Villagers Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore. |
Pocket Madness Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Pocket Madness è un rapido gioco di carte in cui evocherai il potere di uno degli Antichi del mondo di Lovercraft per guidare la tua orda di cultisti. In un turno puoi pescare tre carte per aprire un portale oppure per iniziare un'investigazione. Un round termina quando un giocatore finisce le carte o il mazzo di carte si esaurisce. A fine partita il giocatore con più segnalini follia è il vincitore. |
Città Perdute Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti. |
Tutankhamun Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sul card drafting ed il set collection ambientato nell'antico Egitto ed ideato dal prolifico Reiner Knizia. Il faraone Tutankhamon è appena passato a miglior vita ed i giocatori nelle vesti di sacerdoti avranno il compito di raccogliere preziosi manufatti da collocare nella sua tomba. Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere il maggior numero di punti possibili ottenendo sia il favore degli Dei che il titolo di Sommo Sacerdote alla corte del successivo faraone. |
Hickory Dickory Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria. |
Between Two Cities Prezzo € 30; Giocatori 1-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Obiettivo del gioco è realizzare due città il più vivibili possibile, formate da tessere con parchi, industrie, negozi ed altri elementi. Le costruirete collaborando rispettivamente con il giocatore alla vostra sinistra e quello alla vostra destra. Il vostro punteggio finale sarà dato dalla vostra città meno sviluppata, per cui dovrete equilibrare bene il vostro impegno! |
Spellbook Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45-50 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpretano maghi accompagnati dai loro famigli con l'obiettivo di completare il proprio libro degli incantesimi e raccogliere Materia per saziare i propri fidi compagni. I giocatori dovranno creare combo di incantesimi mediante le carte per attivare effetti di cui beneficeranno per il resto della partita. Infatti, più ingegnose saranno le combinazioni più potenti saranno gli effetti. Grazie alle 2100 combinazioni possibili, la rigiocabilità e il divertimento saranno garantiti. Il gioco termina quando un mago completa il suo grimorio o quando riesce a saziare completamente il suo famiglio. Al termine di quel round, si procede al calcolo dei punti vittoria per stabilire il vincitore. |
ColorFox Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte con dinamiche di set collection e piazzamento tessere. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare il maggior numero possibile di bastoncini mediante le carte. Il giocatore di turno piazza una carta cercando di creare connessioni di colore e riceve un bastoncino per ogni "match" effettuato con successo. Dopo aver compiuto questa azione pesca una nuova carta e potrà effettuare scambi con gli altri giocatori. Nel momento in cui viene creata una combinazione e non ci sono bastoncini a disposizione, il gioco si conclude. A questo punto avviene il calcolo dei punti vittoria che vengono assegnati in base ai set di bastoncini differenti posseduti da ogni giocatore. |
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