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Marrakech Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nel mercato di tappeti della città di Marrakech. I giocatori, interpretando astuti mercanti, cercheranno di guadagnare più monete degli avversari posizionando i loro tappetti sulla piazza. A turno i partecipanti sceglieranno un orientamento per la pedina di Assam e poi lanceranno il dado speciale per determinare il numero di passi da compiere con essa. Ogni volta che la pedina passerà su un tappeto, bisognerà pagare dazio al proprietario. Dopo aver concluso il movimento, sarà possibile collocare un proprio tappeto adiacente alla pedina. Colui che riuscirà a posizionare i tappeti in maniera astuta, cercando anche di coprire quelli altrui, riuscirà a beneficiare maggiormente dalle mosse di Assam aggiudicandosi la vittoria. |
Hamburg Essential Edition Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare In Hamburg vestirai i panni del sindaco della celebre città tedesca alla fine del XIX secolo, cercando di guidarla verso il progresso tra pericoli incombenti, sfide amministrative e obiettivi da raggiungere prima degli avversari. Hamburg è un gioco di carte strategico in cui ogni carta ha cinque diversi utilizzi: starà a te decidere, turno dopo turno, il modo più efficace per giocarle. Il gioco si sviluppa in otto round, durante i quali i giocatori dovranno costruire edifici, gestire risorse, evitare disastri naturali e avanzare sulla pista del Borgomastro. A inizio round si lanciano sei dadi colorati: ogni 5 o 6 ottenuto rappresenta una minaccia, e tre minacce dello stesso tipo comportano penalità. I dadi mostrano anche quante monete possono essere spese per avanzare nel prestigio cittadino, mentre il dado nero attiva effetti speciali nella chiesa di San Michele, che funge anche da tracciato dei round. Il cuore del gioco è rappresentato dalle carte multifunzione, divise in cinque mazzi di colore diverso e in tredici categorie tematiche (ognuna legata a un luogo di Amburgo). Ogni carta può essere usata per espandere le mura, attivare navi, aprire lotti edificabili o costruire edifici che forniscono abilità permanenti o punti a fine partita. Alla fine di ogni round, chi riesce a soddisfare uno degli obiettivi unici ottiene punti bonus extra. |
Hostage Negotiator Prezzo € 28; Giocatori 1; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei un negoziatore che deve gestire un sequestratore fanatico, cercando di liberare più ostaggi possibile. Un intrigante gioco solitario in cui dovrai gestire al meglio le tue carte e saper affrontare i risultati dei dadi. |
Pantolino Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui bisognerà assemblare un simpatico millepiedi cercando di crearlo di fare in modo che sia il più lungo di tutti. Per poterlo fare, all'inizio del proprio turno, si tireranno i dadi fino a tre volte scegliendo una tessera corrispondente al risultato da aggiungere al proprio millepiedi. Il gioco insegna a compiere piccole operazioni di base e presenta una variante per più grandi in cui sarà possibile rubare tessere raccolte dagli altri. |
Tatamokatsu Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di abilità, destrezza e velocità di calcolo che vi metterà nei panni di prodi Samurai pronti a combattere. Ad ogni turno i giocatori dovranno lanciare i tre dadi, annunciare il risultato ed intraprendere l'azione collegata al numero privando gli avversari della possibilità di utilizzare alcune dita fino all'eliminazione. L'ultimo giocatore a restare in partita viene dichiarato vincitore. |
Eroi di Barcadia Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game basato su meccaniche di piazzamento tessere e lancio di dadi in cui i giocatori interpreteranno eroi pronti per confrontarsi in una gara di bevute dopo tante battaglie. Purtroppo, alcuni avidi mostri hanno rubato tutte le bevande e nascondendole all'interno di un pericolosissimo dungeon. Gli eroi dovranno potenziarsi, sconfiggere nemici e ostacolare gli altri giocatori mediante le carte bottino. La particolarità del titolo risiede nel fatto che la barra della salute di ogni giocatore è rappresentata dal livello della bevanda presente nel suo bicchiere garantendo divertimento anche a coloro che verranno feriti nel corso della partita! |
Papua Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 10+ Da ordinare In Papua i giocatori guidano una spedizione scientifica alla fine del 1800. Le scoperte che effettueranno durante il loro viaggio lasceranno a bocca aperta la comunità scientifica, ma soltanto colui che collezionerà i reperti più rilevanti verrà ricordato dalla storia. Il gioco si basa sulle meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e set collection. Tutte le aree dove si svolgono le azioni sono contese e soltanto il giocatore che se ne aggiudica le maggioranze svolgerà l'azione. L'area di maggior interesse è quella delle esplorazioni dove si assegnano le scoperte più importanti. Alla fine della partita vengono assegnati punti vittoria in base ai set di carte collezionati durante la partita. |
Black Orchestra Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo che catapulterà i partecipanti nell'atmosfera della seconda guerra mondiale. I giocatori interpreteranno oppositori al regime nazista intenti ad ordire una cospirazione per eliminare Hitler. Lo spirito di squadra e la capacità di coordinare le azioni saranno componenti fondamentali per percorrere la strada della vittoria. Ogni scelta intrapresa potrà insospettire gli agenti della Gestapo aumentando il rischio di essere arrestati o che i piani vengano scoperti. Il rischio della presenza di un solo giocatore che coordini le operazioni è bassissimo data la presenza di molti fattori di incertezza difficili da prevedere. |
Turno di guardia: Spade del Valore Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60-75 minuti; Età 10+ Da ordinare Espansione per Turno di guardia, giocabile anche come edizione a sé stante del gioco, che aggiunge ulteriore complessità rendendo la sfida adatta ai giocatori più esigenti. La scatola introduce nuovi personaggi che dovranno essere motivati adeguatamente per lavorare di squadra. Sarà possibile offrire servigi al campo per poter guadagnare monete da spendere in equipaggiamenti fondamentali per sopravvivere alle ondate di nemici che si abbatteranno sul campo. Un pizzico di fortuna, un'ottima pianificazione strategica e il lavoro di squadra saranno le chiavi per non soccombere all'oscurità. |
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