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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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Trolls and Princesses
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
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Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria.
Newton & Great Discoveries
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 100 minuti; Età 12+
Da ordinare
Come allievo di Newton competerai con gli altri giocatori con l'obiettivo di diventare lo scienziato più famoso del tuo tempo. Nel corso dei 6 round di gioco dovrai costruire un motore di punti efficiente utilizzando le carte a tua disposizione. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di creare combo sfruttando le azioni svolte in precedenza.
Star Saga
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 8+
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Il gioco di esplorazione ed avventure fantascientifiche. Devi affrontare una serie di missioni per sconfiggere il malvagio Nexus.
Pulsar 2849
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+
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Gioco strategico, in cui i giocatori competono nell'esplorare lo spazio, nell'acquisizione delle pulsar e nello scoprire nuove tecnologie. Le azioni si attivano mediante un innovativo sistema di selezione dadi che metterà i giocatori di fronte a scelte sempre significative sia per la propria strategia che per guastare i piani degli avversari. Ogni partita presenterà obiettivi, plance giocatore e tecnologie differenti garantendo elevata rigiocabilità e combinazioni sempre differenti.
La Ricerca della Felicità
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 10+
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Un gioco che ci invita ad intraprendere un viaggio alla ricerca di quello che tutti gli esseri umani bramano: la felicità. All'inizio della partita con la nascita del nostro personaggio sceglieremo tratti della personalità e caratteristiche peculiari che differenzieranno il nostro percorso da quello degli altri giocatori. Durante il corso della partita, sfruttando la meccanica del piazzamento lavoratori, cercheremo di vivere una vita da sogno per quanto riguarda carriera, hobby, amore e famiglia. Le combinazioni disponibili sono molteplici e ogni partita costituirà un viaggio unico con episodi da ricordare. Bisognerà tenere sotto controllo i propri parametri di salute, il livello di stress e cercare di creare un lascito per i propri eredi al momento della morte. Il giocatore che ottiene il maggior numero di punti felicità a fine partita è dichiarato vincitore.
Arborea
Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno Spiriti Guida intenti a condurre i loro protetti nel curare l'ambiente, compiere pellegrinaggi, attirare animali e soddisfare gli obiettivi di fine stagione. Durante il corso del gioco, bisognerà piazzare i propri lavoratori sui tracciati pellegrinaggio o sarà possibile spostare in avanti uno dei tracciati stessi recuperando i lavoratori presenti su di esso. Gli avanzamenti di questi tracciati garantiranno nei turni successivi ricompense migliori a coloro che li utilizzeranno. Dopo aver compiuto questa scelta sarà possibile attivare due lavoratori già presenti sui tracciati gratuitamente ed eventualmente pagare per attivarne un terzo; quindi, sarà possibile completare i requisiti di una carta ecosistema ed infine bisognerà avanzare i tracciati su cui sono presenti i propri lavoratori. Il gioco proseguirà fino a quando il segnalino sole avrà raggiunto l'ultima casella dell'apposito tracciato. A quel punto verranno effettuati altri due turni completi per giocatore prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. L'ammontare complessivo di ciascun giocatore sarà composto dalla posizione sul tracciato degli spiriti, dai criteri delle tessere stagione e dagli animali presenti nel proprio ecosistema. Lo spirito che avrà aiutato il suo popolo nel creare il paesaggio migliore verrà dichiarato vincitore.
Great Western Trail (Seconda Edizione)
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+
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Seconda edizione dell'acclamatissimo gioco di Alexander Pfister ambientato nell'America del diciannovesimo secolo. Ogni giocatore interpreta un proprietario terriero dedito all'allevamento di bestiame ed al trasporto di capi dal Texas fino a Kansas City. La concorrenza sarà spietata e bisognerà cercare di trarre il massimo profitto dai propri viaggi, utilizzando gli edifici migliori possibili, reclutando i cowboy più adatti ed ottimizzando gli spostamenti sul tabellone. Questa edizione oltre ad una grafica migliorata, apporta differenti modifiche ergonomiche ed introduce maggiore interazione grazie ai segnalini scambio, maggiore variabilità grazie all'inserimento di nuove tessere edificio e la modalità in solitario.
Frosthaven
Prezzo € 250; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+
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Frosthaven racconta la storia di un gruppo di mercenari giunti al limite delle proprie forze, chiamati a proteggere una fragile colonia dalle insidie del clima e dalle minacce che incombono da ogni lato. Tra le montagne, gli imponenti Algox si preparano all'attacco, mentre dal mare settentrionale avanzano inesorabili i Lurkers. Voci inquietanti parlano di misteriose macchine erranti tra i ghiacci, mosse da una volontà sconosciuta. In questo mondo ostile, i mercenari non dovranno solo combattere, ma anche cercare alleanze con queste nuove fazioni per affrontare un nemico ancora più oscuro. Frosthaven è un gioco interamente collaborativo, una campagna di combattimenti tattici con una narrazione ramificata in un mondo fantasy unico e in continua espansione. I giocatori interpretano mercenari veterani che collaborano per farsi strada attraverso una storia ricca di scelte, sfide e colpi di scena. Ogni scenario propone combattimenti tattici avvincenti contro nemici interamente automatizzati, in cui l’uso della capacità giusta al momento giusto può fare la differenza tra successo e fallimento. Durante il gioco, i giocatori dovranno costruire l'avamposto di Frosthaven, proteggere i suoi cittadini e guadagnare preziose risorse per la sopravvivenza. I mercenari, una volta raggiunto il loro obiettivo personale, si ritireranno, permettendo l’ingresso di una nuova classe nel gruppo. Frosthaven è un gioco profondo e variegato, che porta l’esperienza del predecessore, Gloomhaven, a un nuovo livello di epicità.
Galileo Project
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+
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Un gioco dall'ambientazione futuristica in cui i giocatori interpreteranno capi di corporation dedite alla colonizzazione dei satelli di Giove. Le meccaniche che danno vita al titolo sono l'open drafting ed il set collection: sarà possibile selezionare robot, personale e tecnologie per ottenere benefici istantanei o abilità passive da sfruttare durante il corso del gioco. La competizione sarà serrata per aggiudicarsi gli obiettivi comuni per primi e totalizzare il maggior numero di punti vittoria. La partita termina quando un giocatore ha costruito 10 robot oppure se il mazzo del personale si esaurisce. A quel punto, si calcola il punteggio sommando i progressi ottenuti lungo i tracciati, gli obiettivi conseguiti durante il gioco e alcune carte scelte che forniscono punti di fine partita.
CO2 Second Chance New Edition
Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 12+
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Ogni giocatore interpreta il capo di una compagnia energetica in lizza per la ricerca di fonti di energia rinnovabili per ridurre l'inquinamento. Dovrai disporre di denaro, scoperte tecnologiche e dovrai condividere parte del tuo sapere con gli altri per poter progredire. Il gioco offre una modalità competitiva e una modalità cooperativa in cui l'unico obiettivo è quello di salvare il pianeta con ogni mezzo a vostra disposizione.
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