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Storie Gialle Un Piede nella Fossa Prezzo € 10; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Non Disponibile Nuove storie gialle ancor più nere, macabre, complicate e misteriose. 50 misteri da risolvere! |
Museum Suspects Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 20-25 minuti; Età 8+ Non Disponibile Museum Suspects è un gioco investigativo e di bluff adatto a tutta la famiglia. Il direttore si affida a voi famosi detective per smascherare il ladro (o i ladri!) nascosti tra i 16 sospettati ancora nell’edificio. Raccogli indizi per risolvere il mistero, a meno che il ladro non sia riuscito a fuggire prima che venissero chiuse le porte! |
Storie Gialle Duri a Morire Prezzo € 10; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Non Disponibile 50 intricati misteri da risolvere. Un coinvolgente gioco da brivido! |
Wherewolf: Revised Prezzo € 20; Giocatori 6-33; Durata 60 minuti; Età 15+ Non Disponibile Un gioco di mistero, deduzione e comunicazione. |
Storie Gialle True Crime Prezzo € 10; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Non Disponibile Cinquanta misteri da risolvere tratti da crimini realmente accaduti. Riuscirai a risolvere i casi? |
Super Mario Level Up! Prezzo € 28; Giocatori 3-6; Durata 10-30 minuti; Età 8+ Non Disponibile Una sfida nel Regno dei Funghi, con uno spettacolare tabellone tridimensionale, in cui dovete far salire più in alto possibile i personaggi della vostra carta obiettivo. Un divertimento per tutta la famiglia! |
Storie Nere Edizione Natalizia Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Età 12+ Non Disponibile Il Natale non è roba per deboli di cuore! 50 misteri da risolvere per un Natale... all'ultimo sangue. |
Storie Gialle Speciale Cinema Prezzo € 8,90; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Non Disponibile 50 enigmatici misteri da risolvere, tratti da famosi film. |
Love Letter Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco veloce, con un mazzo di sole 16 carte. Si parte con una carta in mano, al proprio turno se ne prende una nuova e si gioca una delle due effettuando obbligatoriamente l'azione associata. Vince chi alla fine del gioco ha la carta con il valore più alto o chi rimane l'ultimo giocatore attivo. Indovinare la carta di un'avversario può permettere di eliminarlo, ma attenzione ai bluff! |
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