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Pantolino Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui bisognerà assemblare un simpatico millepiedi cercando di crearlo di fare in modo che sia il più lungo di tutti. Per poterlo fare, all'inizio del proprio turno, si tireranno i dadi fino a tre volte scegliendo una tessera corrispondente al risultato da aggiungere al proprio millepiedi. Il gioco insegna a compiere piccole operazioni di base e presenta una variante per più grandi in cui sarà possibile rubare tessere raccolte dagli altri. |
Flaggy – Il gioco delle bandiere Prezzo € 15; Giocatori 2-10; Durata 10 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco educativo utile per apprendere le diverse bandiere del mondo oltre che importanti nozioni riguardo gli Stati che esse rappresentano. Con le carte e i dadi della confezione sarà possibile intraprendere ben 5 giochi descritti nel regolamento ed imparare capitali, superficie e popolazione degli Stati più importanti del mondo. |
Unfold - Dark Story Prezzo € 14,90; Giocatori 1-6; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui i giocatori dovranno scappare da una stazione di polizia. Questo titolo funge da seguito per le vicende di Fuga dal Manicomio, ma è possibile giocarlo in maniera autonoma senza conoscere le vicende precedenti. Unfold ci porterà all'interno di un vero e proprio replicando la struttura dei libri game, rivelando piano piano le scene della vicenda. |
Shuffle Transformers Prezzo € 9; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Una battaglia per il Pianeta, una battaglia per la vittoria! Ogni giocatore sceglie un robot da combattimento per contrastare la battaglia tra gli Autobot e i Decepticon. |
RRR - gioco di carte Prezzo € 11; Giocatori 2; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori ad informazione completa che si gioca su una griglia 3x3 ed in cui entrambi i giocatori possiedono lo stesso numero di carte. In questa versione vengono introdotte anche 22 carte neutrali di cui ne saranno utilizzate 5 a partita per garantire longevità al titolo e scelte strategiche asimmetriche. La partita termina non appena tutti gli spazi della griglia sono stati riempiti e vince il giocatore che controlla più pezzi. |
Tatamokatsu Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità, destrezza e velocità di calcolo che vi metterà nei panni di prodi Samurai pronti a combattere. Ad ogni turno i giocatori dovranno lanciare i tre dadi, annunciare il risultato ed intraprendere l'azione collegata al numero privando gli avversari della possibilità di utilizzare alcune dita fino all'eliminazione. L'ultimo giocatore a restare in partita viene dichiarato vincitore. |
Castle Party Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco flip-and-write in cui bisognerà organizzare il ballo d'autunno al palazzo del Re Zucca. Ad ogni turno verranno pescate carte e bisognerà rappresentare le forme sulla propria plancetta, cercando di organizzare gli ospiti in maniera ottimale per ottenere il punteggio migliore. |
Tranquility Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in cui dovrete guidare la nave Tranquility al sicuro riempiendo la griglia marina 6x6 con la carte Isola e concludendo lo schema con una carta arrivo. La comunicazione durante la partita è vietata ed i giocatori dovranno coordinare i loro sforzi per riuscire a completare la missione. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta di valore crescente all'ultima giocata o scartarne due dalla propria mano. Alla fine del turno dovrà ripescare carte dal proprio mazzo fino a ricomporre una mano da 5. La partita termina con una vittoria quando viene posizionata una carta d'arrivo correttamente o con una sconfitta quando i giocatori non hanno mosse legali da effettuare. |
Salva i dinosauri Prezzo € 9; Giocatori 2-5; Età 4+ Da ordinare Il vulcano sta per eruttare ed i dinosauri sono in grave pericolo. Riusciranno gli esploratori a portarli in salvo prima che sia troppo tardi? Quando avviene l'eruzione, il giocatore che avrà portato il maggior numero di pedine in salvo verrà eletto vincitore. |
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