New York Zoo Prezzo € 37; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà costruire uno zoo di successo. Nel piazzare i pezzi sulla propria area di gioco bisognerà tenere conto non soltanto degli spazi da occupare, ma anche del tipo di specie da introdurre. Questo titolo coniuga due delle tematiche care all'autore, Uwe Rosenberg, attingendo a piene mani dal sistema di allevamento di Agricola e alla serie di puzzle games iniziata con Patchwork per dare vita ad un filler rapido e strategico. |
Borgo Parmigiano Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco per intrepidi topolini a caccia di gustose fette di formaggio ambientato in un ricco borgo medioevale. I giocatori competeranno tra di loro per accaparrarsi il maggior numero di succulenti bottini, ma dovranno prestare attenzione alle trappole ed ai tiri mancini degli avversari. In ciascun turno sarà possibile effettuare 4 azioni scegliendo tra lo scoprire tetti, correre in nuove posizioni e far scivolare tessere per cambiare la configurazione della mappa di gioco. Grazie al tabellone 3D, l'effetto di esplorazione e sorpresa sarà garantito e soltanto la squadra di roditori più veloce riuscirà a completare la collezione di 4 tipi differenti di formaggio! |
Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
Space Gate Odyssey Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di colonizzazione spaziale in cui ti confronterai con i tuoi avversari nel creare il miglior sistema di gioco per acquisire il controllo degli esopianeti ed aggiudicarti la vittoria. Sfruttando la meccanica del piazzamento tessere dovrai organizzare la tua stazione spaziale nel modo migliore per usufruire dei portali spaziali. Grazie ad essi, infatti, potrai inviare i tuoi coloni sugli esopianeti cercando di assicurarti gli insediamenti migliori. Nel momento in cui un pianeta è stato completamente colonizzato si procederà ad una fase di punteggio intermedio. Dopo che cinque pianeti sono stati completamente occupati, il gioco si conclude con la nomina di governatore per il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria. |
Azul: Il Giardino della Regina Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Quarto capitolo della serie di astratti caratterizzati da meccaniche di piazzamento tessere e drafting. In questo gioco bisognerà creare il giardino più bello possibile per soddisfare i desideri della regina. Tutto questo si traduce in termini di gioco nel formare degli insiemi di tessere che raffigurino lo stesso numero o lo stesso colore. Durante il corso dei quattro round di gioco i valori di punteggio delle tessere varieranno permettendovi di effettuare scelte tattiche rilevanti, cercando di badare al contempo anche alla strategia di punteggio di fine partita. |
Planet Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco ogni giocatore riceve un nucleo di un pianeta spoglio e avrà il compito di plasmarlo a suo piacimento. Ogni turno dovrai selezionare la tessera magnetica appropriata da inserire nel tuo pianeta e potrai ottenere specie animali se soddisfi determinati pre-requisiti. Dopo 12 turni il giocatore che ha creato il pianeta che frutta più punti viene dichiarato vincitore. |
Caverna: I contadini delle caverne Prezzo € 80; Giocatori 1-7; Durata 30-210 minuti; Età 12+ Da ordinare Devi aiutare i tuoi avventurosi nani nel gestire al meglio le risorse a disposizione. Possono scavare alla ricerca di minerali e rubini, costruire zone di lavoro, creare armi, tagliare alberi, allevare animali e coltivare. Chi avrà accumulato più ricchezze sarà il vincitore! |
Now or Never Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e gestione della mano ricco di narrazione ideato da Ryan Laukat e ambientato nelle terre di Arzium ben note grazie ai precedenti titoli della saga: Above and Below e Near and Far. In questo titolo, i giocatori competeranno tra loro nel ricostruire il villaggio natio distrutto dalla caduta di un meteorite e nel riportare a casa il proprio popolo. Ogni giocatore interpreterà un eroe caratterizzato da un potere asimmetrico e dovrà combattere creature pericolose, ingaggiare specialisti, esplorare luoghi fantastici pieni di personaggi bizzarri, tecnologie particolari e curiosità. Il gioco include due modalità: standard e storia. La seconda consente di utilizzare il libro delle storie e compiere scelte narrative arricchendo l'esperienza di gioco e le tue conoscenze sul mondo di Arzium. |
I Palazzi di Carrara Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
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