Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
Kingdomino Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Scegliendo turno per turno la tessera più adatta, costruirai il tuo regno, cercando di posizionarle nel modo migliore per totalizzare più punti. All'interno del tuo reame, ogni territorio darà tanto più prestigio quanto più sarà esteso e più ricco di corone. Chi sceglie la tessera di minor valore, potrà scegliere per primo nel turno successivo. Un gioco dalle regole semplici ma decisamente interessante! |
Block Ness Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare I mostri del lago di Block Ness stanno finalmente uscendo dall'acqua, ma non c'è spazio per tutti. Ogni giocatore controlla una delle creature e dovrà cercare di piazzare più pezzi possibile sul tabellone di gioco. In ciascun turno i giocatori dovranno posizionare un pezzo della creatura in maniera che sia adiacente alla testa o alla coda del mostro. Nel momento in cui tutti i pezzi sono stati piazzati oppure se non è più possibile aggiungerne altri, il giocatore con il mostro più lungo vince la partita. |
Aqualin Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto di piazzamento tessere per due giocatori ambientato in fondo al mare. I giocatori dovranno posizionare le creature a propria disposizione cercando di formare o gruppi dello stesso colore, oppure della stessa specie. Prima di posizionare una tessera, sarà possibile muoverne ortogonalmente una già presente. Alla fine della partita il giocatore che avrà creato più gruppi della tipologia che gli è stata assegnata ad inizio partita totalizzerà il maggior numero di punti aggiudicandosi la vittoria. |
Ark Nova - Mondi Sommersi Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per Ark Nova che si focalizza sul mondo acquatico e che introduce tantissime specie marine e le nuove strutture degli acquari per poterle ospitare negli zoo costruiti dai giocatori. Nella scatola, inoltre, troveremo versioni alternative delle carte azione per offrire una leggera asimmetria, nuove carte Zoo e Punteggio finale, tessere bonus e ulteriori chicche estetiche che miglioreranno ulteriormente questo fantastico titolo. |
Isis & Osiris Prezzo € 26; Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antico Egitto. Ogni giocatore riceve la stessa quantità di dischetti in legno di un colore ed una pila di tessere dai valori positivi e negativi. Durante il proprio turno, ogni giocatore, può scegliere di piazzare uno dei suoi dischi sulla plancia di gioco oppure pescare una tessera, mostrarla agli altri giocatori e piazzarla coperta sul tavolo. Si procede in questo modo fino a quando il tabellone non è stato riempito completamente. A questo punto le tessere vengono scoperte e vengono assegnati punti vittoria ai giocatori che avevano posizionato i dischi su di esse. |
Little Town Prezzo € 26,50; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e lavoratori in cui ogni giocatore guida una squadra di architetti con l'intento di costruire una piccola città medioevale. Durante i quattro round di gioco dovrai acquisire risorse tramite i tuoi lavoratori, utilizzarle per costruire edifici che saranno utilizzati a loro volta per effettuare nuove azioni. Ogni volta che posizioni un lavoratore in maniera adiacente ad un edificio costruito da un avversario dovrai pagargli una moneta. In ogni partita ci saranno degli obiettivi da raggiungere che forniranno punti vittoria da sommare a quelli ottenuti in partita e garantiti dagli edifici che hai costruito. |
Captain Flip Prezzo € 27; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno pirati intenti ad accumulare il tesoro più grande per essere dichiarati re del mare. In ciascun turno bisognerà pescare tessere da una sacchetto e collocarle in maniera strategica sulla propria plancia. Dopo ogni posizionamento, si applicheranno gli effetti della tessere e si otterranno punti in base alle combinazioni create. Quando un giocatore avrà riempito completamente 4 colonne della sua imbarcazione, si completerà il round in corso e si procederà al calcolo dei punti finali ed all'assegnazione della vittoria. |
Carcassonne Junior Prezzo € 27; Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Versione per i più piccini del celebre piazzamento tessere Carcassonne in cui ogni pezzo del gioco combacia con gli altri. Lo scopo del gioco sarà quello di ultimare strade contrassegnate dal proprio colore per posizionare i meeple a propria disposizione. Il primo giocatore che riesce a piazzare tutti i suoi omini, vincerà la partita. |
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