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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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Compagnia delle Indie
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori caratterizzato dalla presenza di un mercato azionario in cui i giocatori dovranno gestire compagnie di navigazione del diciottesimo secolo per ricavare più profitti possibili dal commercio con la lontana India. Fondamentale sarà la gestione delle imbarcazioni, ma tenendo sempre d'occhio le oscillazioni del mercato per stabilire l'acquisto e la vendita di azioni e materie prime. La strategia intrapresa da un giocatore avrà influenza su tutti gli altri, modificando l'economia di tutto il tavolo.
Ratti di Wistar
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo.
Hegemony - Versione Estesa
Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano.
Autobahn
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
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Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn?
Ierusalem: Anno Domini
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
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Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori dovranno gestire gruppi di seguaci di Gesù intenti ad organizzare e partecipare all'ultima cena. Durante il corso della partita bisognerà inviare i propri lavoratori a raccogliere risorse, ottenere favori e compiere offerte. Il punteggio di fine partita verrà definito dalle offerte compiute, dalle tessere parabola ottenute, dal numero di risorse rimanenti e, soprattutto, dalla posizione occupata al tavolo quando il gioco termina.
Harry Potter: La Coppa delle Case
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 11+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Hogwarts. I giocatori dovranno utilizzare i propri studenti per apprendere nuove magie e completare carte sfida. Ogni azione che compirai porterà lustro alla tua casata ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria si aggiudicherà la Coppa delle Case.
Paris
Prezzo € 49; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento tessere e set collection ambientato nella capitale francese all'inizio del 1900. I giocatori saranno degli investitori intenti a sovvenzionare la costruzione di importanti edifici e lo sviluppo del paesaggio cittadino. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere punti vittoria sia ottenendo i diritti di costruzione su particolari aree sia collezionando le giuste combinazioni di carte bonus. Un gioco dal peso medio adatto a differenti tipologie di giocatori e, ovviamente, agli estimatori della città della Torre Eiffel.
Alchimisti
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Scopri i segreti dell'arte mistica. Accumula conoscenze, artefatti e reputazione per diventare il miglior alchimista! Un gioco di strategia, valutazione dei rischi e deduzione.
Fief: England
Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Destinies
Prezzo € 50; Giocatori 1-3; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco competitivo con forti connotazioni narrative ambientato in un universo fantasy medievaleggiante. Questo titolo, avvalendosi di un app di supporto, vi farà vivere un'avventura ricca di colpi di scena fondendo il gioco da tavolo ad elementi tipici del gioco di ruolo. I giocatori cercheranno di compiere il proprio destino vivendo le storie narrate dai vari scenari ed il primo ad avere successo nella missione verrà dichiarato vincitore. Risoluzione di enigmi, scoperte sempre diverse e trame che si infittiscono nel corso del gioco, renderanno ogni partita un'esperienza unica. Infatti, le scelte adoperate modificheranno le interazioni con i personaggi non giocanti ed il flusso del racconto in maniera netta. Data la vastità della mappa e la presenza di innumerevoli punti di interesse da visitare, sarà possibile rigiocare gli scenari più volte.
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