Eroi di Barcadia Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game basato su meccaniche di piazzamento tessere e lancio di dadi in cui i giocatori interpreteranno eroi pronti per confrontarsi in una gara di bevute dopo tante battaglie. Purtroppo, alcuni avidi mostri hanno rubato tutte le bevande e nascondendole all'interno di un pericolosissimo dungeon. Gli eroi dovranno potenziarsi, sconfiggere nemici e ostacolare gli altri giocatori mediante le carte bottino. La particolarità del titolo risiede nel fatto che la barra della salute di ogni giocatore è rappresentata dal livello della bevanda presente nel suo bicchiere garantendo divertimento anche a coloro che verranno feriti nel corso della partita! |
Ark Nova Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! In Ark Nova i giocatori dovranno costruire un moderno bioparco gestito in maniera rispettosa degli stili di vita della fauna e condotto secondo rigorose procedure tecnico-scientifiche. Ogni direttore dovrà cercare di radunare il maggior numero di specie possibili per attirare visitatori, ma dovrà progredire anche nello sviluppo di progetti di conservazione delle specie. Questi due aspetti sono rappresentati in gioco da due tracciati su cui avanzare in maniera opposta e soltanto colui che avrà raggiunto elevati parametri in entrambi e ottenuto un equilibrio potrà fregiarsi della vittoria. Le specie animali ed i progetti di conservazione saranno rappresentati da carte, mentre le strutture da collocare nel proprio parco saranno rappresentati da tessere. Grazie ad un particolare sistema di selezione delle azioni e alla variabilità garantita dalle carte obiettivo, ogni partita si svilupperà in maniera peculiare ed i giocatori dovranno adattarsi tatticamente anche nei confronti delle scelte intraprese dagli avversari. Un gioco ben ambientato dalle dinamiche profonde che richiederà diverse partite per essere padroneggiato. |
Yokohama Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Yokohama è un gioco basato sulla meccanica del pick and delivery ambientato alla fine del 1800 nel Giappone del periodo Meji. Ogni giocatore interpreta il capo di un'azienda che cerca di concludere contratti, ingaggiare agenti stranieri e sviluppare la tecnologia della propria compagnia. In ogni turno i giocatori posizionano assistenti e poi possono spostare il loro presidente per svolgere le azioni nel luogo di destinazione con la forza che varia in base al numero di pedine impiegate per svolgere l'azione. Creare il giusto bilanciamento tra tecnologie, introiti e contratti completati è la chiave per ottenere la vittoria. Il gioco presenta una buona interazione sia per quanto riguarda i luoghi dove effettuare le azioni che sull'acquisto dei contratti. |
Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco. |
Dune: La Guerra per Arrakis Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra. |
Ancient Knowledge Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte strategico in cui i giocatori interpretando civiltà del mondo antico cercano di erigere monumenti e costruire artefatti per lasciare un'impronta del loro passaggio nella storia. I giocatori saranno chiamati a prendere decisioni rilevanti per trovare le migliori sinergie tra le carte ed il tempismo corretto per giocarle. Riuscire ad essere ricordati nei secoli successivi non sarà facile ed oltre agli avversari bisognerà lottare contro il tempo per evitare il prematuro declino. |
Cthulhu: Death May Die Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo strutturato in molteplici episodi standalone tutti ambientati nell'universo partorito dalla mente di H. P. Lovecraft. Il vostro piano non sarà quello di chiudere i portali per prevenire l'accesso degli antichi nel nostro mondo, ma al contrario siete intenzionati ad evocarli per ucciderli definitivamente. Un piano del genere non poteva che essere partorito da menti instabili e per questo inizierete il gioco privi di sanità mentale. Durante il corso della partita i nemici più temibili che andrete ad affrontare sarete voi stessi. Gli episodi sono strutturati in due atti suddivisi dall'evocazione del grande antico. Se nel primo atto uno degli investigatori muore, il gruppo perde la partita. Al contrario cadere in battaglia contro avversari del genere non sarà un problema purché uno di voi riesca a spuntarla. |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Ark Nova - Mondi Sommersi Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per Ark Nova che si focalizza sul mondo acquatico e che introduce tantissime specie marine e le nuove strutture degli acquari per poterle ospitare negli zoo costruiti dai giocatori. Nella scatola, inoltre, troveremo versioni alternative delle carte azione per offrire una leggera asimmetria, nuove carte Zoo e Punteggio finale, tessere bonus e ulteriori chicche estetiche che miglioreranno ulteriormente questo fantastico titolo. |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. Wyrmspan si ispira per alcune meccaniche a Wingspan, ma si propone come gioco più complesso ed articolato con un'ambientazione profondamente innovata che si coniuga con le nuove meccaniche in maniera coerente. Un gioco che potrà accontentare sia gli appassionati del suo predecessore che coloro che cercano un titolo più articolato con un tema inedito. |
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