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Giochi che per il tipo di conoscenze richieste o per le modalità di gioco, richiedono una maggiore età dei giocatori.

Categoria
Giochi da Tredici Anni in su
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata da 13 anni in su.

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Escape Room Puzzle - Missione di Salvataggio
Prezzo € 19; Giocatori 1-2; Durata 120 minuti; Età 13+
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Terzo puzzle della serie di Escape Room che combina gli elementi tipici dei giochi di questa tipologia alla risoluzione di un puzzle. Questa storia è ambientata nel 2281 ed i giocatori interpreteranno astronauti di ritorno da una missione che ricevono un messaggio di SOS spaziale su cui dovranno indagare per scoprirne la fonte e il mistero che si cela al suo interno.
Terraforming Mars: Ares Expedition
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 14+
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Gioco di carte ispirato al celebre titolo capostipite della serie che metterà i giocatori nei panni di corporation che tentano di rendere Marte abitabile e redditizio. Il gioco è basato sulla meccanica della selezione delle azioni simultanea. Le azioni scelte determineranno anche quali fasi verranno svolte in ciascun turno. Infatti, qualsiasi fase non selezionata dai giocatori, verrà completamente saltata. Man mano che i giocatori giocheranno carte dalla propria mano andranno a creare un motore di combinazioni e punti vittoria con la finalità di innalzare i parametri del pianeta. Non appena tutti i parametri saranno soddisfatti si concluderà il turno e si procederà al calcolo dei punti finali per assegnare la vittoria.
La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
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Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre.
Papillon
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore.
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba
Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
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Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi!
Punish Me, Daddy
Prezzo € 30; Giocatori 2-20; Durata 20-40 minuti; Età 18+
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ZOMBI - Sopravvivere a Ogni Costo
Prezzo € 19,90; Giocatori 1; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Monastero
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento lavoratori, ambientato nel Portogallo del quindicesimo secolo, in cui i giocatori guideranno squadre di architetti dedite a realizzare la costruzione del Monastero di Santa Maria da Vitòria, commissionata dal Re D. João I. Il gioco dura 5 round ed i giocatori dovranno sfruttare i dadi a loro disposizione per realizzare differenti edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente edificio di culto. Durante il corso della partita sarà possibile totalizzare punti vittoria tramite le tessere ordine del re, dal villaggio e dalle sezioni di monastero costruite, mentre alla fine del gioco dai materiali di risulta e dalla posizione sul tracciato dei lavoratori. Soltanto un giocatore potrà fregiarsi del titolo di architetto di corte ottenendo così la vittoria.
Zombicide Invader
Prezzo € 99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
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In questo gioco cooperativo i sopravvissuti di una colonia spaziale lottano contro un'orda di Xeno invasori. Gli Xeno sono controllati dal gioco stesso, mediante l'utilizzo di carte generazione e di semplici regole. Più Xeno riuscirete a sgominare più i vostri personaggi acquisiranno esperienza e abilità, ma al contempo il numero di nemici aumenterà a dismisura. Affrontate le dieci missioni che si svolgono su plance modulari e fatevi largo tra i cadaveri dei nemici verso gli obiettivi richiesti.
Bitoku
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e collezione set in cui i giocatori interpretano spiriti Bitoku con l'obiettivo di diventare il nuovo spirito guida della foresta. Per farlo, bisognerà ricorrere all'auto degli spiritelli Yokay, dei Kodama e dei pellegrini che visitano i luoghi sacri. Gli Yokay maggiori sono rappresentati da dadi che bisognerà inviare nelle regioni per intraprendere le azioni principali, mentre quelli minori sono rappresentati da carte che bisognerà giocare al posto giusto e al momento giusto per massimizzare i loro effetti. Pellegrini e Kodama verranno utilizzati sulle plance giocatore per usufruire di ulteriori bonus e migliorare le azioni a propria disposizione. Il gioco presenta molteplici strategie per arrivare alla vittoria e soltanto chi avrà creato il motore di punti più performante, riuscirà ad ottenerla. Impatto visivo di alto livello, elevata profondità e meccaniche solide sono i punti forti di questo eurogame dallo stile moderno.
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