Carcassonne: Commercianti e Costruttori 2 Prezzo € 17; Giocatori 2; Età 13+ Disponibile in Negozio! Seconda espansione per il gioco di piazzamento tessere ambientato nella città medioevale francese di Carcassonne. La particolarità dell'espansione riguarda l'inserimento di alcune tessere che raffigurano tipologie di merci. Nel momento in cui un giocatore riesce ad ultimare una città che contiene segnalini merce ne ottiene i corrispettivi token a prescindere dal controllore della città in questione. Alla fine della partita si determina la maggioranza per ogni tipologia di merce e si assegnano ulteriori 10 punti vittoria a chi ne possiede di più. Vengono introdotti anche i costruttori rappresentati da meeple particolari da posizionare su elementi di paesaggio incompleti. Nel momento in cui il giocatore andrà ad ampliare quel particolare paesaggio, potrà beneficiare di un turno aggiuntivo di gioco oppure otterrà dei bonus di punteggio al momento del completamento. |
Carcassonne: La Torre 4 Prezzo € 17 Da ordinare Quarta espansione per il vincitore dello Spiel des Jahres: Carcassonne. Oltre all'introduzione di tessere aggiuntive, questa espansione contiene il nuovo elemento di paesaggio determinato dalla torre. I giocatori avranno l'opportunità di costruire torri per intrappolare meeple avversari rimuovendoli dagli elementi di paesaggio che occupano e bloccandoli per il resto della partita. L'altezza della torre determina la distanza ortogonale entro cui sarà possibile catturare omini. I proprietari di questi omini potranno pagare un dazio di tre punti vittoria per liberarli e poterli riutilizzare. |
Ecosystem Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di draft in cui i giocatori dovranno creare un habitat naturale più equilibrato possibile per ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno bisognerà collocare una carta dalla propria mano cercando di rispettare i requisiti di punteggio, fino a quando tutti i giocatori non ne avranno piazzate 20. Il gioco include 11 tipologie differenti di carte e bisognerà diversificare le proprie scelte per ottenere la vittoria. |
Carcassonne: La Principessa e il Drago 3 Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti Da ordinare Terza espansione per Carcassonne che introduce ulteriore interazione durante il corso delle tue partite introducendo gli elementi della principessa, del drago e della fata. La principessa è raffigurata su alcune tessere città e permette a colui che aggiunge la tessera di rimuovere un omino di un avversario già presente sull'elemento di paesaggio. Il drago, rappresentato da un enorme meeple sagomato, viene attivato da alcune tessere che lo raffigurano e verrà mosso dai giocatori in maniera alternata fino a quando non rimarrà bloccato o fino a quando non avrà compiuto sei spostamenti. Ogni volta che entra in una casella occupata da un meeple lo rimuove dalla mappa di gioco. La fata, invece, funge da protezione dagli attacchi del drago e potrà essere collocata quando non si colloca un meeple sul tabellone. |
Bonsai: Wabi Sabi Prezzo € 18; Giocatori 1-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Espansione per Bonsai che consentirà di ampliare il numero di giocatori fino a 5 e che introduce un nuovo set di obiettivi e due scenari inediti per la modalità in solitario. |
In offerta! Between Two Cities - Essential Edition Prezzo € 18 (sconto -64%, listino: € 50) Giocatori 1-7; Durata 30 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere basato su meccaniche di draft in cui dovrai collaborare con il giocatore alla tua destra e alla tua sinistra per costruire una città. In ciascun turno sceglierai due tessere dalla tua mano, le rivelerai e cercherai di collaborare con gli avversari per piazzarle nella maniera più opportuna possibile. Ogni giocatore contribuirà alla costruzione di due città, ma dovrà considerare soltanto quella con il punteggio minore. Per poter vincere, bisognerà equilibrare i propri sforzi nella costruzione di entrambe. L'essential edition contiene il gioco base e tutto quello che era contenuto nell'espansione Capitali. |
Caverna: Cava vs Cava Prezzo € 20; Giocatori 1-2; Durata 20-40 minuti; Età 12+ Da ordinare La versione per soli due giocatori del classico gioco Caverna. |
Azul - Mini Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione da viaggio del celebre gioco basato su meccaniche di piazzamento tessere e drafting. I componenti del gioco sono di dimensioni ridotte rispetto al capostipite della serie, ma l'esperienza di gioco resta invariata. Azul mini è dotato anche di alloggiamenti per tenere ferme le tessere e di varianti di gioco presenti sul retro dei piattini. Una chicca perfetta per le vacanze da non perdere per coloro che amano questo titolo o che aspettavano un'occasione per provarlo. |
Lucky Numbers Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà riempire la propria griglia prima degli avversari posizionando le tessere numerate in modo che ogni riga e colonna mostri valori numerici crescenti. Durante la preparazione tutti i giocatori pescano 4 tessere casuali e le posizionano in diagonale sempre rispettando l'ordine crescente dei valori. In ciascun turno sarà possibile pescare una tessera coperta e piazzarla in uno spazio che permetta di rispettare le regole di posizionamento che sia libero o occupato da una tessera. Se la tessera non può essere piazzata, viene posta a faccia in su e da questo momento potrà essere pescata da chiunque. Il gioco termina nel momento in cui un giocatore riesce a completare l'opera, riempiendo tutti gli spazi ed aggiudicandosi così la vittoria. Un gioco leggero e veloce adatto a tutta la famiglia! |
Nimalia Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno costruire un'oasi per animali per cercare di ottenere il maggior numero possibile di punti vittoria. I giocatori pescano 3 carte in ciascun turno, ne piazzano una e passano il resto al giocatore successivo. Nel piazzare una carta bisogna coprire almeno un bioma e la dimensione dell'oasi non deve superare una griglia composta da sei righe e sei colonne. Ogni partita ha un set di obiettivi diversi di cui ne verranno considerati soltanto due per ciascun round. Alla fine del quinto, il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
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