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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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Horizons of Spirit Island
Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+
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Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale.
Severton
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 12+
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Circadians: Caos e Ordine
Prezzo € 85; Giocatori 2-5; Durata 120-240 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di controllo territorio caratterizzato da fazioni asimmetriche in cui ogni leader avrà a disposizione statistiche uniche che potranno essere migliorate nel corso del gioco. Ogni giocatore avrà un obiettivo personale per la vittoria che andrà coniugato con quello globale di controllare tutte le reliquie rimanenti sul tabellone. Nel corso dei 6 round di gioco i giocatori costruiranno edifici, raccoglieranno risorse, schiereranno truppe e cercheranno di catturare le reliquie ed effettueranno ricerche scientifiche. Sarà possibile perseguire molteplici strategie per cercare di primeggiare sugli avversari ed il gioco avrà un'estrema longevità grazie all'asimmetria e all'aspetto legato alla personalizzazione.
Skytear
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+
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Skytear è un gioco di miniature guidato dalle carte ispirato al mondo dei MOBA. Il gioco inizia con un draft di carte per comporre la propria squadra di eroi tutti dotati di abilità uniche, personalità differenti e mosse speciali devastanti. Come nei videogiochi di questo genere il tabellone è suddiviso in linee di battaglia in cui eroi e servitori combatteranno per conquistare il predominio e cercheranno di evocare a proprio vantaggio le potenti creature presenti nelle mappe. A differenza di altri giochi di miniature non presenta l'utilizzo dei dadi, ma tutte le azioni saranno guidate dalle carte. Con una vasta scelta riguardante il comparto eroi e possibilità di combo tutte da esplorare, Skytear si presenta come un gioco adatto sia per partite veloci amichevoli che per tornei ben strutturati.
John Company
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+
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Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico.
Agra
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Ambientato nell'India della fine del sedicesimo secolo, sei un ricco proprietario terriero e devi mettere a buon frutto i tuoi possedimenti. Gioco in inglese.
Fino a prova contraria - Sete di Giustizia
Prezzo € 17; Giocatori 1-6; Durata 75-90 minuti; Età 12+
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Escape the Room - La Casa delle Bambole Maledetta
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 13+
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Un gioco di enigmi e segreti in cui i giocatori esploreranno una casa delle bambole 3D suddivisa in 5 stanze da cui bisognerà trovare una via di fuga avvalendosi degli indizi presenti in ognuna di essa. L'enigma terrà incollati i giocatori al tavolo per due ore portando l'esperienza dell'escape room ad un altro livello di complessità.
Black Rose Wars: Rebirth
Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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Un gioco di programmazione azione, gestione della mano e deck building che riprende le meccaniche del primo titolo della serie e vede i giocatori, interpretando maghi, competere tra di loro a colpi di evocazioni e magie per il titolo di Gran Magister. I contendenti dovranno fare i conti anche con la forza che permea l'arena rappresentata dalla Rosa Nera che competerà anch'essa per la vittoria. In ciascun turno verrà rivelato un nuovo evento, verrà effettuata una fase di acquisizione di incantesimi e verranno programmate le azioni. Dopo questa fase, si procederà al confronto vero e proprio senza esclusione di colpi. I giocatori otterranno punti in diversi modi: uccidendo rivali, completando missioni e ricostruendo le stanze ormai in rovina della Loggia. Quando uno dei giocatori (o la Rosa Nera) raggiungerà il cap di punti vittoria stabiliti, si procederà al conteggio finale aggiungendo i punti di fine partita per decretare così il vincitore.
Lost in Adventure: La Maledizione di Jack Parrot
Prezzo € 18; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
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