The Gallerist Prezzo € 130; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di speculazione economica, piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori intraprenderanno una carriera nel mondo dell'arte rivestendo il nuovo ruolo del "gallerista". I tuoi compiti saranno promuovere nuovi artisti, allestire mostre con le loro opere e accrescere la tua fama al livello internazionale. Il tuo scopo ultimo sarà quello di creare la galleria più redditizia attirando il maggior numero di visitatori possibili e creando mode e tendenze che influenzino l'intero settore. |
Fields of Arle - Big Box Prezzo € 80; Giocatori 1-3; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Edizione big box del classico gioco, decisamente autobiografico, di Uwe Rosenberg. Fields of Arle è un gestionale che va da 1 a 2 giocatori ambientato ad Arle nella Frisia Orientale, luogo nativo del padre dell'autore. Il gioco si sviluppa nel corso del diciottesimo secolo e vede i giocatori impegnati a guidare una famiglia dedita all'agricoltura assegnando i compiti in base alle stagioni. Fondamentale sarà l'utilizzo di veicoli per scambiare merci con gli altri villaggi e raffinarne altri. Questa edizione comprende anche l'espansione Tè & Commercio che consente di giocare in tre grazie ai componenti aggiuntivi, l'estensione del tabellone e le plance porto che aumentato le possibilità strategiche del titolo. |
Lords of Waterdeep Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons nella città di Waterdeep. I giocatori assumono il ruolo di Lord della ricca città intenti a costruire edifici, assoldare avventurieri, intraprendere missioni ed ordire intrighi nei confronti dei propri pari. I turni si svolgono in maniera alternata e si compete in maniera esclusiva per molti degli spazi azione del tabellone. L'utilizzo di carte intrigo risulta particolarmente importante nell'economia del titolo, in quanto consente ai giocatori di impiegare due volte lo stesso lavoratore, prima per giocare una carta di questo tipo e poi nuovamente prima che il round finisca. Alla fine della partita si sommano i punti vittoria ottenuti per il completamento delle missioni, per le missioni trama e per la carta Lord che viene svelata soltanto alla fine della partita. L'interazione è garantita ed il gioco si presenta vario e longevo dato il gran numero di carte Lord e missione. |
Great Western Trail - Argentina Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di Alexander Pfister che reimplementa le meccaniche di Great Western Trail modificandone l'ambientazione ed introducendo varianti regolistiche intriganti. Questo titolo standalone costituisce il secondo capitolo della trilogia e ci trasporta nelle pampas argentine dove nei panni di mandriani dovremo trasportare i capi di bestiame attraverso il paese cercando di riuscire a caricare le navi per l'Europa con il giusto tempismo o facendo partire convogli ferroviari come nel capostipite della serie. In Great Western Argentina alle tre tipologie di lavoratori noti agli amanti della serie (mandriani, operai e macchinisti), viene aggiunta la quarta tipologia dei contadini che i giocatori dovranno aiutare per riceverne i bonus di produzione del grano utili in fase di spedizione. Il deckbuilding caratterizzante la serie conserva la sua eleganza al pari dell'interazione indiretta ben presente anche in questo capitolo, ma ai giocatori sarà richiesto di gestire più tipologie di risorse e saranno forniti più metodi di punteggio. |
Xi'An Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Ambientato nell'antica Cina, ti dovrai cimentare nella costruzione del famoso esercito di terracotta, che farà parte del Grande Mausoleo. |
Sea Salt & Paper Prezzo € 14; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di set collection in cui si totalizzeranno punti raccogliendo carte a tema marittimo. Alcune coppie di carte permetteranno di attivare effetti e svolgere azioni speciali se giocate, mentre le altre carte forniranno punti vittoria se presenti nella mano dei giocatori. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di scegliere quando concludere il round al raggiungimento di almeno 7 punti vittoria. I giocatori dovranno valutare il momento propizio per effettuare questa scelta per non rischiare di essere superati dagli avversari. |
Trajan Deluxe Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di strategia basato sulle meccaniche di mancala, carddrafting e movimento ad aree del pluridecorato Stefan Feld. I giocatori nei panni di notabili Romani cercando di assicurarsi il prestigio in un'epoca di pace e confini sicuri durante l'impero di Traiano. Ogni turno è possibile effettuare una tra sei azioni mediante il meccanismo del mancala. Le opzioni disponibili consentiranno di ottenere punti vittoria in differenti modi: partecipare al foro consentirà di conoscere anticipatamente le richieste del popolo, spostare le truppe permetterà di ottenere influenza su determinate regioni d'Europa e acquisire prestigio al senato permetterà di ottenere punti vittoria secchi. Il gioco si presenta vario ed avvincente con la strategia che la fa da padrona rispetto alla fortuna. |
Let's Go to Japan Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection in cui i giocatori dovranno organizzare il viaggio dei sogni nel pase del Sol Levante. Il gioco si articolerà in 13 round durante i quali i giocatori pescheranno carte attività illustrate da artisti giapponesi e le piazzeranno strategicamente durante i giorni in cui si svolgerà l'itinerario di viaggio. Sarà importantissimo visitare le attrazioni turistiche principali ed ottimizzare gli spostamenti per aumentare la felicità e ridurre al minimo lo stress. Durante l'ultimo round i giocatori andranno a percorrere tutte le tappe pianificate e colui che otterrà il maggior numero di punti vittoria, verrà dichiarato vincitore. |
Great Western Trail - Nuova Zelanda Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco appartenente alla serie Great Western Trail che trasporterà i giocatori nella Nuova Zelanda del diciannovesimo secolo mettendoli nei panni di proprietari terrieri dediti al commercio di pecore. Nel corso degli anni avete accresciuto le vostre ricchezze diversificando le tipologie di lana e il valore stesso del vostro bestiame. Con l'avvento del nuovo secolo sono emerse nuove sfide ed espandere i commerci marittimi sarà fondamentale. Come nel capostipite della serie dovrete percorrere la nazione ottimizzando i vostri spostamenti e facendo tappa nei luoghi che vi consentiranno di impostare una strategia vincente. L'aggiunta più caratteristica di questo titolo riguarda la presenza di una nuova tipologia di lavoratore: il tosatore che vi aiuterà ad ottenere lana e generare profitti differenti dalle mere consegne. Il gioco introduce anche le pepite d'oro da raccogliere e spendere per far ciclare il proprio mazzo, il tracciato dell'apripista che fornirà bonus durante il gioco e punteggio extra a fine partita. |
One small step Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria. |
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