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Pulsar 2849 Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco strategico, in cui i giocatori competono nell'esplorare lo spazio, nell'acquisizione delle pulsar e nello scoprire nuove tecnologie. Le azioni si attivano mediante un innovativo sistema di selezione dadi che metterà i giocatori di fronte a scelte sempre significative sia per la propria strategia che per guastare i piani degli avversari. Ogni partita presenterà obiettivi, plance giocatore e tecnologie differenti garantendo elevata rigiocabilità e combinazioni sempre differenti. |
Temple of Horrors Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un dungeon crawler innovativo che mixa elementi dei giochi di stampo europeo ad elementi di casualità tipici del genere. In ciascuna partita i giocatori sceglieranno uno scenario, un livello di difficoltà e se cooperare tutti insieme oppure competere tra loro inserendo nel gruppo dei traditori. Durante il corso della partita i giocatori esploreranno stanze e cercheranno di completare l'obiettivo della missione scelta che potrebbe essere salvare un prigioniero, sconfiggere un boss, rinvenire un artefatto ed al contempo delle missioni secondarie. Ovviamente, non mancheranno pericoli, trappole, mostri ed insidie ed un sistema di punti esperienza che permetterà di personalizzare il proprio eroe. Il sistema di combattimento può essere gestito attraverso un meccanismo di schicchere o con il classico lancio dei dadi. Il gioco prevede anche di disputare una campagna collegando tra loro le varie missioni rendendo l'esperienza di gioco ancor più avvincente. |
Obsession Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 30-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, tessere e gestione della mano ambientato nell'epoca Vittoriana in cui i giocatori cercano di crearsi una posizione nei ranghi dell'alta borghesia Britannica. La particolarità del gioco risiede nella presenza di lavoratori dotati di diverse abilità e che dovranno svolgere mansioni differenti. I giocatori saranno chiamati a gestire il personale della villa, costruire nuove strutture, ospitare notabili del tempo ed organizzare eventi. Una pianificazione attenta sarà necessaria per ottenere sempre maggior reputazione e competere per la vittoria finale. |
Arborea Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno Spiriti Guida intenti a condurre i loro protetti nel curare l'ambiente, compiere pellegrinaggi, attirare animali e soddisfare gli obiettivi di fine stagione. Durante il corso del gioco, bisognerà piazzare i propri lavoratori sui tracciati pellegrinaggio o sarà possibile spostare in avanti uno dei tracciati stessi recuperando i lavoratori presenti su di esso. Gli avanzamenti di questi tracciati garantiranno nei turni successivi ricompense migliori a coloro che li utilizzeranno. Dopo aver compiuto questa scelta sarà possibile attivare due lavoratori già presenti sui tracciati gratuitamente ed eventualmente pagare per attivarne un terzo; quindi, sarà possibile completare i requisiti di una carta ecosistema ed infine bisognerà avanzare i tracciati su cui sono presenti i propri lavoratori. Il gioco proseguirà fino a quando il segnalino sole avrà raggiunto l'ultima casella dell'apposito tracciato. A quel punto verranno effettuati altri due turni completi per giocatore prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. L'ammontare complessivo di ciascun giocatore sarà composto dalla posizione sul tracciato degli spiriti, dai criteri delle tessere stagione e dagli animali presenti nel proprio ecosistema. Lo spirito che avrà aiutato il suo popolo nel creare il paesaggio migliore verrà dichiarato vincitore. |
Hansa Teutonica Big Box Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il pluripremiato gioco di strategia approda in Italia in questa edizione deluxe contenente tutte le espansioni pubblicate. Il titolo del gioco fa riferimento alla Lega Anseatica, un'associazione di mercanti tedeschi formatasi nel medioevo, che coinvolgeva svariate città. Nei panni di commercianti sfideremo i nostri avversari per ottenere il maggior numero di punti vittoria sfruttando le meccaniche della gestione dei punti azione, la costruzione di reti e delle maggioranze. Durante il gioco, ogniqualvolta riusciremo a collegare due città avremo la possibilità di scegliere tra il posizionamento di un ufficio e il miglioramento di un'abilità per il nostro mercante. Questo titolo è caratterizzato da una forte interazione, in quanto sarà possibile bloccare e rimuovere le pedine avversarie. Sarà possibile intraprendere strategie sempre diverse in base all'andamento di ciascuna partita e la scalabilità è garantita. La presenza di mappe aggiuntive e di moduli di espansione assicura ulteriore longevità. |
Nome in Codice: Visual Prezzo € 22; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 14+ Da ordinare Un’evoluzione di "Nome in Codice" con, al posto delle parole, delle immagini. Un gioco stimolante e creativo. Si gioca in due squadre, vince chi per prima individua le immagini del proprio colore seguendo gli indizi dati dal proprio caposquadra. Ci si diverte nel trovare i collegamenti, non sempre immediati, tra parole ed immagini! |
Scope Panzer Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato durante la seconda guerra mondiale in cui i giocatori guideranno schieramenti di carri armati appartenenti allo schieramento degli Stati Uniti o della Germania. Essendo parte della serie SCOPE, riprende la griglia di gioco che simula il campo di battaglia fornendo tantissime opportunità per sviluppare imboscate tattiche e strategie a lungo termine. Attaccare al momento opportuno sarà decisivo per trionfare sul proprio rivale! |
Kodama - Gli Spiriti degli Alberi Prezzo € 17,50; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo filler rilassante, ogni giocatore interpreta un Kodama, cioè un piccolo spiritello della foresta che ha il compito di proteggere e far crescere gli alberi. Posiziona al meglio le carte Ramo, stando attento a lasciare spazio sufficiente per una futura crescita. Alla fine di ogni round uno spirito Kodama vi premierà con punti vittoria in base a quanto il vostro albero soddisferà i suoi bisogni. |
Seasons Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Benvenuti al torneo di magia per stregoni indetto dal re del regno di Xidit. I maghi qui accorsi si affronteranno a colpi di evocazioni ed utilizzando oggetti magici per primeggiare sugli avversari. Dopo tre anni di competizione verrà stabilito colui che sarà degno di ricoprire la carica di arcimago. Il gioco si struttura in diversi round che scandiscono l'avanzare delle stagioni e determinano quali risorse elementali saranno più comuni e più rare. Dopo una prima fase di card drafting, i giocatori si alterneranno nel lanciare i dadi stagione e nell'evocare carte potere a loro disposizione. Le diverse combinazioni tra le carte e le infinite possibilità del gioco garantiscono un elevato divertimento e un'ottima rigiocabilità. |
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