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Sì, Oscuro Signore - Luxastra Prezzo € 20; Giocatori 4-7; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione del celebre party game basato su scuse e menzogne ambientata nel mondo di Luxastra. I servitori del Sovrano Piumato tornano a casa dopo l'ennesima missione andata male. L'interrogatorio è imminente e bisognerà trovare un capro espiatorio per il fallimento. Un giocatore interpreterà la divinità antica pronta ad infliggere la punizione, mentre tutti gli altri saranno servitori a caccia di scuse e pronti a scaricarsi la colpa vicendevolmente. Le scuse dovranno essere credibili e la fantasia sarà l'unica dote a potervi salvare dalla dannazione eterna. Riuscirete a salvare la pelle o vi verrà addossata tutta la colpa? |
Sherlock - Stanza 208 Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco investigativo della serie Sherlock che vedrà il gruppo di giocatori indagare in modo cooperativo per risolvere un caso di omicidio. Nella famigerata stanza 208 dell'Hotel Blair "il fantasma della stanza" ha reclamato una nuova vittima. Sarà davvero un fenomeno paranormale? Oppure le motivazioni di questo decesso sono molto più umane e materiali? |
Timeline - Eventi storici (blister) Prezzo € 10; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte dovrai mettere alla prova le tue conoscenze riguardo agli eventi storici. Partendo da una carta dovrai posizionare le tue in ordine cronologico corretto. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà aumenterà ed ogni errore costringerà i giocatori a ripescare una nuova carta. Vince la partita il primo tra di essi che si libera di tutta la sua mano. |
Jekyll vs Hyde Prezzo € 20; Giocatori 2-20; Durata 30 minuti Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori ispirato al celebre racconto di Robert Luis Stevenson in cui un giocatore interpreterà Dottor Jekyll, mentre l'avversario Mr. Hyde. Il gioco si basa su un sistema di prese simulando la progressiva sparizione dell'identità del dottore. Se al termine del terzo round la personalità di Hyde è riuscita a prendere il sopravvento otterrà la vittoria, in caso contrario verrà dichiarato vincitore il suo avversario. |
Ensemble Prezzo € 26; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti Da ordinare Un gioco cooperativo in cui sarà proibita la comunicazione basato sull'empatia e il pensiero laterale. In ciascun turno verrà disposta una carta al centro del tavolo e i giocatori dopo aver riflettuto alcuni secondi dovranno scegliere quale delle carte indizio sia più attinente alla carta centrale. Qualora tutti concordino con una scelta, sarà possibile passare al livello successivo; in caso contrario il gruppo perderà una vita. |
Perspectives Prezzo € 35; Giocatori 2-12; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo che con il suo gameplay incoraggia la partecipazione attiva di tutti i partecipanti. Infatti, ogni giocatore possiede informazioni cruciali per risolvere i misteri. Dovrete incrociare fotografie, rapporti e indizi senza poter guardare il materiale in possesso dei compagni di squadra. Gli scenari dettagliati, le splendide illustrazioni e le storie avvincenti renderanno ogni caso di Perspectives intrigante fino alle sue ultime battute. In questa prima scatola troverete i seguenti scenari: Il Nagaraja, I Draghi e Da Buenavista con Amore. |
Spietato Prezzo € 30; Giocatori 3-10; Durata 15-60 minuti; Età 16+ Da ordinare Un party game caratterizzato dal sarcasmo e dall'umorismo senza freni. I giocatori si alternano nel ruolo di giudice e pescano una carta rossa con una frase o una domanda da leggere a tutti gli altri che dovranno utilizzare carte risposta più divertenti possibili. A questo punto il giudice dovrà stabilire a chi assegnare il punto prima di cedere il compito al giocatore successivo. |
Beccato Prezzo € 12; Giocatori 4-9; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game a squadre basato su dinamiche di bluff, comunicazioni segrete ed impercettibili segnali. Lo scopo del gioco è quello di comporre un tris di carte dello stesso tipo facendolo capire al proprio compagno di squadra tramite segnali codificati. Il partner dovrà chiamare i punti ottenuti per renderli effettivamente concreti. Ovviamente bisognerà fare attenzione agli avversari per evitare di essere scoperti perdendo quanto appena guadagnato. Alla fine della partita vince la squadra che accumulato il maggior numero di uova. |
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