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Exit: La Foresta Incantata Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un'avventura di livello principiante appartenente alla linea di Escape Room Exit che vi porterà all'interno di una foresta misteriosa all'interno della quale incontrerete creature magiche e dovrete risolvere enigmi per riuscire a trovare la via di fuga. |
Escape Tales - Low Memory Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Età 16+ Da ordinare Nuovo capitolo di Escape Tales, una serie di escape room caratterizzate dalla mancanza di tempo limite e dalle innumerevoli possibilità di esplorazione e dotate di finali alternativi. In questo titolo i giocatori dovranno scoprire le storie legate a tre differenti personaggi fino ad arrivare al filo conduttore che lega le loro vite. Il gioco presenta innumerevoli colpi di scena e tre modalità di gioco e d'esplorazione differenti in base al personaggio interpretato, garantendo un'esperienza narrativa davvero appagante dal finale perennemente incerto. |
Escape Room 2 giocatori Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 16+ Da ordinare Versione per soli due giocatori del gioco Escape Room che vi farà vivere tre fantastiche avventure piene di indizi ed enigmi da risolvere per trovare la combinazione giusta da inserire nel Chrono-decoder. La prima avventura funge da tutorial per consentirvi l'apprendimento delle regole, mentre nella "Prigione sull'isola" dovrete evadere dal covo di un gruppo di guerriglieri e per finire ne "Il Manicomio" dovrete accorrere in soccorso di una ragazza che sta per subire una lobotomia prima che sia troppo tardi. |
Uccellini Prezzo € 18; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un facile e divertente party game in cui bisogna completare le proprie famiglie di uccellini. Le carte hanno 2 facce per cui la memoria sarà importante per trovare quella mancante. |
Shifting Stones Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà allineare delle sacre pietre in maniera tale da soddisfare i requisiti delle carte obiettivo e totalizzare punti vittoria. Per modificare l'assetto delle tessere pietra bisognerà sacrificare carte dalla propria mano. Proprio per questo, i giocatori dovranno ponderare bene le loro scelte stabilendo come impiegare in maniera appropriata le carte a propria disposizione. In base al numero di giocatori la partita si chiude nel momento in cui uno dei partecipanti completa un determinato numero di carte obiettivo. |
BrainBox - La Mia Prima Matematica Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Gioco della linea Brainbox dedicato alla Matematica che aiuta a sviluppare le capacità mnemoniche e di calcolo dei partecipanti. I giocatori dovranno osservare carte per un minuto e poi rispondere a domande inerenti a ciò che hanno visto. Il gioco include 330 domande coloratissime e con illustrazioni disegnate a mano. |
Exit: Ritorno alla Baita Abbandonata Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Siete pronti a tornare sul luogo dove tutto ha avuto inizio? In il Ritorno alla Baita Abbandonata, il gruppo di giocatori dovrà tornare nella Baita costruita dal bieco Dott. Arthur Funbeq, signore degli enigmi. Il temibile enigmista è evaso di prigione ed ha allestito di nuovo un intero edificio pieno di tranelli. Soltanto i gruppi più uniti riusciranno ad avere la meglio su di lui sconfiggendolo per sempre. |
Nobi Nobi - Steampunk Prezzo € 20; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Titolo appartenente alla linea di giochi di ruolo di Nobi Nobi con ambientazione Steampunk caratterizzato dall'ambientazione distopica industriale vittoriana. Le regole del gioco si basano su qualche tiro di dado, interpretazione, fantasia e ogni giocatore potrà svolgere il ruolo di Master a turno essendo sempre coinvolto nell'azione. |
Draw'n roll Prezzo € 30; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game innovativo che ci permetterà di utilizzare i dadi per fornire indizi agli altri giocatori. In ogni round di gioco i giocatori riceveranno una carta con un argomento e dovranno disegnare le facce del proprio dado nel tempo di una clessidra cercando di fornire indizi agli altri giocatori. Al termine di questa fase, i dadi vengono lanciati e nel tempo di una clessidra bisognerà cercare di indovinare gli argomenti degli altri giocatori scrivendoli sulla propria plancetta senza ruotare i dadi. In base al numero di parole indovinate e di giocatori che indovinano il proprio argomento si ottengono punti vittoria e dopo un numero prestabilito di round chi ne ha di più viene dichiarato vincitore. |
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