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Escape Room 2 giocatori Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 16+ Da ordinare Versione per soli due giocatori del gioco Escape Room che vi farà vivere tre fantastiche avventure piene di indizi ed enigmi da risolvere per trovare la combinazione giusta da inserire nel Chrono-decoder. La prima avventura funge da tutorial per consentirvi l'apprendimento delle regole, mentre nella "Prigione sull'isola" dovrete evadere dal covo di un gruppo di guerriglieri e per finire ne "Il Manicomio" dovrete accorrere in soccorso di una ragazza che sta per subire una lobotomia prima che sia troppo tardi. |
The Sound Maker Prezzo € 15; Giocatori 3-6; Età 7+ Da ordinare Un party game per giocatori dall'udito fine che vi metterà in competizione nell'individuare la fonte di diversi suoni. Il giocatore più lesto ad indovinare la corrispondenza tra suono e carta riceverà il maggior numero di punti vittoria. |
Two Rooms Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo per due giocatori ambientato in una casa infestata dai vampiri da cui bisognerà scappare. Il gioco si svolge all'interno delle due metà della scatola che rappresentano delle porte in cui andranno inserite e risolte carte in successione numerica. Durante i turni del proprio compagno, l'altro giocatore dovrà chiudere gli occhi, mentre vengono risolte le carte e rimosse le perdite. Lo scopo del gioco sarà quello di mettere la carta del Vampiro Ammantato nella pila dei morti, prima che il mazzo termini, ed in base al livello di difficoltà selezionato tra i quattro proposti dal regolamento questa missione sarà più o meno difficile. |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Exit: Il Cimitero del Cavaliere Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco in stile Escape Room appartenente alla linea Exit in cui dovrete interpretare cercatori di tesoro alla ricerca di un rubino di inestimabile valore, custodito nella tomba di Sir Reginald Wreston. Risolvendo enigmi, rompicapo e aguzzando l'ingegno, riuscirete ad appropriarvi del prezioso tesoro? |
The Club Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: 25/07/2025) In The Club, nulla è come sembra: c’è una regola segreta sul tavolo... e solo chi sa osservare e dedurre con attenzione potrà scoprirla! Un party game brillante e imprevedibile, dove l’intuito è tutto e ogni turno può stravolgere le tue certezze. All'inizio di ogni round, uno dei giocatori diventa il master e inventa una regola segreta. Gli altri devono giocare le carte dalla propria mano cercando di capire, attraverso tentativi, errori e intuizioni, quale sia il criterio nascosto che permette a certe carte di essere giocate correttamente. Ogni volta che riesci a giocare una carta giusta, puoi tentare di indovinare la regola: se hai ragione, guadagni punti e il round finisce! Le carte, ben 144 in totale, sono caratterizzate da combinazioni di forma (cerchio, triangolo, quadrato), quantità (da 1 a 6 simboli), riempimento (pieno o vuoto) e colore (bianco o nero). Le regole possono essere semplici o diaboliche: da “gioca solo carte con numeri pari” a “gioca un simbolo rosso dopo un triangolo pieno nero”. Ogni partita è diversa grazie all'inventiva dei giocatori e alla quantità di combinazioni possibili. Vince chi, dopo aver interpretato e creato più regole, ha totalizzato il punteggio più alto. |
Detective Charlie Prezzo € 22; Giocatori 1-5; Età 7+ Da ordinare Un gioco cooperativo per piccoli investigatori intenti ad aiutare il tenero Detective Charlie nella risoluzione di diversi misteri. In ciascun turno bisognerà muovere la pedina investigatore in un luogo differente per raccogliere indizi e testimonianze, ma prestando particolare attenzione allo scorrere del tempo che potrebbe portare alla sconfitta. Tramite meccaniche di deduzione, bisognerà escludere gli innocenti fino a trovare il colpevole. Grafica accattivante, meccaniche solide e una buona narrazione sono i punti di forza di questo gioco che assicura il divertimento. |
Crime Zoom: Uno Scrittore Letale Prezzo € 12; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un'indagine racchiusa in 55 carte che vi farà vivere un'avventura a partire da una singola carta da osservare con attenzione. Per procedere con l'investigazione, bisogna guardare gli indizi e scegliere con quali carte procedere. Al termine dell'indagine, dovrete rispondere al questionario per verificare la veridicità delle vostre teorie. Questo caso inizia nel 1929 in una villa dove lo scrittore Sir Knox è scomparso prima di un ricevimento in occasione dell'uscita del suo ultimo romanzo. Interrogate i presenti, ma attenzione alle false piste! |
Perspectives Prezzo € 35; Giocatori 2-12; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo che con il suo gameplay incoraggia la partecipazione attiva di tutti i partecipanti. Infatti, ogni giocatore possiede informazioni cruciali per risolvere i misteri. Dovrete incrociare fotografie, rapporti e indizi senza poter guardare il materiale in possesso dei compagni di squadra. Gli scenari dettagliati, le splendide illustrazioni e le storie avvincenti renderanno ogni caso di Perspectives intrigante fino alle sue ultime battute. In questa prima scatola troverete i seguenti scenari: Il Nagaraja, I Draghi e Da Buenavista con Amore. |
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