Abbasso i Carciofi Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20-25 minuti Da ordinare Un gioco di deckbuilding ambientato in un giardino ed in cui i giocatori dovranno sbarazzarsi di tutti i carciofi presenti nel loro mazzo. Ogni carta che andrai ad acquisire ti permetterà di utilizzare un potere speciale e migliorerà le prestazioni del tuo mazzo. Nel momento in cui un giocatore riuscirà a pescare una mano di 5 carte, priva di carte carciofo, otterrà la vittoria. |
Black Rose Wars: Rebirth Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di programmazione azione, gestione della mano e deck building che riprende le meccaniche del primo titolo della serie e vede i giocatori, interpretando maghi, competere tra di loro a colpi di evocazioni e magie per il titolo di Gran Magister. I contendenti dovranno fare i conti anche con la forza che permea l'arena rappresentata dalla Rosa Nera che competerà anch'essa per la vittoria. In ciascun turno verrà rivelato un nuovo evento, verrà effettuata una fase di acquisizione di incantesimi e verranno programmate le azioni. Dopo questa fase, si procederà al confronto vero e proprio senza esclusione di colpi. I giocatori otterranno punti in diversi modi: uccidendo rivali, completando missioni e ricostruendo le stanze ormai in rovina della Loggia. Quando uno dei giocatori (o la Rosa Nera) raggiungerà il cap di punti vittoria stabiliti, si procederà al conteggio finale aggiungendo i punti di fine partita per decretare così il vincitore. |
Città-Stato Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di strategia gestionale in cui i partecipanti sono chiamati a governare una Repubblica Marinara nell'era delle Crociate. Le maggiori città del tempo divennero veri e propri Stati indipendenti in grado di sviluppare rotte commerciali autonome, un esercito strutturato e una forma di governo stabile. Ai giocatori toccherà rivivere questa epoca di splendore, sfruttando i poteri peculiari della propria fazione e confrontandosi con gli altri giocatori per ottenere il primato in differenti settori. Da non sottovalutare saranno gli aspetti di politica interna che potrebbero minare anche un'ottima partita decretando la sconfitta della repubblica più instabile. |
Buona Pesca Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per appassionati di pesca in cui bisognerà cercare di pescare il maggior numero di esemplari possibili superando così gli avversari. Bisognerà equipaggiarsi a dovere e cercare di rispettare i requisiti delle carte obiettivo. La partita terminerà quando 7 di esse saranno state completate e, dopo un round finale, si calcoleranno i punti assegnando così la vittoria a chi ne ha ottenuti di più. |
Mycelia Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco di deck building ambientato in una foresta incantata in cui i giocatori dovranno trasportare le preziose gocce di rugiada presso il santuario della vita per ricevere la benedizione da parte della divinità che veglia su questo luogo. In termini di gameplay, il primo giocatore che riuscirà a svuotare la sua plancia dalle gocce di rugiada verrà dichiarato vincitore. I giocatori potranno ottenere punti foglia, spenderli per reclutare nuove carte ed utilizzare carte per muovere/rimuovere le gocce dalla plancia. Il gioco si presenta come un perfetto introduttivo al genere del deckbuilding da giocare anche in famiglia. |
The Hunger - High Stakes Prezzo € 30 Da ordinare Espansione per The Hunger che introduce carte evento al gioco, nuove minacce, la possibilità di combattere contro gli altri vampiri, nuove carte con cui potenziare i mazzi e nuove missioni da completare. |
Aeon's End - Le Profondità Prezzo € 17 Da ordinare Espansione per Aeon's End che introduce una nuova nemesi: la Strega dell'Orda, un nemico che si fa forte delle schiere di Trogg al suo comando; tre nuovi maghi della Breccia; carte incantesimo, artefatto, gemme e scagnozzi |
Fort: Cani & Gatti Prezzo € 15 Da ordinare Espansione per Fort che aggiunge due moduli al gioco base: uno dedicato ai cani ed uno dedicato ai gatti. Per poter giocare i fedeli cani sarà necessario soddisfare dei particolari requisiti, ma il giocatore che ne avrà la maggioranza a fine partita verrà ricompensato con 7 punti vittoria. I gatti sono volubili e tenderanno a cambiare padrone nel corso della partita, sarà molto importante accaparrarsene diversi offrendogli giacigli più allettanti rispetto ai nostri avversari. |
Arkham Horror - Il Gioco di Carte LCG Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Non Disponibile Gioco di carte cooperativo in cui nel ruolo di investigatori bisogna risolvere un terrificante mistero soprannaturale. Ogni partita è parte di una intrigante campagna complessiva. Le espansioni previste permettono di giocare a nuove avventure e di personalizzare il proprio mazzo di carte. |
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