La Belle Époque Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame ambientato durante il periodo storico che va dalla Guerra Franco-Prussiana fino alla Prima Guerra Mondiale. I giocatori guideranno le potenze mondiali del tempo intente a contendersi la supremazia politica, economica e militare. Tessere una fitta rete di spie ed ordire intrighi sarà fondamentale per guadagnare vantaggio sugli avversari e attirare nella propria sfera d'influenza le Nazioni più piccole. Ogni giocatore dovrà sfruttare al meglio i punti di forza asimmetrici della potenza che interpreta, tenendo conto degli avversari che faranno sentire la loro presenza grazie all'interazione feroce al tavolo. |
Carson City Big Box - Deluxe Cardboard Edition Prezzo € 100; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione definitiva del gioco Carson City contenente tutte le promo uscite nel corso degli anni, componentistica migliorata, regole innovate e l'espansione fiume. Il gioco sfrutta meccaniche di piazzamento lavoratori, maggioranze e piazzamento tessere per dar vita ad una città del Far West in cui i giocatori competeranno per costruire le loro fortune e diventare signori dell'omonima città. Durante la partita i giocatori potranno costruire edifici, case, strade, reclamare appezzamenti di terreno e duellare con gli altri nel momento in cui si occupa lo stesso punto con i lavoratori. Alla fine della partita, che avviene dopo il quarto round di gioco, colui che si sarà aggiudicato la maggioranza di punti vittoria e ricchezze sarà dichiarato vincitore. |
Doom Il Gioco da Tavolo Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco semi-cooperativo si contrappongono una legione di demoni controllata da un giocatore che fa da master e un gruppo di marines interpretati dagli altri giocatori. Tutte le azioni vengono gestite da un sistema di carte e dadi che determinano movimenti, attacchi a distanza e attacchi in corpo a corpo. Il gioco può essere giocato in modalità campagna seguendo un filone narrativo oppure si possono disputare missioni customizzate create dai giocatori stessi. |
Bonfire Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore. |
Key to the City: London Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare L'obiettivo è costruire un quartiere di Londra tessera dopo tessera. I giocatori possono usare i propri meeple sia in un'asta per conquistarsi le tessere, sia per attivare delle azioni speciali. La partita si svolge in quattro ere, vince chi avrà accumulato più punti vittoria. Gioco in lingua inglese, ma indipendente dalla lingua. |
Watson & Holmes Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco competitivo ambientato nel mondo di Sherlock Holmes in cui dovete riuscire a completare la vostra indagine prima degli altri giocatori. |
Dungeonology: La Spedizione Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di avventura ed esplorazione ambientato in un'Italia fantasy nel castello dell'università di Rocca Civetta. Questo luogo è sede della cattedra di Dungeonologia una disciplina complessa da padroneggiare che affronta argomenti culturali, occulti e persino mitologici. Il posto di docente è vacante e toccherà ai giocatori cercare di appropriarsene dimostrando la propria competenza ed intraprendenza studiando razze particolari. Lo scopo del gioco è quello di esplorare un dungeon raccogliendo il maggior numero di informazioni e conoscenze che frutteranno punti vittoria e permetteranno di scrivere la migliore tesi per primeggiare sugli avversari. |
Hippocrates Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'antica Grecia che combina il piazzamento tessere, la gestione delle risorse e la meccanica delle aste. I giocatori, interpretando discepoli di Ippocrate, guidano una squadra di dottori con lo scopo di curare più pazienti possibili ed acquisire il maggior numero di punti reputazione. Il gioco si struttura nell'arco di 4 round suddivisi a loro volta in cinque fasi attraverso le quali bisognerà accogliere pazienti, pagare i propri dottori, reclutarne nuovi, provvedere alla cura degli assistiti e nell'ultima vengono riscossi i punteggi. Chi si aggiudicherà il titolo di miglior medico dello stato Ellenico? |
Skytear Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Skytear è un gioco di miniature guidato dalle carte ispirato al mondo dei MOBA. Il gioco inizia con un draft di carte per comporre la propria squadra di eroi tutti dotati di abilità uniche, personalità differenti e mosse speciali devastanti. Come nei videogiochi di questo genere il tabellone è suddiviso in linee di battaglia in cui eroi e servitori combatteranno per conquistare il predominio e cercheranno di evocare a proprio vantaggio le potenti creature presenti nelle mappe. A differenza di altri giochi di miniature non presenta l'utilizzo dei dadi, ma tutte le azioni saranno guidate dalle carte. Con una vasta scelta riguardante il comparto eroi e possibilità di combo tutte da esplorare, Skytear si presenta come un gioco adatto sia per partite veloci amichevoli che per tornei ben strutturati. |
John Company Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico. |
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