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Giochi di carte e di società con un livello di prezzo medio. Sono titoli che hanno più componenti e che sono più articolati senza costare però troppo.

Categoria
Giochi da 15 a 30 euro
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Mindbug
Prezzo € 17,50; Giocatori 2; Durata 15-25 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte ideato da Richard Garfield in cui due giocatori si affronteranno sguinzagliando strane creature contro l'avversario cercando di ridurre i suoi punti vita a zero. Ogni giocatore riceve due carte Mindbug da usare all'occorrenza e un mazzo di 10 creature. In ciascun turno sarà possibile giocare una creatura dalla propria mano o attaccare con una di quelle giocate precedentemente. Nel primo caso, se l'avversario dispone di una carta Mindbug la può attivare per prendere il controllo della creatura appena giocata oppure non farlo lasciandola sotto il controllo del proprietario. Se si effettua un attacco non difeso si sottrarrà un punto vita all'avversario, invece, se verrà parato da una creatura i due mostri si affronteranno e la creatura più debole verrà scartata. Bisogna scegliere con cura il momento in cui utilizzare le carte Mindbug e ogni scelta tattica fatta dai giocatori influenzerà l'esito della partita. Un gioco rapido, veloce e molto interattivo che garantirà sfide avvincenti.
Faraway
Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection ambientato nel misterioso continente di Alula. Negli 8 round di gioco si selezioneranno carte e si posizioneranno davanti a sé da sinistra verso destra. Ciascuna carta rappresenta una regione del continente e mostra risorse di cui sono a caccia gli abitanti. Per ottenere la vittoria bisognerà soddisfare tali richieste. Alla fine della partita le carta saranno rivolte nel senso opposto e si completerà il viaggio di ritorno calcolando il numero di punti vittoria ottenuti. Questa meccanica rappresenta la particolarità del gioco ed impone scelte strategiche ai giocatori che dovranno pensare sia alla forza delle carte che al percorso che andranno a formare.
Codex Naturalis
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco di carte in cui da due a quattro giocatori si sfideranno nel completare le pagine del manoscritto iniziato dal monaco Tybor Kwelein che racchiude tutte le specie delle foreste vergini: il Codex Naturalis. In ciascun turno i giocatori dovranno posizionare carte dalla loro mano su quelle precedentemente utilizzate per incastrare combinazioni ed ottenere risorse o punti vittoria. Nel momento in cui un partecipante totalizza venti punti vittoria, si completa il turno e se ne svolge un altro prima di chiudere la partita. A questo punto, ai punti ricevuti nel corso della partita vengono aggiunti quelli delle carte obiettivo personali e comuni e, una volta effettuato il conteggio finale, viene dichiarato il vincitore.
Disney Lorcana - Starter Deck First Chapter Sapphire/Steel
Prezzo € 20; Giocatori 2; Età 8+
Da ordinare
Mazzo precostruito per Disney Lorcana pronto per l'utilizzo ideato dal Team Lorcana e perfetto per nuovi giocatori. Questo mazzo incentrato sui personaggi di Aurora e Mufasa è ideale per provare il gioco. L'Ink Sapphire è caratterizzato da personaggi che guidano gli alleati in battaglia, mentre l'Ink Steel presenta abili combattenti in grado di infliggere colpi e di reggere gli urti del nemico.
MicroMacro Crime City - True Detective
Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Durata 15-45 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Nuova versione stand-alone per l'investigativo vincitore dello spiel nel 2021. Una nuova mappa da analizzare e 16 casi inediti ci aspettano in questa nuova scatola. Armatevi di lente di ingrandimento e scandagliate la città alla ricerca di indizi. Il crimine si nasconde in ogni angolo e bisognerà concentrarsi a dovere per dirimere la matassa.
Disney Lorcana - Starter Deck First Chapter Amber/Amethyst
Prezzo € 20; Giocatori 2; Età 8+
Da ordinare
Mazzo precostruito per il gioco di carte Disney Lorcana. Questo mazzo si basa sugli Ink Amber e Amethyst: il primo è caratterizzato da personaggi di supporto in grado di curare, proteggere e potenziare gli alleati; il secondo prevede personaggi dotati di poteri magici in grado di compiere mirabolanti incantesimi.
Kluster
Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 10-20 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di destrezza portatile, rapidissimo da intavolare e con un regolamento semplice che vi regalerà ore ed ore di divertimento. Ogni giocatore ad inizio partita riceve un set di pietre magnetiche di cui dovrà disfarsi per ottenere la vittoria. L'area di gioco viene delimitata da una corda circolare ed i giocatori si alternano nel posizionare magneti al suo interno. Se un giocatore posiziona il pezzo senza attrarne altri potrà passare illeso il turno, in caso contrario dovrà raccogliere tutti i magneti che ha fatto attaccare. Sangue freddo e piazzamenti strategici saranno la chiave per la vittoria.
Lost Seas
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere rapido e veloce ambientato in mare aperto che vi metterà nei panni di abili marinai. All'inizio della partita ogni giocatore riceve 8 tessere spedizione da collocare lungo i bordi della propria area di gioco e che determineranno i requisiti di punteggio di fine partita. Durante ciascun turno, i giocatori selezioneranno tessere da aggiungere all'area di gioco fino a quando tutti avranno costituito uno schema composto da 16 tessere. Tutte le tessere spedizione completate andranno a comporre il punteggio finale ed il giocatore che avrà ottenuto più punti, verrà dichiarato vincitore.
Ka-Woom
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco per abili costruttori e provetti genieri d'assedio in cui bisognerà costruire o abbattere torri in base al ruolo interpretato. Ad inizio partita vengono collocate le tessere costruzione sul tavolo ed il giocatore di turno che interpreta il mastro costruttore dovrà replicare le costruzioni sulle tessere sperando che gli altri giocatori, che interpretano gli assedianti, non riescano ad abbatterle. Allo scadere della clessidra qualsiasi costruzione ancora intatta consentirà al giocatore di guadagnare la carta. Ogni giocatore svolge il ruolo di mastro costruttore fino a quando qualcuno non riesce a raggiungere la soglia di 16 punti vittoria.
Micio Mao
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 15-30 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un divertente gioco di destrezza e capacità di reazione. Lo scopo è riuscire a completare per primo le composizioni mostrate sulle Carte Micio. Il primo che ci riesce deve urlare MIAO! e deve fare il gesto "Portafortuna" dei gatti, terminando così il turno. Se la composizione è esatta ottiene punti vittoria, altrimenti prende una penalità.
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