Talisman Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare La corona del potere è quello che tutti gli avventurieri bramano per le ragioni più disparate, ma soltanto il più valoroso o il più infido se ne potrà appropriare. I giocatori interpretano personaggi appartenenti all'immaginario fantasy contraddistinti da abilità peculiari che competono nel raggiungere il centro del tabellone per lanciare la magia del comando utilizzando l'ambito manufatto. Il tabellone è suddiviso in tre percorsi circolari di difficoltà variabile in cui si possono rinvenire oggetti magici, affrontare pericolose creature e interferire nel percorso degli altri giocatori. Man mano che la partita procede i personaggi vivono avventure, migliorano le proprie statistiche, apprendono magie e subiscono le sorti più disparate. La rigiocabilità è garantita dall'elevato numero di carte avventura e dall'abbondanza di classi giocabili. |
Super Fantasy: Assalto dei Brutti Musi Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori devono affrontare pericolosi dungeon con un livello di difficoltà crescente. Una volta terminate le missioni a livello Normale, si possono rigiocare in modalità Eroica o Epica. |
Quartermaster General: WW2 Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore. |
Castellum – Maastricht Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 120-200 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Devi difendere Maastricht costruendo fortificazioni e addestrando le truppe per contrastare gli aggressori. Se riuscirai a sconfiggere i nemici più prestigiosi potrai essere acclamato tu come Eroe della città. |
Algae Inc. Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare (uscita: gennaio 2025) Algae Inc. è un’azienda innovativa che trasforma diverse tipologie di alghe in cosmetici, bioplastiche e biocarburanti. I giocatori, prendendo il controllo di uno dei settori aziendali, dovranno costruire una catena di produzione efficiente, ottimizzando risorse, gestendo il personale e espandendo i mercati dell’azienda in tutta Europa. Ogni giocatore contribuirà al successo globale dell’azienda, ma solo chi raggiungerà per primo gli obiettivi strategici otterrà ricompense extra e il prestigio necessario per emergere sugli altri. |
Heredity Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: gennaio 2025) |
Escape Room Puzzle - Missione di Salvataggio Prezzo € 19; Giocatori 1-2; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Terzo puzzle della serie di Escape Room che combina gli elementi tipici dei giochi di questa tipologia alla risoluzione di un puzzle. Questa storia è ambientata nel 2281 ed i giocatori interpreteranno astronauti di ritorno da una missione che ricevono un messaggio di SOS spaziale su cui dovranno indagare per scoprirne la fonte e il mistero che si cela al suo interno. |
Crescent Moon Prezzo € 60; Giocatori 4-5; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio asimmetrico in cui da quattro a cinque giocatori bisognerà cercare di completare i propri obiettivi sfruttando al massimo le peculiarità della propria fazione, sviluppare alleanze e mettere in atto un'attenta strategia diplomatica. Il gioco è ambientato nell'Arabia Medioevale dove il delicato equilibrio tra le forze presenti è stato spezzato e tutti gli attori presenti cercano di prevalere perseguendo i propri fini: il Sultano promuove grandi opere architettoniche, il Murshid tesse la sua rete di spie ed agenti per ordire complotti, i Nomadi seminano discordia e si avvalgono di potenti mercenari, il Signore della Guerra si muove attraverso la regione per razziare e saccheggiare, mentre il Califo mira a preservare la status quo con il pugno di ferro. E' possibile settare la durata del gioco su tre o quattro anni in base alle preferenze del gruppo ed in ciascuno di essi i giocatori intraprenderanno 4 azioni attingendo tra quelle disponibili per la propria fazione ed al termine di ciascun anno vi sarà una fase di conteggio dei punti vittoria. Al termine dell'ultimo round di gioco, il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Trolls and Princesses Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria. |
Ventura Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti Da ordinare In questo gioco ambientato durante il quattordicesimo secolo in Italia, i giocatori controllano nobili casate che combattono per il predominio sullo stivale. Dovrai ingaggiare compagnie di ventura, garantire il benessere dei territori conquistati e prestare attenzione sugli spostamenti dei tuoi contingenti. Bilanciare questi fattori in maniera adeguata potrà portare la tua casata alla vittoria. |
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