Hamlet Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco di piazzamento tessere e pick-up and deliver in cui i giocatori dovranno costruire un villaggio medioevale rendendolo una città dotata della sua chiesa. Una volta costruiti gli edifici, tutti i giocatori potranno utilizzarli per creare materie prime, raffinarle, ottenere monete ed effettuare consegne per ottenere punti vittoria. I piazzamenti effettuati dai giocatori faranno in modo che si formino strade e sentieri differenti di partita in partita, attraverso i quali bisognerà pianificare una strategia. Dato che gli edifici sono comuni, si verrà a creare un'economia fluida da cui cercare di trarre il massimo profitto e trionfare sugli avversari. |
Orbis Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Non Disponibile Gioco di sviluppo e gestione risorse in cui i giocatori assumono il ruolo di alcune divinità intente a creare il proprio universo: villaggi, monumenti, foreste, fiumi e perfino vulcani! |
Callisto Deluxe (grande) Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 7+ Non Disponibile Scopo del gioco è piazzare tutte le proprie tessere (che ricordano il tetris) cercando di togliere spazio agli avversari, in modo che non possano posizionare le loro. |
Carcassonne: Big Box - Vecchia Edizione Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Edizione deluxe del classico gioco di piazzamento tessere ambientato nella città francese di Carcassonne. Questa scatola contiene il gioco base e diverse espansioni principali del gioco: Locande e Cattedrali, Pecore e Colline, il fiume e la Ruota. |
Tigri ed Eufrate Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Non Disponibile Ambientato nell'antica Mesopotamia bisogna sviluppare la propria dinastia su quattro diversi settori: commercio, agricoltura, sviluppo residenziale e religione. Vincerà chi riuscirà a creare una civiltà ben equilibrata. Questa versione aggiornata contiene un tabellone fronte-retro e più di cento tessere raffiguranti templi, mercati, insediamenti, fattorie e altri fabbricati. |
Tang Garden Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-60 minuti; Età 14+ Non Disponibile In questo gioco di piazzamento tessere, ambientato nella Cina guidata dalla dinastia Tang, dovrai collaborare con gli altri giocatori per allestire il giardino dell'imperatore. Il vincitore sarà colui che riuscirà a curarne maggiormente i dettagli impressionando gli invitati a corte. Il giusto equilibrio tra collaborazione e gestione dei propri interessi sarà la chiave per la vittoria. |
Tikal Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco di esplorazione, piazzamento e maggioranze, semplice ma profondamente tattico. |
Small Islands Prezzo € 32; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Non Disponibile In questo piazzamento tessere andrete alla scoperta di un magnifico arcipelago ricco di risorse e di monumenti archeologici appartenenti ad un'antica civiltà. Il gioco dura 4 round, all'inizio di ognuno si essi, ogni giocatore sceglie segretamente una carta obiettivo ed ogni turno seleziona un pezzo di paesaggio tra quelli disponibili e lo piazza. Quando si rende disponibile la tessera nave e la si inserisce, parte una fase di posizionamento degli edifici, svolta a turno, per ottenere punti prestigio e il round termina. Dopo 4 round il giocatore che ha ottenuto più punti è dichiarato il vincitore. |
Callisto Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+ Non Disponibile Callisto è un avvincente gioco di strategia, dove analisi e previsione sono fondamentali per portare avanti il proprio gioco e neutralizzare quello degli avversari. Come primo impatto ricorda molto il gioco del Tetris, per la somiglianza dei pezzi ai famosi tetramini e la meccanica degli incastri. Tuttavia qui non ci sono righe da eliminare, lo scopo è quello di piazzare le proprie tessere, intralciando nel contempo gli avversari. |
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