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Black Rose Wars Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico basato sul deck-building e sul combattimento ambientato nel tumultuoso mondo di Nova Aetas in Italia. Ogni giocatore interpreta uno dei potenti maghi dell'ordine della Rosa Nera che aspirano alla carica di Magister supremo. Dovrai combattere, esaudire i desideri della Rosa Nera, imparare nuovi incantesimi ed evocare potenti famigli. Esplora i territori, combatti per prenderne il possesso, completa le missioni e ottieni punti potere per assicurarti la vittoria. |
Kraftwagen: L'Era dell'Ingegneria Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 75-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo strategico progettato da Matthias Cramer e ambientato durante i primi anni dell'industria automobilistica. I giocatori assumono il ruolo di ingegneri automobilistici e imprenditori, impegnati nello sviluppo di motori innovativi e carrozzerie per competere sul mercato e dimostrare le proprie capacità nelle prime competizioni automobilistiche, incluso un Grand Prix storico. |
Cartographers Prezzo € 23; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un draw & write ambientato nel mondo fantasy di Roll player. I giocatori interpretano dei cartografi inviati dalla regina a mappare il territorio. I round di gioco rappresentano le stagioni e bisognerà rappresentare i territori con perizia per ottenere il maggior numero di stelle reputazione entro la fine di un anno. Ogni turno si pesca una carta e tutti i giocatori rappresentano quell'elemento di territorio cercando di riempire la mappa nel modo migliore per soddisfare gli obiettivi di fine round. Le lande di confine non sono prive di pericoli e tra le carte territorio saranno nascoste carte imboscata. Quando una di queste carte viene pescata toccherà ai nostri avversari andare a disegnare sulla nostra mappa. Il buon numero di carte presenti nel gioco e l'abbinamento casuale degli obiettivi garantiranno un'ottima rigiocabilità e l'interazione sarà garantita tramite le carte mostro. |
Smash Up 10th Anniversary set Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova versione di Smash up che celebra i 10 anni dall'uscita del celebre gioco di carte ad alta interazione che vi farà creare alleanze assurde tra personaggi appartenenti al mondo della letteratura, cultura pop e storia per confrontarvi con i vostri avversari. La scatola potrà essere usata come versione standalone o come espansione e racchiuderà fazioni inedite, nuove carte base, titano e contenuti extra che saranno apprezzati sia dai vecchi giocatori che dai novizi. |
Lawyer Up Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 60-75 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori ambientato nell'aula di un tribunale ed in cui i partecipanti assumeranno il ruolo dell'accusa e dell'avvocato difensore. Ogni partita presenterà un caso differente e strategie di approccio alla partita alternative. Il gioco sfrutta le meccaniche del card drafting, set collection e maggioranze per dar vita ad un titolo strategico e impegnativo in cui ogni scelta potrà essere determinante per la vittoria. Per vincere bisognerà guadagnarsi il favore del maggior numero di giurati possibile o completare le condizioni di vittorie specifiche del caso scelto. |
Mr. Jack: Pocket Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 14+ Da ordinare Una versione pocket del rinomato gioco Mr. Jack, ma con una meccanica diversa. Sherlock Holmes, Dr. Watson e il loro cane Gladstone hanno a disposizione otto turni per individuare e catturare il pericoloso Mr. Jack che si sta dando alla fuga tra i passanti! |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
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