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Mint Works - Edizione Italiana Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 10-20 minuti; Età 13+ Da ordinare Un piccolo gioco di piazzamento lavoratori in cui giocatori dovranno utilizzare le mentine-operaie per reclutare nuovi operai, comprare carte piano e costruirle. Ogni carta piano fornirà punti vittoria ed abilità aggiuntive al possessore. Quando un giocatore raggiunge i 7 punti vittoria scatta la fine della partita e si procede al conteggio finale. |
La Granja Deluxe Prezzo € 130; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Versione deluxe del classico gioco di selezione azioni, gestione della mano e open drafting ambientato sull'isola di Maiorca. I giocatori dovranno interpretare proprietari di piccole fattorie intenti a sviluppare la propria azienda, produrre merci e consegnarle al villaggio vicino. La competizione è serrata ed assecondare le richieste dei clienti al momento giusto determinerà il vincitore. Una delle particolarità del gioco è insita nelle molteplici funzioni con cui si possono utilizzare le carte: espandere i propri campi, espandere la fattoria, come carriole per il mercato o utilizzarle come assistenti specializzati. Nel corso dei 6 round di gioco sarà importante manipolare l'ordine di turno, tener d'occhio le azioni degli avversari per sfruttare al meglio le occasioni fornite dal mercato e ottenere il maggior numero di punti possibili. |
Anachrony - Edizione Essenziale Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In Anachrony – Edizione Essenziale guiderai la tua fazione in un futuro post-apocalittico, dove il destino dell’umanità dipende da decisioni coraggiose, tecnologie avanzate e manipolazioni temporali. Il cuore del gioco è un innovativo sistema di piazzamento lavoratori a due livelli: per inviare i tuoi specialisti nella Capitale o nelle aree devastate alla ricerca di risorse, avrai bisogno di potenti esoscheletri, fondamentali per proteggerli e potenziarli. Ma attenzione, perché sia gli specialisti sia gli esoscheletri sono risorse limitate. La partita si sviluppa in 4-7 round, scanditi da una linea temporale dinamica che avanza inesorabilmente verso un cataclisma imminente, a meno che non venga scongiurato. Grazie alle fratture temporali potrai persino “viaggiare indietro nel tempo”, inviando risorse al tuo io passato per ottenere un vantaggio strategico unico. Ogni fazione segue un proprio Cammino, con obiettivi differenti che, se raggiunti, garantiscono un’enorme quantità di punti vittoria. Alla fine, i vari insediamenti sopravvivranno all’impatto, ma solo la fazione con il punteggio più alto potrà diventare il nuovo centro del potere e guidare ciò che resta del pianeta. Questa Edizione Essenziale offre l’esperienza completa del pluripremiato gioco gestionale, in una versione ottimizzata per garantire la massima profondità strategica con componenti più accessibili. |
Truth or Drink Prezzo € 35; Giocatori 3-8; Durata 30-60 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game che metterà a nudo i segreti più scomodi dei partecipanti attraverso le sue carte intriganti tratto da una serie di grandissimo successo gestita dal gruppo CUT. Durante il corso del gioco bisognerà rivelare i propri segreti oppure bere. I mazzi del gioco hanno un livello differente d'intensità in modo da adattarsi alle esigenze del gruppo. |
Brian Boru: High King of Ireland Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze ambientato nell'Irlanda dell'anno 1000 in cui i giocatori cercheranno di ottenere il predominio sui territori, respingendo al contempo le invasioni dei Vichinghi e stabilendo relazioni con il clero. Il gioco sfrutta un intrigante sistema di prese mediante le carte per stabilire chi si aggiudica il controllo di un determinato insediamento. Le carte, infatti, recano stampate due differenti abilità che si attivano in base all'esito delle battaglie. Alla fine di ciascun round chi soddisfa i requisiti potrà contrarre matrimonio con una principessa o un principe rinsaldando la propria posizione. Al termine del terzo o quarto round di gioco (in base al numero dei giocatori), si assegnano i punti finali tenendo presenti differenti criteri: numero di monete a disposizione, segnalini fama, numero di regioni occupate e regioni di cui si detiene il controllo. Il giocatore che totalizzerà il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria e verrà dichiarato sovrano dell'intera isola. |
