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Talisman - Harry Potter Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco da tavolo adatto a tutti i tipi di esperienza che unisce il celebre meccanismo di Talisman con l'universo ideato da J.K. Rowling. Ogni giocatore interpreta un personaggio del mondo magico che dovrà partire dalla periferie fino a raggiungere la Sala Grande di Hogwarts e al contempo prepararsi per lo scontro finale con Lord Voldemort o per porgergli un dono d'obbedienza. A differenza dei precedenti titoli della serie Talisman, non basterà raggiungere per primi il centro del tabellone, ma bisognerà raccogliere il maggior numero di punti vittoria dati dalla posizione occupata, i seguaci accolti e gli oggetti reclamati. Il giocatore che riuscirà a bilanciare questi aspetti sarà dichiarato vincitore. |
The Witcher: Il Vecchio Mondo Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo d'avventura in cui da 1 a 5 giocatori interpreteranno dei Witcher, cacciatori di mostri professionisti, che viaggiano per il continente intraprendendo missioni, sviluppando abilità, cacciando mostri e combattendo tra loro per ottenere trofei utili per aggiudicarsi la vittoria. Il gioco è ambientato nell'universo reso noto dalle avventure di Geralt di Rivia, ma in un'epoca antecedente quando le scuole di Witcher si trovavano al massimo del loro splendore e le lande pullulavano di minacciosi mostri da affrontare. Ogni giocatore potrà personalizzare il proprio mazzo azioni cercando di specializzare le sue abilità per perseguire una determinata strategia e dovrà ottimizzare i suoi spostamenti per chiudere la partita prima degli avversari. |
Autobahn Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn? |
SETI - Ricerca di Intelligenza Extraterrestre Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-160 minuti; Età 14+ Da ordinare Un eurogame d'ambientazione fantascientifica in cui i giocatori guideranno spedizioni spaziali alla ricerca di forme di vita extraterrestri. Bisognerà inviare sonde in esplorazione, esplorare le stelle, potenziare i propri strumenti e utilizzare tecnologie all'avanguardia per riuscire nell'impresa. Durante la partita sarà possibile impiegare oltre 200 carte che si ispirano a tecnologie reali per orientare le proprie ricerche e per accedere a ricompense aggiuntive. Alla fine della partita il giocatore che avrà contribuito maggiormente alla scoperta della vita aliena verrà dichiarato vincitore. |
Ishtar I Giardini di Babilonia Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antica Babilonia. Ogni giocatore, nei panni di un esperto giardiniere, avrà il compito di trasformare un arido deserto nell'antica meraviglia dei Giardini pensili. Per soddisfare i tuoi obiettivi dovrai piantare fiori in maniera corretta per ricevere preziose gemme che ti permetteranno di attivare azioni aggiuntive. Potrai acquistare alberi, o utili migliorie che si riveleranno cruciali nell'assegnare la vittoruia. Battere sul tempo gli avversari, reclutare i migliori assistenti e bloccare i piani altrui sono le chiavi per ottenere la vittoria ed esser proclamato il miglior giardiniere di Babilonia. |
Cthulhu: Death May Die Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo strutturato in molteplici episodi standalone tutti ambientati nell'universo partorito dalla mente di H. P. Lovecraft. Il vostro piano non sarà quello di chiudere i portali per prevenire l'accesso degli antichi nel nostro mondo, ma al contrario siete intenzionati ad evocarli per ucciderli definitivamente. Un piano del genere non poteva che essere partorito da menti instabili e per questo inizierete il gioco privi di sanità mentale. Durante il corso della partita i nemici più temibili che andrete ad affrontare sarete voi stessi. Gli episodi sono strutturati in due atti suddivisi dall'evocazione del grande antico. Se nel primo atto uno degli investigatori muore, il gruppo perde la partita. Al contrario cadere in battaglia contro avversari del genere non sarà un problema purché uno di voi riesca a spuntarla. |
Ra Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato sulle aste ed il set collection ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori dovranno gestire al meglio le proprie risorse puntando sulle tessere che potranno fornire punti immediati, prevenire l'assegnazione di malus o fornire punteggi di fine partita. Il gioco dura tre epoche e la tensione in ciascuna di esse salirà dopo ogni offerta perché i partecipanti rischiano di finire a mani vuote. Le regole sono immediate, ma padroneggiare il gioco accuratamente richiederà diverse partite. |
La Via dei Panda Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei a capo di uno dei potenti clan dei Panda. Devi inviare i tuoi Campioni nella regione per sviluppare la loro forza, compiere nobili gesta e ricostruire le antiche città. Utilizza bene le guardie per dare supporto ai tuoi Campioni. Un interessante piazzamento lavoratori in cui controlli, monaci, mercanti e guerrieri. |
Brian Boru: High King of Ireland Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze ambientato nell'Irlanda dell'anno 1000 in cui i giocatori cercheranno di ottenere il predominio sui territori, respingendo al contempo le invasioni dei Vichinghi e stabilendo relazioni con il clero. Il gioco sfrutta un intrigante sistema di prese mediante le carte per stabilire chi si aggiudica il controllo di un determinato insediamento. Le carte, infatti, recano stampate due differenti abilità che si attivano in base all'esito delle battaglie. Alla fine di ciascun round chi soddisfa i requisiti potrà contrarre matrimonio con una principessa o un principe rinsaldando la propria posizione. Al termine del terzo o quarto round di gioco (in base al numero dei giocatori), si assegnano i punti finali tenendo presenti differenti criteri: numero di monete a disposizione, segnalini fama, numero di regioni occupate e regioni di cui si detiene il controllo. Il giocatore che totalizzerà il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria e verrà dichiarato sovrano dell'intera isola. |
Smash Up 10th Anniversary set Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova versione di Smash up che celebra i 10 anni dall'uscita del celebre gioco di carte ad alta interazione che vi farà creare alleanze assurde tra personaggi appartenenti al mondo della letteratura, cultura pop e storia per confrontarvi con i vostri avversari. La scatola potrà essere usata come versione standalone o come espansione e racchiuderà fazioni inedite, nuove carte base, titano e contenuti extra che saranno apprezzati sia dai vecchi giocatori che dai novizi. |
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