Chai Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 20-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco gestionale che ci metterà nei panni di commercianti di Tè in competizione tra loro per accaparrarsi il maggior numero di clienti. Nel corso dei cinque round di gioco dovremo raccogliere e acquistare ingredienti, selezionare gli additivi e prenotare clienti. Alla fine di ciascun turno sarà possibile evadere la richiesta di un avventore per ottenere punti vittoria e guadagnare i profitti. Alla fine della partita tutto il lavoro svolto sarà preso in considerazione e convertito in ulteriori punti aggiuntivi ed il giocatore che ne ha di più si aggiudicherà la vittoria. |
Splendor Marvel Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Reimplementazione di Splendor con ambientazione Marvel che, mantenendo la stessa ossatura per quanto riguarda meccaniche e materiali, introduce nuove condizioni di fine partita e nuove condizioni di vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di forgiare il guanto dell'infinito collezionando 16 punti vittoria, il gettone gemma del tempo ed una carta di ogni colore. |
Tokaido Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Tokaido è un gioco caratterizzato da poteri asimmetrici, set collection e movimento da punto a punto ambientato in Giappone durante il medioevo sulla strada più caratteristica del paese. I giocatori interpretano viaggiatori che percorrono il cammino che va dalla città di Edo (nome antico di Tokyo) centro economico principale a quella di Kyoto. In ogni turno il giocatore attivo decide quanti passi effettuare e dove sostare, tenendo presente che non agirà fino a quando non sarà l'ultimo della fila. Il gioco procede con questo meccanismo di turno particolare ed in base alle caselle di sosta si potranno raccogliere souvenir, incontrare persone, fare offerte al tempio, rilassarsi alle terme e visitare stupendi paesaggi. Tutte le tappe sono facoltative, mentre le locande poste in punti strategici del percorso rappresentano punti obbligatori dove fermarsi per rifocillarsi. La particolarità del titolo è insita nel fatto che tutti i luoghi forniscono punti vittoria, ma solo il giocatore che riuscirà a massimizzare il numero di soste effettuate e di obiettivi di fine partita completati otterrà la vittoria. |
Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
Encyclopedia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi e collection set in cui sarete naturalisti e avventurieri inviati dal conte di Buffon per aiutarlo a completare la sua Enciclopedia. Dovrete inviare i vostri assistenti ad osservare animali, condurre spedizioni e a reclutare esperti per migliorare la qualità delle vostre ricerche. I vostri studi dovranno portare a pubblicazioni per ottenere punti vittoria che si andranno ad aggiungere a quelli forniti dai set di animali studiati. Il miglior ricercatore si aggiudicherà la vittoria ottenendo fama imperitura. |
Pandemic: Il Regno di Cthulhu Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 14+ Da ordinare La vostra missione è evitare che si risveglino i Grandi Antichi. Man mano che porterete avanti le vostre indagini, vi addentrerete in una spirale di caos e di follia, che spingerà le vostre capacità e la vostra sanità mentale al limite. |
Periodic, a game of elements Board game Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di collezione set ambientato nel mondo della chimica, in cui i giocatori dovranno creare combinazioni di elementi per avanzare sulla tavola periodica. Per poter attivare le combo bisognerà utilizzare saggiamente l'energia a disposizione e la partita termina nel momento in cui uno dei giocatori porta a termine la sua ricerca. |
Maple Valley Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45-75 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e set collection ambientato nello stesso universo di Creature Comforts durante il Festival di Primavera che si tiene nell'omonima Valle. Lo scopo del gioco è quello di essere l'animaletto che porta più gioia al festival completando Richieste, mettendo insieme un nutrito gruppo di amici, accumulando risorse ed ottenendo oggetti che forniranno ulteriori punti alla fine della partita. Durante ciascun turno, i giocatori utilizzeranno una carta, effettueranno uno spostamento, otterranno risorse e le spenderanno per soddisfare i requisiti delle Richieste che intendono portare a termine. Alla fine del quinto round di gioco, colui che avrà portato maggior gioia durante il Festival potrà fregiarsi della vittoria. |
Oak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, gestione della mano e set collection in cui i giocatori interpreteranno capi di ordini druidici intenti a rendere onore alla sacra Quercia posta al centro della foresta da loro abitata. Scegliendo saggiamente le azioni tramite le carte consiglio, gli ordini cresceranno ottenendo risorse e punti vittoria salendo sui rami della grande quercia. Durante il corso della partita sarà possibile ottenere l'aiuto da Creature magiche, acquisire potenti Artefatti, costruire Santuari e innalzare Menhir votivi. La vittoria verrà assegnata al giocatore che otterrà più punti vittoria nell'arco di 5 round di gioco venendo scelto dalla Sacra Quercia come guida del suo popolo e degno di apprendere gli antichi segreti. |
Portici Magica Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 5 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Il gioco di carte dedicato alla città di Portici. In un mondo di magia, devi esplorare la città e raccogliere le sfere magiche, queste ti permetteranno di attivare i poteri dei luoghi della città. Insieme alle sfere, potrai raccogliere anche degli amuleti. Chi riuscirà ad esplorare meglio la città, sarà il vincitore. |
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