Il Trono di Spade: Il Primo Cavaliere Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di carte ambientato nel continente di Westeros contenderai il titolo di primo cavaliere con i tuoi avversari. Dovrai accumulare carte personaggio in modo da ottenere segnalini vessillo. Il giocatore che ne accumula di più viene dichiarato vincitore al termine della partita. |
A Spasso nel Bosco Prezzo € 12; Giocatori 1; Durata 10 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco solitario della linea di Orchard e Grove in cui bisognerà confrontarsi con il gioco nel raccogliere more, castagne e funghi commestibili. In ciascuna partita verranno utilizzate soltanto 9 carte ed i dadi personalizzati per totalizzare il punteggio più alto possibile. Inoltre, grazie alle ricette stampate sul retro della carte sarà possibile aggiungere ulteriori condizioni di vittoria e sconfitta, garantendo ulteriore longevità al titolo. |
Medium Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare In Medium, i giocatori vestono i panni di sensitivi pronti a mettere alla prova le proprie abilità psichiche per entrare in sintonia con la mente degli altri. L’obiettivo è semplice quanto esilarante: riuscire a pronunciare la stessa parola del proprio partner, leggendo i suoi pensieri e trovando la connessione perfetta tra le carte giocate. Ogni turno, tu e il tuo compagno di squadra giocate una carta parola e cercate insieme il termine che le collega in modo naturale o sorprendente. Contate “3, 2, 1…” e dite la parola ad alta voce nello stesso istante: se coincidono, avete raggiunto la perfetta comunione mentale! Se invece non ci riuscite subito, avrete fino a tre tentativi per affinare la vostra sintonia. Medium è un party game rapido, intuitivo e pieno di risate, perfetto per testare l’intesa con amici o familiari. Con 18 set di carte preimpostati che stimolano nuove connessioni psichiche a ogni partita e regole alternative per sfide a squadre, questo gioco trasforma ogni round in un’esperienza divertente e imprevedibile. Due carte, due menti, una sola parola: riuscirete a trovarla insieme? |
Boogeyman: The Board Game Prezzo € 90; Giocatori 1-7; Durata 60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco d'avventura che si ispira ai racconti Horror e che narra la storia di alcuni bambini coraggiosi alle prese con il temibile Boogeyman e la psicopatica Jennifer, babysitter mossa da intenzioni malvage. Il gioco prevede diverse modalità e sfrutta il Fusion system: utilizzare oggetti presenti nella stanza in cui si gioca per avere bonus durante lo svolgimento della partita. Nella versione competitiva, un giocatore interpreta Boogeyman che si nasconde e muove in maniera segreta all'interno delle mura della casa, mentre tutti gli altri dovranno cercare di leggere le sue mosse ed evitarlo, portando a termine gli obiettivi della missione. Il regolamento vi permetterà anche di giocare in maniera semi-cooperativa o completamente cooperativa eliminando il ruolo del "master". Un gioco per tutti gli appassionati di racconti e film horror che vi saprà far rivivere le atmosfere del genere. |
Civolution Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco per esperti dell'autore Stefan Feld basato su meccaniche di piazzamento dadi, gestione della mano e avanzamento su alberi tecnologici per dar vita ad una simulazione di sviluppo di una civiltà in cui ogni giocatore prenderà decisioni cruciali per ottenere il maggior numero di punti mediante una perfetta ottimizzazione. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra circa 40 azioni mediante l'utilizzo dei dadi per ottenere passi sui tracciati, migliorare una delle sei statistiche, incrementare la scorta di dadi, pescare e giocare carte, ottenere risorse e spenderle, espandersi sulla mappa costruendo insediamenti. Il gioco lascia molta scelta ai giocatori nella costruzione della loro particolare strategia, ma non concede molto tempo per metterla in atto. Trionferà il giocatore in grado di effettuare scelte pertinenti e con il tempismo giusto. |
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