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Lista giochi da tavolo categoria Collezione Set.

Categoria
Collezione Set
Giochi in cui è previsto il raccogliere elementi di uno stesso insieme, ad esempio per fare più punti.

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Seven Seas: Il Canto delle Sirene
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 12+
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Un gioco di carte a tema piratesco in cui i giocatori dovranno utilizzare i membri delle ciurme a loro disposizione per completare imprese e aggiudicarsi il titolo di re dei pirati.
Stone Age
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
In qualità di capo di una tribù di uomini preistorici dovrai guidare la tua fazione verso la vittoria progredendo sul piano demografico, agricolo e culturale. Tutte le azioni verranno svolte utilizzando i lavoratori a propria disposizione e sarà possibile costruire edifici, far crescere la popolazione, utilizzare carte tecnologica, ottenere risorse, progettare utensili e andare a caccia. Alla fine di ogni turno bisognerà sfamare la propria tribù in base al numero di lavoratori in proprio possesso. La partita prosegue fino a quando non si verifica una delle condizioni di fine partita e quel punto parte il calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. La spunterà il giocatore che sarà riuscito a bilanciare in maniera adeguata produzione delle risorse e sviluppo della tecnologia.
Islet
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection ambientato in un isolotto nel mezzo dell'oceano in cui i giocatori interpreteranno uccelli in competizione tra loro nel raccogliere materiali per comporre il miglior nido, garantendo così la prosecuzione della loro specie. In ciascun turno bisognerà scegliere tra raccogliere le risorse o posizionarsi per deporre preziose uova nei nidi. Il primo giocatore che riuscirà a deporre tutte le proprie uova, vincerà la partita.
Spirit of the Forest
Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+
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Una volta per era il mondo reale e quello degli spiriti entrano in connessione. Miriadi di spiritelli squarciano il velo e si radunano nelle foreste. I giocatori, interpretando i quattro elementi che regolano le forze della natura, cercheranno di catturare il maggior numero di spiritelli per aggiungerli alla loro ricca collezione. Il gioco si articola in un draft di tessere che prosegue fino al loro esaurimento. Su alcune di esse è posto un segnalino favore che consentirà di effettuare delle azioni speciali o di ricevere bonus aggiuntivi. A fine partita, per ogni tipologia di tessera si determina il giocatore che ha ottenuto la maggioranza e si effettua il calcolo dei punti vittoria.
Villagers
Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore.
Pocket Madness
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Pocket Madness è un rapido gioco di carte in cui evocherai il potere di uno degli Antichi del mondo di Lovercraft per guidare la tua orda di cultisti. In un turno puoi pescare tre carte per aprire un portale oppure per iniziare un'investigazione. Un round termina quando un giocatore finisce le carte o il mazzo di carte si esaurisce. A fine partita il giocatore con più segnalini follia è il vincitore.
Città Perdute
Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+
Da ordinare
In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti.
Tutankhamun
Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco basato sul card drafting ed il set collection ambientato nell'antico Egitto ed ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il faraone Tutankhamon è appena passato a miglior vita ed i giocatori nelle vesti di sacerdoti avranno il compito di raccogliere preziosi manufatti da collocare nella sua tomba. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere il maggior numero di punti possibili ottenendo sia il favore degli Dei che il titolo di Sommo Sacerdote alla corte del successivo faraone.
Calico
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+
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Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori sono chiamati a cucire trapunte colorate ed accoglienti per attirare teneri gattini. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una tessera dalla propria mano e la posizioneranno nel proprio schema per poi pescarne una tra le tre disponibili al mercato. Se un giocatore riesce a creare determinate combinazioni potrà cucire un bottone o attirare uno dei gattini. Alla fine della partita si totalizzano punti per i bottoni cuciti, micini accolti e per il riempimento dello schema a propria disposizione. Regole immediate, profondità strategica e grafica accattivante sono i punti di forza di questo titolo.
In offerta! Viandanti a Sud del Tigri
Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50)
Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore.
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