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Scacchi e altri giochi di società che prevedono l'uso del magnetismo, con elementi che prevedono l'attrazione reciproca.

Categoria
Magnetico
Giochi da tavolo che contengono dei componenti magnetici, o semplicemente per facilitare la possibilità di giocare in viaggio o come elementi veri e propri della struttura del gioco.

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Klask
Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Klask è un gioco molto originale, divertente e adatto a grandi e piccoli. Si gioca su una tavola simile a un campo di calcio in miniatura e lo scopo è quello di far andare la palla nella buca avversaria. Gli attaccanti si muovono utilizzando un potente magnete sotto la tavola. Ma attenzione agli ostacoli magnetici!
Scacchiera Magnetica
Prezzo € 55
Da ordinare
Gli scacchi sono un classico gioco di strategia per due giocatori. Ha regole semplici, ma è versatile e sofisticato. I pezzi di questa confezione sono con design Staunton, di legno naturale e marrone macchiato, altezza del Re 48 mm. La cassetta è intarsiata con finitura opaca, bordo con numeri e lettere. Le caselle hanno il lato di 30 mm. La scacchiera aperta ha le seguenti misure: 265 x 270 x 20 mm.
Scacchiera Magnetica in Sequoia diam. cm 22
Prezzo € 45
Da ordinare
Scacchi magnetici con contenitore in legno di sequoia del diametro di 22 cm. L'area di gioco magnetica è di cm 20x20, Comprende serie di scacchi magnetici con altezza del Re di mm 35. Ottimi per giocare ovunque, senza rinunciare alla qualità. Regole del gioco in 5 lingue.
Il Labirinto Magico Devir
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco di memoria, i piccoli apprendisti della scuola di magia hanno perso alcuni oggetti all'interno del labirinto del maestro. Ora sono alla ricerca dei manufatti perduti, ma devono stare attenti ai muri invisibili dell'edificio. Trovare la strada giusta non sarà per nulla facile e ogni volta che si incontra un muro bisogna ripercorrere la strada cercando di ricordare il percorso sicuro.
L'Arca di Noè
Prezzo € 12; Giocatori 1; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Devi riuscire a portare in salvo tutti gli animali! Comprende 48 sfide di difficoltà crescenti. La plancia è magnetica, permettendo così di giocare anche in viaggio!
Scacchi Dama Backgammon Magnetic
Prezzo € 25
Da ordinare
Tre classici giochi in versione magnetica. Permette di giocare a Scacchi, Dama e Backgammon. Portatile e pratica.
Magnetic Line - Backgammon Tascabile
Prezzo € 7
Disponibile in Negozio!
Versione portatile e magnetica del tradizionale gioco. Il Backgammon è un gioco di strategia e di fortuna, poiché il lancio dei dadi influisce sulle mosse possibili, ma la strategia è importante per decidere quali pedine muovere in base alla situazione di gioco e per scegliere il modo migliore per vincere la partita. La piccola confezione contiene tutto il necessario, si usa la scatola metallica stessa come tavola di gioco.
Kluster
Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 10-20 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di destrezza portatile, rapidissimo da intavolare e con un regolamento semplice che vi regalerà ore ed ore di divertimento. Ogni giocatore ad inizio partita riceve un set di pietre magnetiche di cui dovrà disfarsi per ottenere la vittoria. L'area di gioco viene delimitata da una corda circolare ed i giocatori si alternano nel posizionare magneti al suo interno. Se un giocatore posiziona il pezzo senza attrarne altri potrà passare illeso il turno, in caso contrario dovrà raccogliere tutti i magneti che ha fatto attaccare. Sangue freddo e piazzamenti strategici saranno la chiave per la vittoria.
Dama Magnetica Portatile
Prezzo € 15
Da ordinare
Scacchiera da viaggio pieghevole con dimensioni 15 x 15 x 1,5 cm. Comprende le pedine magnetiche per la dama.
Lumache da corsa
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Da ordinare
Una sfrenata corsa tra lumache si sta svolgendo nel giardino della famiglia Rossi... chi riuscirà a tagliare il traguardo per primo? Ogni giocatore riceve una carta che indica la posizione d'arrivo delle lumache che gli è utile per ottenere la vittoria. Il percorso della gara si dipana tra il tabellone di gioco ed il fondo della scatola in metallo che sfrutta le pedine magnetiche. Ad ogni turno si lanciano i dadi ed in base ai risultati ottenuti bisognerà muovere una lumaca specifica. Quando tutti i posti sul podio sono stati occupati si scoprono le carte e si ottengono punti per le lumache su di esso collocate.
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