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Stranger Things: Attack of the Mind Flayer Prezzo € 22; Giocatori 4-10; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti ambientato nel mondo di Stranger Things. Durante il corso della partita si affronteranno due squadre composte rispettivamente da personaggi Sani contrapposti a personaggi Posseduti. Lo scopo dei personaggi sani sarà quello di resistere agli attacchi del Mind Flayer, mentre i posseduti dovranno cercare di possedere i sani o eliminarli per vincere la partita. |
Room 25 Prezzo € 33; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Sei in un sconvolgente reality show. I concorrenti sono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti a sorpresa e pericolosi. Dovete lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. Ma attenzione! A volte le guardie si mischiano ai prigionieri per ostacolare i loro tentativi. Il gioco prevede cinque differenti modalità: Cooperazione, Sospetto, Competizione, Squadra e Solitario. |
Spyfall Prezzo € 23; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un party game di deduzione e bluff. I giocatori sono in un determinato luogo (scelto a caso da un insieme predefinito), solo la spia non sa quale sia. Il suo scopo è quello di identificarlo, senza farsi scoprire dagli altri giocatori! In un tempo determinato (di solito 8 minuti) ci si scambia una serie di domande tra i giocatori, che da una parte potranno aiutare a individuare la spia dall'altra però potrebbero far capire alla spia qual è il luogo segreto! |
New Salem Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gruppo di cittadini Puritani decidono di fondare una nuova città chiamata New Salem, dove cominciano a costruire i loro edifici. Ma un gruppo di streghe si è intrufolato tra i cittadini e cerca di spargere disperazione per raggiungere i loro fini. Un originale gioco di deduzione sociale, con un meccanismo più ampio di altri dello stesso genere. |
Shamans Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul meccaniche di bluff e trick-taking ambientato in un mondo fantastico. In ciascuno di questi round, che rappresentano cicli lunari, i giocatori verranno suddivisi segretamente in squadre composte da Sciamani e da Ombre. Lo scopo della squadra degli Sciamani sarà quello di eliminare tutte le ombre o impedire alle ombre di raggiungere la fine del tracciato, quando tutti avranno giocato le carte a propria disposizione. In tal caso, ogni Sciamano ancora in gioco otterrà 2 punti. Al contrario, le ombre vinceranno il round se riusciranno a raggiungere la fine del tracciato lunare ottenendo 3 punti ciascuno. Se alla fine di un round un giocatore sarà in possesso di 8 o più punti, si aggiudicherà la vittoria. Un gioco rapido e molto tattico che metterà alla prova le vostre amicizie. |
Stay Away Prezzo € 17,50; Giocatori 4-12; Durata 15-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un accattivante party game che permette di avere fino a dodici giocatori. Fai parte della squadra di recupero che deve salvare un gruppo di archeologi. Devi trovare chi è diventato La Cosa e stare attento a non essere infettato! |
Don't Get Got! Prezzo € 30; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 16+ Da ordinare Un party game perfetto per ogni occasione in quanto sarà possibile giocarlo mentre si svolgono altre attività come cene, feste o uscite. Ogni giocatore riceve sei missioni segrete che dovrà cercare di completare in maniera disinvolta prima degli avversari. Infatti, il primo giocatore che ne riuscirà a completarne tre si aggiudicherà la vittoria. |
Heaven, Here I Come! Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10-20 minuti Da ordinare Un gioco di deduzione a ruoli nascosti con elevata componente di bluff, ambientato alle porte del paradiso ed in cui i giocatori interpretano anime che cercano disperatamente di accedervi. I giocatori sono suddivisi in due squadre segretamente: i Peccatori e i Capri Espiatori. Il gioco sarà pieno di colpi di scena, tradimenti, accuse e soltanto i più scaltri potranno accedere al paradiso. |
Crossfire Prezzo € 15; Giocatori 5-10; Durata 10 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco con ruoli nascosti, di bluff e deduzione. Prevede due modalità di gioco: Fuoco Incrociato e Cecchino. |
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