco di deckbuilding cooperativo ambientato nel mondo fantasy di Gravehold che aggiunge due nuove nemesi: Il Signore della Rovina e Il Ribelle oltre ad un nuovo mago da interpretare e carte incantesimo, artefatto e nemico. |
CIV: Carta Impera Victoria Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di CIVilizzazione e diplomazia! Le carte sono divise in tre ere e in sei domini (Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia). Se un giocatore raggiunge l'Egemonia in un Dominio vince subito. Altrimenti all'esaurimento del mazzo vince chi ha la maggioranza in più domini. |
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