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Carcassonne: Big Box - Vecchia Edizione Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 8+ Non Disponibile Edizione deluxe del classico gioco di piazzamento tessere ambientato nella città francese di Carcassonne. Questa scatola contiene il gioco base e diverse espansioni principali del gioco: Locande e Cattedrali, Pecore e Colline, il fiume e la Ruota. |
Storie Nere Speciale Cinema Prezzo € 12,99; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! 50 enigmatici misteri da risolvere, tratti da famosi film. |
Leader 1: Hell of the North Prezzo € 35; Giocatori 2-10; Durata 45 minuti; Età 14+ Non Disponibile Scatti, fughe, cadute, crisi, forature, alleanze, volate finali e molto altro in questa imperdibile simulazione ciclistica. |
Torre Colorata Prezzo € 14; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Non Disponibile Il classico divertente gioco di abilità con una variante data dai pezzi colorati. Nel gioco bisogna rimuovere un mattoncino alla volta per poi rimetterlo in cima, senza far cadere la torre, che diventerà sempre più instabile! Nella variante basata sui colori, ogni giocatore ha i suoi mattoncini (uno o più colori in base al numero di giocatori) e può spostare solo quelli. |
Las Vegas Party Prezzo € 17; Giocatori 3-18; Durata 25 minuti; Età 8+ Fuori Catalogo Ad ogni domanda ciascuna squadra scrive la risposta (numerica) sulla propria lavagnetta, chi si avvicina di più senza superare la risposta giusta, vince. E' possibile anche scommettere sulle risposte, anche quelle di altri giocatori. Un divertente party game, accessibile a tutti! |
Cerberus Prezzo € 36; Giocatori 3-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco semi-cooperativo ambientato nel regno degli inferi della mitologia greca. Ogni giocatore ha l'obiettivo di fuggire dal regno degli inferi a bordo di un'imbarcazione, ma non ci sarà posto per tutti ed alcuni dovranno soccombere. Inoltre, Cerbero il segugio infernale è sulle tracce dei malcapitati In ogni turno bisognerà giocare una carta scegliendo tra due effetti: uno potente per tutto il gruppo, oppure uno lieve di cui trarre beneficio singolarmente. Giocando in maniera astuta e cercando di mantenere un equilibrio tra interessi personali e collettivi badando all'indicatore di furia di Cerbero pronto a ghermirvi. Anche i giocatori che restano indietro e vengono catturati potranno ancora minare i piani dei sopravvissuti e le insidie saranno sempre dietro l'angolo. Grazie al tabellone modulare il gioco presenterà sempre sorprese ed ogni partita sarà unica nel suo genere. Riuscirete ad uscire vivi dal regno del dio della morte Ade? |
Not Alone Prezzo € 23; Giocatori 2-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Non Disponibile Un gioco di carte asimmetrico, ambientato su un misterioso pianeta, in cui un giocatore (la Creatura) gioca contro gli altri (i Sopravvissuti). |
Quiz Chef Vini Prezzo € 14; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 14+ Non Disponibile Il gioco di carte a quiz a tema culinario nella sua versione dedicata ai vini. Le domande sono suddivise in quattro livelli a difficoltà crescenti. Sfida i tuoi amici con oltre 200 quiz su vitigni, cantine e abbinamenti enogastronomici! |
Hellapagos Prezzo € 25; Giocatori 3-12; Durata 20 minuti; Età 8+ Non Disponibile Un party game semi-cooperativo che coinvolgerà da 3 a 12 naufraghi. I giocatori naufragati su un'isola deserta, saranno costretti a collaborare per avere possibilità di sopravvivenza. Lo scopo del gioco è quello di lasciare l'isola prima che un uragano la investa non lasciando scampo a nessuno. In ogni turno, ciascun giocatore ha a disposizione quattro azioni: pescare cibo, raccogliere acqua, tagliare legna e cercare oggetti utili nei resti della nave naufragata. Dopo che tutti avranno svolto il proprio turno, i giocatori dovranno distribuire razioni d'acqua e di cibo. Qualora non bastassero per tutti, si procede ad una votazione per determinare chi rimarrà escluso e di conseguenza eliminato dal gioco. Si prosegue a giocare in questo modo fino a quando non viene costruito un certo numero di zattere o fino all'arrivo dell'uragano. In entrambi casi i giocatori che riescono a fuggire vincono la partita, mentre gli altri vengono lasciati indietro verso un triste destino. |
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