Schönbrunn Prezzo € 50; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco di aste, bluff e piazzamento lavoratori, i giocatori nei panni di politici cercano di strappare le trattative più vantaggiose durante il Congresso di Vienna del 1815. Ogni turno vengono impiegate le pedine delegato a svolgere azioni. Ad offrire ulteriore pepe al gioco ci pensano i poteri speciali di ogni nazione. Soltanto il miglior negoziatore otterrà la vittoria. |
Bonfire Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore. |
World Monuments Prezzo € 50 Da ordinare In questo piazzamento lavoratori ogni giocatore sceglie un monumento famoso da costruire partendo dalle sue fondamenta. Solo il più talentuoso tra i mastri costruttori guadagnerà abbastanza punti per garantirsi la vittoria. |
Cacciatori di Mostri Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso. |
I Castelli della Borgogna - vecchia edizione Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Due dadi indicano quali sono le azioni a disposizione, come commerciare, allevare, costruire o arrivare a scoperte scientifiche. I giocatori devono scegliere le azioni da fare in base alla loro strategia in essere. |
Trismegistus la Formula Finale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per esperti che ci farà vestire i panni di apprendisti alchimisti che vogliono eguagliare il gran maestro Trismegistus. Nei tre round di gioco bisognerà compiere esperimenti e inventare artefatti per acquisire la gloria eterna. Il gioco ruota intorno alle meccaniche del dice drafting, della gestione dei punti azione e del set collection. In ogni turno i dadi verranno utilizzati per trasmutare materiali ed ottenere essenze alchemiche. Ogni esperimento riuscito ed ogni artefatto costruito garantiranno progressi sui tracciati maestria e permetteranno di perfezionare formule avanzate. Alla fine della partita il giocatore che avrà ottenuto la somma più alta di monete e punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
De Vulgari Eloquentia Deluxe Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'Italia medioevale all'epoca della stesura del Cantico del Sole da parte di Francesco D'Assisi e della Divina Commedia da parte di Dante Alighieri. Queste due opere hanno gettato le basi per la nascita del Volgare, l'antesignano della lingua Italiana, che si proponeva come alternativa al Latino. I giocatori dovranno fare la loro parte per la nascita della nuova lingua cercando di ottenere il maggior numero di Punti Vulgari. Nel corso della partita bisognerà leggere manoscritti, migliorare il proprio ceto sociale, guadagnare i favori e l'influenza delle personalità di spicco del tempo, collezionare parti di opere rilevanti o scalare le gerarchie ecclesiastiche. Soltanto il più scaltro riuscirà a prevalere lasciando la sua impronta sulla storia del paese. Questa nuova versione contiene componenti migliorati, piccoli accorgimenti al regolamento e nuove meccaniche. Un titolo consigliato agli amanti della strategia con un occhio di riguarda alla tematica storica affascinante. |
Namiji Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di percorso, movimento punto a punto e set collection interpreteremo pescatori Giapponesi del passato impegnati nell'ottenere il bottino più ricco possibile dalla propria giornata in mare. Avremo l'opportunità di osservare straordinarie specie marine, potremo utilizzare diverse tecniche di pesca migliorandole lungo il percorso e potremo onorare le divinità marine porgendo offerte o portando a compimento le profezie incise sulle rocce sacre. Il giocatore che riuscirà ad eccellere in diverse categorie ottenendo il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Fluxx Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 10-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un divertente gioco di carte dalle caratteristiche davvero particolari, dove le regole del gioco cambiano durante la partita! Persino la condizione di vittoria stessa può essere cambiata giocando una carta Regola. |
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