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Fall Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 25-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in autunno all'interno di un bosco per due giocatori in cui dovrai creare un ecosistema insieme al tuo avversario. Infatti, entrambi posizionerete tessere foglia facendo crescere il bosco e ospitare fauna, flora e miceti, ma ogni giocatore farà punti per obiettivi diversi che verranno rivelati soltanto alla fine della partita. |
Borgo Parmigiano Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco per intrepidi topolini a caccia di gustose fette di formaggio ambientato in un ricco borgo medioevale. I giocatori competeranno tra di loro per accaparrarsi il maggior numero di succulenti bottini, ma dovranno prestare attenzione alle trappole ed ai tiri mancini degli avversari. In ciascun turno sarà possibile effettuare 4 azioni scegliendo tra lo scoprire tetti, correre in nuove posizioni e far scivolare tessere per cambiare la configurazione della mappa di gioco. Grazie al tabellone 3D, l'effetto di esplorazione e sorpresa sarà garantito e soltanto la squadra di roditori più veloce riuscirà a completare la collezione di 4 tipi differenti di formaggio! |
Minatori Imperiali Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 20-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccanismi di engine-building e piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno scavare la loro miniera creando un tableau personale. Partendo dalla superficie, dovranno aggiungere carte miniera che attiveranno il loro potere in aggiunta a quello di tutte le carte che le precedevano, così da innescare potenti combo. Le carte appartengono a 6 fazioni differenti ed offrono differenti strategie e toccherà ai giocatori combinarle in maniera sapiente per massimizzarne l'efficienza. Mentre costruiscono le miniere, i giocatori avanzano anche su plance progresso che consentono di sbloccare ulteriori bonus ed indirizzare la strategia in una direzione ben precisa. Grazie ai molti elementi variabili, il gioco offre un'elevata rigiocabilità e tempi d'attesa molto bassi data la simultaneità di molte delle azioni. |
Ahoy Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico in cui i giocatori interpreteranno fazioni di spadaccini e soldati che cercano Fama in alto mare. Ahoy presenta meccaniche di piazzamento dadi, piazzamento tessere, maggioranze e pick up and delivery con un'ambientazione sentita. Le fazioni del titolo sono una flotta di squali armati fino ai denti che ottiene Fama in base alle regioni controllate chiamato Lo Squadrone Granfauci; un'alleanza di creature sottomarine che cerca di reclamare la propria ancestrale dimora l'Unione dei Molluschi e i due Contrabbandieri che forzano i blocchi navali per effettuare rischiose consegne di merci preziose ottenendo in tal modo punti Fama. Ogni partita presenterà una mappa unica ricca di tesori, punti d'interesse, relitti da razziare ed incontri con creature mitologiche trasformando il gioco in una vera e propria avventura marinaresca senza esclusione di colpi. |
Cavernicoli Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato nella preistoria che vi metterà nei panni di cavernicoli intenti a cacciare e soddisfare le richieste degli anziani. Ciascun round parte con un'asta segreta per determinare chi caccia per primo. Ogni preda è rappresentata da dei polimini e, una volta sconfitta, dovrà essere collocata sul tabellone per completare le carte obiettivo. Ogni impresa frutterà un numero differente di punti vittoria ed il primo giocatore a totalizzarne otto, si aggiudicherà la vittoria. |
Between Two Cities - Essential Edition Prezzo € 50; Giocatori 1-7; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere basato su meccaniche di draft in cui dovrai collaborare con il giocatore alla tua destra e alla tua sinistra per costruire una città. In ciascun turno sceglierai due tessere dalla tua mano, le rivelerai e cercherai di collaborare con gli avversari per piazzarle nella maniera più opportuna possibile. Ogni giocatore contribuirà alla costruzione di due città, ma dovrà considerare soltanto quella con il punteggio minore. Per poter vincere, bisognerà equilibrare i propri sforzi nella costruzione di entrambe. L'essential edition contiene il gioco base e tutto quello che era contenuto nell'espansione Capitali. |
Topiary Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un simpatico gioco adatto a tutta la famiglia ma che può affascinare anche i giocatori più esperti. Regole semplici, ma con una struttura del gioco intrigante e un'ambientazione originale. I giocatori devono posizionare delle tessere (con una scultura arborea) all'interno di un giardino (una griglia 5x5) e piazzare i propri visitatori intorno al giardino stesso in modo che abbiano la vista migliore per ammirare il maggior numero di sculture topiarie. |
Azul: Il Giardino della Regina Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Quarto capitolo della serie di astratti caratterizzati da meccaniche di piazzamento tessere e drafting. In questo gioco bisognerà creare il giardino più bello possibile per soddisfare i desideri della regina. Tutto questo si traduce in termini di gioco nel formare degli insiemi di tessere che raffigurino lo stesso numero o lo stesso colore. Durante il corso dei quattro round di gioco i valori di punteggio delle tessere varieranno permettendovi di effettuare scelte tattiche rilevanti, cercando di badare al contempo anche alla strategia di punteggio di fine partita. |
Pianeti Sconosciuti Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate. |
1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
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