|
|
Storie di Fantasmi (Storie Nere Junior) Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Età 8+ Da ordinare Versione Junior di Storie Nere che consentirà anche ai più piccoli di cimentarsi nel risolvere misteri riguardanti apparizioni di fantasmi. |
In Vino Morte Prezzo € 8,50; Giocatori 3-9; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione in cui i giocatori saranno seduti al tavolo di un bar molto particolare. Infatti, qui vengono serviti sia calici di vino che bicchieri di veleno e bisognerà capire se fidarsi o meno della bevanda servita. A turno, si interpreterà il ruolo di oste che servirà le carte coperte. A questo punto sarà possibile bere la carta rivelandola a faccia in su o scambiarla con un altro giocatore. Soltanto il più scaltro riuscirà a sopravvivere! |
Alibi Prezzo € 34,90; Giocatori 4-7; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che si ispira alle Cene con Delitto ed in cui tutti i giocatori coinvolti saranno sospettati e nessuno saprà di essere il colpevole. Soltanto nell'ultima fase del gioco i giocatori avranno la certezza di essere colpevoli o innocenti dal proprio mazzo di carte. Il killer cercherà di deviare i sospetti verso gli avversari cercando di incastrare un innocente. La scatola contiene tre scenari diversi: Omicidio sul Nilo, Un Piatto per cui morire e Sangue sul Tartan. |
Guilty: Houston 2015 Prezzo € 19; Giocatori 1-4; Durata 180-240 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! Un gioco investigativo in cui bisognerà indagare sulla misteriosa morte della figlia del senatore Kowalsky all'interno del carcere femminile della contea. Il tempo non sarà dalla vostra parte perché bisognerà fornire risposte prima della conferenza stampa prevista per il giorno successivo. Ogni carta del gioco presenterà degli indizi e toccherà a voi mettere in ordine questo intricato puzzle per fornire risposte ai giornalisti! |
Doctor Rat Prezzo € 23; Giocatori 2-7; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo asimmetrico in cui i giocatori dovranno dedurre i cibi appropriati da assumere interpretando le indicazioni del Doctor Rat esperto nutrizionista. Il dottore proporrà dei cibi per i pazienti ed i giocatori dovranno discutere tra loro per compiere le scelte appropriate. Una volta scelte le pietanze, il Dottore procederà alla valutazione e all'assegnazione dei punteggi. |
Profiler Pocket - Chi Ha Ucciso Jasper Van Der Meer? Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Decktective: Segreti nella Sabbia Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco investigativo della linea Decktective ambientato in Egitto nel 1948. Dopo un furto eseguito all'interno di una piramide, tre ladri scappano con preziosi reperti tra le mani. Dopo giorni, viene trovato un corpo senza vita nella sabbia e ora non resta che tentar di far luce sul mistero. |
Pagan - Il Fato di Roanoke Prezzo € 45; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori ambientato nell'America di fine 1500 basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e deduzione. Un giocatore interpreta una strega intenta a completare un rituale, mentre l'altro un cacciatore di streghe che ha l'obiettivo di scoprire l'identità segreta del suo avversario. I due contendenti saranno dotati di un mazzo di carte composto da 50 carte che servirà per potenziare le azioni dei personaggi e aiutarli nel perseguire la vittoria. Grazie alla varietà di carte e alle diverse azioni a disposizione, sarà possibile intraprendere strategie sempre differenti dando vita ad una partita ricca di colpi di scena dall'esito sempre incerto. |
| Pagine Utili | ||||
|
| Categorie associate |
| Copyright © 2026 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |