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Bang! The Walking Dead Prezzo € 25; Giocatori 4-7; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Versione del famoso gioco Bang, ambientata nel mondo degli zombie! |
6…Le Prendi! - Sei (nimmt) Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte dalle regole semplici ma in cui bisogna ragionare con attenzione cercando di anticipare le mosse degli avversari. Lo scopo del gioco è di prendere meno carte possibili, evitando in particolare quelle che hanno più punti di colore nero. Vince chi alla fine ha meno punti tra le sue prese. Un gioco di carte adatto per il viaggio, sullo spiaggia, in campeggio, nella classica serata tra amici, anche se sono numerosi! |
Paper Dungeons Prezzo € 28; Giocatori 1-8; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco da tavolo basato sulla meccanica del roll and write ed ambientato in un mondo fantasy ricco di caverne da esplorare. Ogni giocatore guida una squadra di avventurieri attraverso i cunicoli di pericolosi dungeon alla ricerca di bottini, fama e gloria. In ciascun turno verranno lanciati i dadi ed in base ad i risultati bisognerà intraprendere decisioni per l'avanzamento dell'avventura. Ogni tre round si verificherà un incontro con un mostro e dopo aver affrontato il terzo, si concluderà la partita con il calcolo dei punti vittoria e l'assegnazione della vittoria. |
MammuZ Prezzo € 11; Giocatori 3-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte preistorico a base di bluff! Lo scopo del gioco è di essere il primo giocatore a liberarsi delle carte in mano. Puoi liberartene giocandole davanti a te coperte dichiarandone la specie (puoi anche mentire) oppure scartando una specie animale al completo. Il giocatore successivo può però smascherare il bluff girando una delle carte giocate. Chi è in errore prende tutte le carte del branco! |
In offerta! The Potion Prezzo € 6 (sconto -60%, listino: € 15) Giocatori 3-7; Durata 10-20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un party game basato su dinamiche di bluff che vedrà i giocatori interpretare i migliori alchimisti del mondo. Lo scopo del gioco sarà quello di liberarsi di tutti gli ingredienti ricevuti ad inizio partita, inserendoli nella pozione al centro del tavolo. All'inizio di ciascun round, il giocatore di turno lancerà i dadi determinando gli ingredienti disponibili nel turno. A questo punto, tutti i giocatori effettueranno puntate segrete e colui che si avvicina maggiormente alle richieste dei dadi potrà liberarsi degli elementi selezionati. Il primo giocatore che riuscirà ad inserire tutti gli elementi a sua disposizione nella pozione, verrà dichiarato vincitore. |
Dobble Disney Anniversary Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Edizione che celebra i 100 anni della Disney del gioco di riflessi più famoso del mondo. Come nelle altre versioni di Dobble bisognerà trovare i simboli in comune tra le carte in 5 mini-giochi differenti, ma con l'aggiunta di un mini gioco speciale: La Partita Stellare. Individua gli amatissimi personaggi Disney prima degli altri e aggiudicati la vittoria. |
Atlantis Rising Prezzo € 60; Giocatori 1-7; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo che ci permetterà di interpretare dignitari Atlantidei intenti ad evacuare l'isola natia prima che venga inghiottita dalle acque. Il gioco sfrutta la meccanica del piazzamento lavoratori per dar vita ad una corsa contro il tempo e gli eventi nefasti. Infatti, ogni turno dovremo pescare carte evento che potrebbero far affondare determinate località o vanificare i nostri sforzi. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere risorse per costruire ed attivare un portale che possa garantire l'evacuazione in sicurezza della popolazione. |
Torre Jenga Dal Negro Prezzo € 15; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Gioco di abilità per un qualsiasi numero di giocatori, in cui bisogna rimuovere un mattoncino della torre alla volta per poi rimetterlo in cima, senza far cadere la torre. Un gioco molto accattivante e divertente. |
When I Dream Prezzo € 32; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare È un incantevole gioco di comunicazione onirico. Ogni round ha due fasi: Notte e Giorno. Durante la notte il Sognatore cerca di identificare alcuni Elementi in base agli indizi forniti dagli altri giocatori. Nel giorno, le Fate e il Sognatore guadagnano punti per ogni Elemento identificato. I Babau guadagnano punti per ogni errore del Sognatore. I Sandmen guadagnano punti extra se le Fate e i Babau hanno ottenuto gli stessi punti. |
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