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Verrix Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e maggioranze ambientato in Britannia nel 54 A.C. in cui i giocatori interpreteranno tribù Celtiche che cercano di ottenere il maggior numero di punti nel corso dei 12 round di gioco. Ciascuna tribù sarà dotata di un potere asimmetrico, una regione di partenza e potrà: aumentare la popolazione, promuovere dei membri della tribù in Leader e aumentare il numero di carte azione a sua disposizione. Il gioco è caratterizzato da una forte interazione e sarà possibile ottenere punti vittoria in diversi modi: trionfando nelle battaglie contro gli avversari, onorando gli Dei e giocando carte che rispecchiano l'inclinazione della propria tribù. Il giocatore che riuscirà a gestire al meglio i suoi potrà fregiarsi del titolo di Re dei Re alla fine della partita. |
Rocketmen Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione spaziale incentrato sulla meccanica del deckbuiling in cui i giocatori guideranno spedizioni al fine di raccogliere il maggior numero di punti vittoria. Durante ciascun turno i giocatori potranno: collocare carte nel launchpad, giocare carte missione, comprare nuove carte e far partire una spedizione. Ogni carta viene utilizzata per ottenere risorse o per sfruttare l'abilità. Per avere successo in una spedizione bisogna raggiungere la destinazione prefissata. Tutte le missioni eseguite con successo forniscono punti e segnalini da utilizzare nel resto della partita, mentre quelle fallite fanno terminare il turno e scartare le carte nella propria area di gioco. La partita si chiude nel momento in cui un giocatore raggiunge un determinato numero di punti vittoria o quando uno dei giocatori posiziona il suo quinto segnalino missione stabilendo se chiudere la partita. A questo punto, ai punteggi ottenuti in partita si sommano quelli di una delle due carte obiettivo personale e si determina il vincitore. |
Abbasso i Carciofi Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20-25 minuti Da ordinare Un gioco di deckbuilding ambientato in un giardino ed in cui i giocatori dovranno sbarazzarsi di tutti i carciofi presenti nel loro mazzo. Ogni carta che andrai ad acquisire ti permetterà di utilizzare un potere speciale e migliorerà le prestazioni del tuo mazzo. Nel momento in cui un giocatore riuscirà a pescare una mano di 5 carte, priva di carte carciofo, otterrà la vittoria. |
Black Rose Wars: Rebirth Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di programmazione azione, gestione della mano e deck building che riprende le meccaniche del primo titolo della serie e vede i giocatori, interpretando maghi, competere tra di loro a colpi di evocazioni e magie per il titolo di Gran Magister. I contendenti dovranno fare i conti anche con la forza che permea l'arena rappresentata dalla Rosa Nera che competerà anch'essa per la vittoria. In ciascun turno verrà rivelato un nuovo evento, verrà effettuata una fase di acquisizione di incantesimi e verranno programmate le azioni. Dopo questa fase, si procederà al confronto vero e proprio senza esclusione di colpi. I giocatori otterranno punti in diversi modi: uccidendo rivali, completando missioni e ricostruendo le stanze ormai in rovina della Loggia. Quando uno dei giocatori (o la Rosa Nera) raggiungerà il cap di punti vittoria stabiliti, si procederà al conteggio finale aggiungendo i punti di fine partita per decretare così il vincitore. |
Città-Stato Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di strategia gestionale in cui i partecipanti sono chiamati a governare una Repubblica Marinara nell'era delle Crociate. Le maggiori città del tempo divennero veri e propri Stati indipendenti in grado di sviluppare rotte commerciali autonome, un esercito strutturato e una forma di governo stabile. Ai giocatori toccherà rivivere questa epoca di splendore, sfruttando i poteri peculiari della propria fazione e confrontandosi con gli altri giocatori per ottenere il primato in differenti settori. Da non sottovalutare saranno gli aspetti di politica interna che potrebbero minare anche un'ottima partita decretando la sconfitta della repubblica più instabile. |
Buona Pesca Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per appassionati di pesca in cui bisognerà cercare di pescare il maggior numero di esemplari possibili superando così gli avversari. Bisognerà equipaggiarsi a dovere e cercare di rispettare i requisiti delle carte obiettivo. La partita terminerà quando 7 di esse saranno state completate e, dopo un round finale, si calcoleranno i punti assegnando così la vittoria a chi ne ha ottenuti di più. |
Mycelia Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco di deck building ambientato in una foresta incantata in cui i giocatori dovranno trasportare le preziose gocce di rugiada presso il santuario della vita per ricevere la benedizione da parte della divinità che veglia su questo luogo. In termini di gameplay, il primo giocatore che riuscirà a svuotare la sua plancia dalle gocce di rugiada verrà dichiarato vincitore. I giocatori potranno ottenere punti foglia, spenderli per reclutare nuove carte ed utilizzare carte per muovere/rimuovere le gocce dalla plancia. Il gioco si presenta come un perfetto introduttivo al genere del deckbuilding da giocare anche in famiglia. |
The Hunger - High Stakes Prezzo € 30 Da ordinare Espansione per The Hunger che introduce carte evento al gioco, nuove minacce, la possibilità di combattere contro gli altri vampiri, nuove carte con cui potenziare i mazzi e nuove missioni da completare. |
Orléans: Commercio & Intrigo Prezzo € 30 Da ordinare (uscita: giugno 2025) Espansione per il celebre gioco di bag bulding che introduce nuove tessere evento, nuovi edifici e due plance per le opere pubbliche completamente rinnovate che garantiranno un livello di interazione superiore. In particolar modo, la plancia Intrigo, consentirà ai giocatori di mettere i bastoni tra le ruote agli avversari tramite complotti e macchinazioni. Inoltre, l'espansione contiene delle carte ordine che aggiungono la meccanica del pick and delivery al gioco permettendo ai giocatori di calarsi ancora di più nei panni dei mercanti raccogliendo le merci e consegnandole nelle città richieste. |
Aeon's End - Le Profondità Prezzo € 17 Da ordinare Espansione per Aeon's End che introduce una nuova nemesi: la Strega dell'Orda, un nemico che si fa forte delle schiere di Trogg al suo comando; tre nuovi maghi della Breccia; carte incantesimo, artefatto, gemme e scagnozzi |
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